こんにちは。
天獄編3層の学者ヒールワーク記事です。
3層はハムカツ式で攻略しました。
固定攻略のため、戻しの部分で相方白さんにだいぶ甘えてます。
野良だったら安定とって士気を増やした方がいいかもしれません。
あくまで参考程度にどうぞ。
■ポイント全体的にテンポが速く、ダメージがぽんぽん飛んできます。
タンクの全体軽減やレンジ軽減は、早焚きや引き付けて使用することで助かる場面が多いです。
幣固定はガンブレMTナイトSTのため、ディケー13が無敵受けです。
注意すべき攻撃
①エウノミアー :dotがつくので痛い。hotが欲しい。
②ジューリー・オーバールール :散開した状態で物理→魔法の約11万ダメが飛んでくる。
③ステュクス :ギミック終わりに来るため、人数が欠けてるとワイプしがち。
④アップヘルド・オーバールール:軽減の穴。光の場合は差し込まないと落ちます。
■開幕回し[10秒前] 士気
[3秒前] 薬
[1.5秒前] 極炎法(イルミ)→極炎法(転化)→極炎法→蠱毒法(連環計エナドレ)→極炎法(エナドレ)→極炎法(陣)→極炎法(エーテルフロー)→極炎法(エナドレ)
保険でフローを2つ残しています。
エウノミアーで戻しに不安がなければ、もう1つエナドレを増やして大丈夫です。
----3連オーバールール+魔法陣展開----エウノミアー
事前に陣を入れ、戻しが甘ければ不屈を足す。
この辺の開幕ヒールは、相方PHのリソースを見ながら調整してください。ディケー
MTSTとも無敵受け。
ボーライドに合わせて秘策回生鼓舞展開。
★3連オーバールールジューリーの前に転化した妖精が帰ってくるため、中央に配置。
①ジューリー・オーバールール
事前バリアと詠唱完了直前に疾風怒濤を入れる。
怒涛はアップヘルド1発目まで乗ります。
光闇が着弾したら1拍置いてセラフィム→コンソレ。
②アップヘルド・オーバールール
陣
コンソレで戻す。
③ディバイド・オーバールール
フェイブレで戻す。
★ステュクス1回目初回は5発のためそんなに痛くない。
陣と囁きを入れ、1発目の着弾に合わせて士気(1発目だけダメージが大きい)
魔法陣展開
ディスミサル・オーバールール
吹き飛ばされると詠唱が止まるので、外周で堅実魔が楽。
陣はリキャ置き。
この後AAが続くため、MTにパクト----戒律フェーズ----戒律の幻奏
秘策回生鼓舞展開
ディバイド・オーバールール
初期位置から安置へ駆け込む際に陣。
アップヘルド(外周)
中央へ集まる時にイルミ。
光の頭割りが着弾したら移動補助と軽減目的で疾風怒濤。
セラフィムを呼んでおく。
闇の跡地に走りながら不屈。
ジューリー・オーバールール
差し込みコンソレで戻す。
★ステュクス2回目 今回は6発。
ジューリーのダメージを全快させつつ、陣と囁きでケア。
1発目着弾に合わせて士気。
このタイミングは白のベルが回らないので、必要であれば士気を足す。
ライトストリーム
ディバイド・オーバールール
フェイブレで戻す。
エウノミアー
陣、囁き
アップヘルド・オーバールール
闇の場合はタンクの様子を見る。
光の場合は頭割り着弾後に差し込みを入れないと死者が出ます。
不屈を使えるように準備しておく。
----調停フェーズ----光と闇の調停
秘策回生鼓舞展開
魔法陣展開
魔爆
光玉 or 闇玉の爆発辺りで疾風怒濤を使用し、ジューリーの散開位置へ移動。
セラフィムを呼んでおく。
ジューリー・オーバールール
陣を置き、1発目と2発目の後にコンソレで戻す。
ここが最大に妖精ありがたいポイント。
ディバイド・オーバールール
フェイブレと囁きで戻す。
調停されるまでが調停です。
回復したくても、デバフが消えるまではその場から動かないこと。★ステュクス3回目 7発飛んでくるうえに薬バーストです。
陣とイルミを乗せ、1発目着弾に合わせて士気。
合間に不屈を差し込み。
ディケー
バフ受け。
MTに深謀、STにパクト
----ダークストリーム+3連オーバールール----ダークストリーム
秘策回生鼓舞展開
回り始めるタイミングでスプリントを使用。
囁きとフェイブレで戻す。
★3連オーバールール①ジューリー・オーバールール
陣、囁き
光闇が着弾したら1拍置いてセラフィム→コンソレ。
ここで不屈を使うと、ディバイドで帰ってくる。
②アップヘルド・オーバールール
コンソレで戻す。
③ディバイド・オーバールール
陣
不屈で戻す。
エウノミアー
イルミと士気で受け、フェイブレで戻す。
----理法フェーズ----理法の幻奏
秘策回生鼓舞展開
二種魔法陣展開が見えたら陣。
刑律の波動を詠唱中に疾風怒濤。
ディスミサルのノックバック前に堅実魔。
安置に移動したら陣。
不屈で戻す。
★ステュクス4回目 ラストは連続8発。
1発目の着弾に合わせて士気。
セラフィムを呼び、コンソレと囁きを入れる。
ライトストリーム
ディバイド・オーバールール
事前に士気でバリア。
フェイブレで戻す。
ディケー
MTSTとも無敵受け。
ボーライドに合わせて秘策回生鼓舞展開。
ジューリー・オーバールール
陣、イルミ ※うまくリキャ撃ちできていれば、1発目の直後に疾風怒濤
囁きで戻す。
エウノミアー
入れられるものが何にもない(虚無)
ジューリーで入れたイルミと怒涛が残ってるはず。
この後は究極調停で時間切れです。
おまけのPT軽減例
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
ジューリーとステュクス交互に入れつつ、軽減薄めのところに補助入れてます。
リプ
≫エウノミアー2、ジューリー、理法ディスミサル
ライト
≫開幕0秒、ステュクス
ST/ナイト
エウノミアー&ステュクス係。
リプ
≫エウノミアー134、ステュクス
パッセ
≫エウノミアー
ヴェール
≫ステュクス
H1/白魔導士
戒律ステュクスだけベルが回らないので、詠唱が必要かもしれません。
テンパはステュクス前半まで軽減が乗ります。
ベル
≫ステュクス34、戒律アップヘルド~ジューリー
テンパ
≫ジューリー123、理法ディスミサル
D1/侍
基本アップヘルド係。
特に闇線のタンクが痛いので忘れずに。
牽制
≫アップヘルド1234、理法ステュクス
D2/モンク
基本ジューリー係。
着弾が他の技よりちょっと早いので、余裕を持って入れてください。
牽制
≫ジューリー、理法ディスミサル
D3/機工士
ディバイドはなるべく引き付けてください。
ぎりぎり次の全体まで乗ります。
タクティシャン
≫ディバイド135、ステュクス34
ウェポンブレイク
≫ジューリー1245
D4/召喚士
最後以外はステュクスとエウノミアー交互です。
アドル
≫ステュクス13、エウノミアー245