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戦士的バハムート攻略記録 -一層・道中~カドゥケウス(蛇)編-

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さてさて、前回の門番である制御システムを突破すると今度はいよいよダンジョン編です!

初の方はここで神秘的なエリアBGMとカッコイイ戦闘BGMがテンポ良く切り替わる特殊システムを楽しみましょう!(*´д`*)モエルッ!!

道中には特に気にする事は無く、普通のダンジョンです。ここからはMTをナイトさんに譲って、戦士はディフェンダー外して劣化DPS役として戦いましょう!

注意点と言えば徘徊モンスターが広く動いているため、ちょくちょく絡まれる事件が起こります。
が、基本的に道中の全モンスター寝てくれる為、スリプルやリポーズで上手く対処して進んで行きましょう!

また、ダークマター・ルナゴーレムという敵が進行妨害している場所があるので
「ポルダークラップ」と「デモリッシュ」という強力な範囲攻撃に注意して倒しましょう!
盾以外は大体当たると即死します!(ダメ3500~4000程度、盾も避けてね!><)

と言う事で道中はこのくらいにして、ついに一層の壁であり、戦士攻略一番の難所!


-カドゥケウス(蛇)戦-


ここまで来れる戦士は多い…そして分からされる戦士も…(´;ω;`)

しかし…!諦めなければ戦士でも行けるんだ…!!(※ヒーラーさんの頭皮にはこれ以上に無いくらい感謝をしましょう!)

ではさっそくこいつの基本動作と特徴を学びましょう!(基本正攻法で行います。もしマラソン戦法の場合、時計回りに回ってマラソンするようにしましょう。反時計だと段差に引っかかります)


*カドゥケウス(蛇)の行動*
・フードスイング(前方扇状範囲ダメージ(大) キャストタイム無し ダメージ2500~10500(\(^o^)/))
・ウィップバック(後方扇状範囲ダメージ(大) キャストタイム:2秒 後方にプレイヤーがいる場合にのみ使用)
・リゴージ(ランダム対象中心円状範囲攻撃ダメージ(小) キャストタイム無し ダメージフィールド発生 フィールド上にいると継続ダメージ(600前後))
・スチールスケイル(30秒間隔使用 攻撃力UPの効果 バフ数表示有り(1,2,3,4..のように敵ステータスに数字が増えていく))
・捕食(ダークマタースライムを食べHP回復 カドゥケウス周辺にスライムがいる場合に使用 回復量はスライムの残HP依存 スチールスケイルの攻撃力UPレベルが低下)
・床発光(発光から6秒後(1波打で3秒)発光床の上に居るプレイヤーの傍にダークマタースライムが出現 盾は避けましょう)
※カドゥケウス残HP7割で分裂。MTPT,STPTで4,4に分かれて戦闘、分裂後一定距離近付くと合体、地獄の始まりだぜ...!


*カドゥケウス(蛇)の基本動作*
通常攻撃→通常攻撃→ブートスイング→通常攻撃(味方後方時ウィップバック(以後、通常攻撃4回毎以降に発生タイミング有り))→通常攻撃→通常攻撃→リゴージ→…(以下ループのパターン)


*蛇用餌・健康ゼリー(ダークマタースライム)の行動*
シロップ(対象にヘヴィの効果。甘くはなりません。)
狙っているPCと一定以上距離が離れると、爆発します。-GAME OVER-


よし!取り敢えず必要な敵情報は以上です!
次はまた戦士的攻略法だ!!(この戦いではMT、STの定義は最初から盾か否かだけです。それだけの差でも大問題です。)

まずよくある攻略法に則り、基本は分裂前スライム2匹、分裂後スライム無しの速攻略法で戦う事を前提とします。


・戦士的MT
地獄を見ます。途中アビ切れが必ず起こります。ヒーラーさんに「ガクッと減るのが怖い」と言われます(実話)。泣きましょう。出来るだけSTを!

