クラフター禁断においてCP最優先の次に何を優先するべきか考えてみました。
まず初めに
加工精度いくつに対して品質が1上がるのか
作業精度いくつに対して工数が1上がるのか
で、マテリアを少ない順から一つづつ嵌めて行って作業精度加工精度ともに
20に対して工数が1品質が1上がることが判明
(検証結果がネットには出てるとは思いますが)
てことは今回の新しいレシピで言うと工数6600、
品質12000という数字に対して
作業精度加工精度どちらも20上げたときに1づつしか増えないわけです
(スキルの倍率とかは除いた話です)
工数の6600に対して約2倍の12000の品質
素直に考えたら工数上げた方が効率いい気がしません?
ましてやマテリアの数字にも差がありまして
名匠のハイアルテの1個の数値が+33に対して
巨匠のハイアルテ1個の数値は+23で+10も差がついてるわけです
個人的に加工特化がいいのか作業特化がいいのかずっと悩んできたわけですが(CP最優先の中で)
CPの次に作業を優先するのには前にも書いた通りあれこれ理由は出てくるんですが、
加工優先する理由ってのがこれと言って見つからないんですよね
確かにスキルの差があってこの数字だけで作業優先がいいとは言い切れないんですが
加工優先するメリットが見つからない限りしばらくは作業優先で組むべきかなぁと
同じハイアルテを入れるにしても10づつの差が生まれるってことは総ステータスの数値が名匠多めの方が
間違いなく高くなる
総ステータスが高ければいいってわけでもないですけど
そもそも加工を100上げたとて品質は5しか上がらない
そんな中HQ1個使うことで1000だの2000品質上げれるわけだから
そういうこと考えたら加工を優先的に上げる価値ってあまりないのでは?という結論に
作業には低品質事故だのが存在しないので、上げれば上げた分工数に反映されるわけで
最後のターンで工数が1足りなければ作業精度20上げればいいと明確ですからね
まぁあとはスキルの倍率だのそういう細かいことまで考えると答えなんて出ないのかとは思いますけど笑
たぶんそこの調整がうまいことスキルでされてるんだろうなぁとは思いますw
ということでちょっとだけ気になってたことを書いてみました!
これについて詳しい方からの意見お待ちしておりますw