おはこんばんにちは!
エキスパートレシピを(ほぼ)作ったことがないヒカセンによる
リスプレンデントツール挑戦記でございます
(スカイスチールツールの時に少しやっただけ)
イシュガルド復興?
そんなんクラフターのレベル上げにしかつかったことないよ!な私ですがこの期間にいろいろと手を出しておりまして
ギャザのリスプレンデントツールコンプしたし
クラフターもやってみっか!と思ったのが運のつきでしたね hahaha
実装時には絶クラフターとか運ゲーとか巷で言われてた曰くの装備ですが
先日ついにその1つ目を取得しました
クッキーやらチキンとかチリクラブとか有能なものしかつくってことなかったので
エキスパートレシピとは通常とは何が違うのかを知るところから・・・
→よ「状態がいろいろあるのね、それに合わせてスキル使って頑張れっと」
とりあえず1次加工部材なるもの作ってみようとして1回作ろうとして見事に\爆散/
→よ「(;'∀')・・・無理じゃない?」
そっからスキル回しや各状態におけるスキルの優先度を調べて試してみて繰り返している内に
この状態かつこの耐久の時はこのスキルをつかう!
このスキルはこのくらい品質や工数が増える!
っていうのが分かってきてようやくスタートラインに立てた気がした
でも結局はどうやっても運が絡むんで運が下ブレすると泣く泣く廃棄することになるのは
全部共通な悲しみ以下覚えたこと(何番煎じかわかりませんがw
全体に通して言えること
自身のスキルでどれくらい工数が増えるのか、品質が増えるのかを把握しておく
(最初の内は常時予測表示とにらめっこするとおのずと覚えてくると思います)
・作業でどれくらい工数が進むのか
・突貫でどれくらい(ry
・ヴェネ+作業でどれく(ry
・ヴェネ+突貫でどれく(ry
・ヘイスティでどれ(ry
・グレートストライド+イノベーション+ビエルゴで(ry
・集中加工で(ry
・その他のスキルでどれくらい(ry
そんなにいっぱい把握できねーよ!ってなるのは当然
なので予測表示は大事
①
1次加工部材状態:高能率、安定、頑丈、高品質
高能率→マニピュレーション、長期倹約、マスターズメント(低耐久時)、ヴェネレーション、イノベーション
安定→突貫作業、ヘイスティタッチ、専心加工(どうしてもやばい時)
頑丈→臨機応変に対応
高品質→集中加工、秘訣
状態の種類が少ないので割と通常状態が来やすい
けどしっかり状態を抑えていればCPが余ることが多くなるのでやればやるほど余裕が出てくる
開幕は真価→マニュピレーションであとは状態に合わせて臨機応変
安定は強い
②
2次加工部材状態:高能率、頑丈、高品質、長持続、高進捗
長持続→倹約、ヴェネレーション、イノベーション、(マニピュレーション)
高進捗→突貫作業、作業系のスキル
安定がないことを思い知るフェーズ
お陰で突貫やヘイスティがガンガン外れる
その代わり長持続や高進捗で何とかしてくれってことらしいが
運ゲーなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
③
3次加工部材状態:今まででてきたの全部
今までの総復習的なフェーズだが
工数、品質ともにすっごく高いけど耐久も少し高いので
2次加工部材よりはマシだった
最初の素材500個準備したんだけど
半分近く余っちゃった+2次素材30余りっていう
ムダムダムダァな状態での取得になりました
結構書いてて疲れちゃったけど
リスプレンデントツール作成に必要なのは
運よりも折れない心が何よりも大事なのでやる人は
それ相応の覚悟をもってがんばりましょう
突貫作業11連発ミスとかヘイスティタッチ12連続ミスとかもあるくらい運が悪い時があっても折れない心があればいつかは作れるもんよ!
(私は何度か経験しました)
さーて次はどれ作ろうかな
おまけ:
紅龍と
イラッドスカーンと
サプライズエッグはいつ実装されるんですか( ;∀;)