・戦士的ST
カドゥケウス残HP7割までの仕事と、7割以降の仕事で覚える事がいっぱいあります。

*7割まで
基本、遠隔DPSさんがスライム運送する方法とSTがスライム運送する方法の2タイプあり、遠隔DPSさんの場合はSTは特に何もせず、蛇にメイムブレハしてDPSと相方の与ダメUPに努めましょう。
STがスライム運送する場合、北と南の両端にある高台の、蛇側の高台に待機するようにし、床発光後、その床に向かって全力ダッシュ!!スライムを沸かせてコンボを決めつつスライムHP2割以下で食わせましょう。

※ワンポイントアドバイス!※
スライム起爆条件の距離は大体床のパネル1枚分以上離れる事です。逆に言えば床パネル1枚分は余裕があるので、上手く誘導して蛇に餌を与えましょう。餌を上げてると次第に蛇が懐いて…分裂します((((゜д゜;))))
大体蛇は2回餌を与えて分裂するのが一般的攻略PTの火力です。もし分裂前に3回餌を与えられる(3回床発光)する状態になった場合は、火力が足り無い場合があるので長期戦覚悟で分裂後も各PTで餌を与える役を決めましょう。

*7割分裂後
ここからが戦士の腕の見せ所です!
まず沸いた直後はヘイト0の状態だと思うので、分かれた瞬間オーバーパワーをしましょう!するとあら不思議!自分の対象だけは敵視:赤になるのでそいつをタゲって敵視コンボを決めていきます。

次に敵の基本動作を覚え、敵通常攻撃2回来た所でフォーサイトを入れましょう!これで取り敢えず安定するまでは耐えれる筈です。(誘発役の方にしっかり誘発して貰わなければ、戦士盾は攻撃力UP4段階目で回復が間に合わなくなります><)

あとは自身のPTに合わせてアビを使って行くのですが、大体攻撃力UP2まではアビ温存で耐えれるくらいのヒーラーさんだと戦士的には非常に助かります…(>_<)
[注意:アビ温存と言いましたが、これは防御系スキルであり、ブラッドバス+発剄などは必ず使いましょう。]

3を超えた当たりでアビ無しだとやばくなる(PTによっては2でもきつい場合もあり)ので、自身のPTに合わせてアビを使いアビ回し開始、奇跡のフェザーステップは2,3以降に使いましょう!(攻撃力UP数が増える程、奇跡のフェザーステップが輝きます!)

また、出来るだけラース5を消費しないようするのがベストですが、もし消費する場合はウォークライがある前提でバーサク忘れず原初の魂、すぐにウォークライをしましょう。これは蛇に限らずバハ戦士全般に言える事です…。

余談:戦士だと攻撃力UP5に入った時点で死兆星が光ります。そのままアビリティ切れが起きたり、耐え続けて6に入ると天に還る事が可能です。-GAME OVER-


あとは戦士が死んでもまだナイトさんがインビンで耐えて今じゃ!パワーをLBに!(近接アタッカー:いいですとも!)で押し切れる場合がありますので、一番床の味を占めた戦士でも諦めず仲間を見守りましょう…!

また、一番良いのは戦士の蛇を倒してからナイトの蛇に行くのがベストですが、逆パターンになった場合、戦士は即死するのであとはナイトさんの挑発>インビンコンボと仲間のLBラッシュを見守りましょう…。


        -二層編へ続く…-
Commentaires (12)

H'orn Juna

Chocobo [Mana]

うう、むずかしそう……
ちょっと動画見ながらゆっくり照らしあわして見てみます!!

Takuya Travel

Garuda [Elemental]

見ただけで可能な事なんてまず無いと思います…が、知識として持っておくとやっていく上でだんたんと自分の中で固まっていくものです!
文字制限で書けなかった分裂後のアビ回しなど、開幕フォーサイトを入れておかないと、PT全体が慣れてないうちは分裂した瞬間戦士が墜ちるという事件が嘘みたいですが発生します…
大体攻撃力UPが1付く毎に敵からの被ダメージが1.1倍程増えていきます
素の状態で攻撃力UPバフが0の場合、蛇から受けるダメージは大体
通常攻撃900~1100
フードスイング2400~3200
これがバフ付く毎に1.1倍ずつ増えていくと思うとどうなるかは安易に想像出来ると思います…そして「15%奇跡のフェザーステップ」と呼んでいる理由も分かるかと(´;ω;`)

文字制限ェ…orz

Takuya Travel

Garuda [Elemental]

>続き

フォーサイト後のアビ回しですが、バフ2、バフ3までアビ温存すると開幕で使っておいたフォーサイトが帰ってくるので、そこからいつものようにアビ回しをしていく事が可能です
アビを重ねるのはもちろんちゃぶ台…ではなくフードスイングで
フードスイングは上に書いた通り、開幕2回通常攻撃後、以後通常攻撃4~5回の間隔で使ってきます。まぁ書いていてもそんな余裕は初戦のうちはまず無いと思います…ので、何度も死んで体に覚えさせるのが確実です…><

STR極で原初を狙う場合は、やはり3以降のフードスイングに合わせるのがベストだと思います
3を超えると何もしないでいる場合、白さんの回復が辛くなってきているというのが身に染みてわかると思いますので、そこで上手くブラッドバスと発剄、バーサクと原初などどんどん使っていきましょう!

文字制限が本当に辛い・・!(´Д⊂ 書ききれないぞおおお!

Zekka Kuzunoha

Ultima [Gaia]

たくやパイセン!!非常に参考になる日記あざす!!この日記、俺の「教科書」にさせてもらいます!!俺のアホ日記と違い、非常に興味深い記事です!ジャックの兄貴にも教えときますね!w

Jack Viper

Ultima [Gaia]

見たぜwwwww兄弟wwwww

アツい!!

これで蛇は、俺ら見た瞬間びびんなwwww

ヴァナでは暗黒騎士でした!

そう暗黒と14戦士は似ている!

よろしくです^ ^

Takuya Travel

Garuda [Elemental]

>Zekkaさん

!?
まさか来て頂けるとは…!((((゜д゜;))))
いやいや!教科書だなんてそんな大したものではありませんよ!((((;゜Д゜)))

ZekkaさんもJackさんもお二人の日記を拝見させて頂いた瞬間、自分の中の原初の魂が共鳴し、リアルで途轍もない熱を頂きました!!これがラース…ッ!?

お二人の熱に負けないよう、自分もガル鯖中の同志達と共に、戦士の誇りをここに示しましょう!!!ウォォォォヽ(`Д´)ノォォォオオ!!!

いつか必ずお二人の鯖にも遊びに行かせて頂きます!!
三日三晩、戦士について飲み明かしましょう!!w(*´д`*)o0(コンヤハ ネカサナイゾ☆)

Takuya Travel

Garuda [Elemental]

>Jackさん

ちょwwZekkaさんへの返事を書いてる途中にJackさんが襲来している…だと…ッ!?
なんて早業だ…!これがZ戦士の力…ッ!?


実は自分はヴァナでも戦士でしたw

11戦士と14戦士も結構似ている所があるのですよ…!!



ディフェンダーがあるのにやわらかい。



これが…宿命ッ…!!

いつか鯖が違っても狙ってCF誘えるようになれば良いのに!!><

鯖が違おうとも、同志達とはラースで繋がっていると信じている…!!

これからも宜しくお願いします!w

Scurezza Sacrale

Ultima [Gaia]

ジャックは技術より先ずメンタルだなw
通りすがりに失礼しました!!w

Takuya Travel

Garuda [Elemental]

>Scurezzaさん

コメントありがとうございます!w
戦士でやると本当にメンタル面での耐久力が求められますね・・・(´;ω;`)

「やば、タゲ取るの少し遅れた・・・(>_<;)」
「アビタイミングミスったあああ!!(´Д⊂」
「ウソやん・・・クリティカルで即死した・・・orz」
「皆さん本当に申し訳無い・・・ o.. rz」

戦士はこの積み重ねで業を深くし、成長して逝きます・・・。

世の同志達よ…どうか諦めないで…(´;ω;`)ゞ

Atem Katze

Unicorn [Meteor]

初回のフードスイングにフォーサイト当てるのがやっぱり安定ですよね!!!

原初ウォークラ忘れなければきっと大丈夫。
連携が取れるならバフ3でモンクさんにマントラ使ってもらうのも一つの案です!(コンバレ上書きするのでご利用は計画的に…)

通りすがり失礼しました!

Takuya Travel

Garuda [Elemental]

>Atemさん

コメントありがとうございます!

初回フォーサイトである程度安定させないと、ヒーラーさんも分裂後の移動、避難などで結構バタバタされてますからね;
何もしてないとほんとに戦士はすぐ死ぬと言うのが痛いほど分かってしまう…(´Д⊂

なるほど・・!モンクさんがおられる場合はそれも手ですな!
自分のバハでのアビ回しだと、フォーサイト>スリル+マントラ(5%)>コンパレセンスなので、アディショナルマントラと本家マントラの上書き関係がちょっと気になる…!

今度是非検証してみます!><

Milla Miller

Chocobo [Mana]

先生っ(`・ω・´)ゞ

昨日、ようやくヘビをたおせましたー(ToT)
強化されたおかげでスタック4以上にならなければ大丈夫とゆう感じでしたね♪

あっ、もちろん、
ヒーラー様への感謝の気持ちに変わりわないですが_(_ _^)_


ついでにアラガン足装備もゲトできたんですけど。。

これって…
DL足脚セットのが優秀な気がする…o(_ _;o
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