レイドを一通り終えて一息つくTatataさんーー
ここらで『サブジョブ』の育成を開始しようかと画策するーー
『召喚士』が、なにやらリニューアルされて簡単かつ強くなったと聞くーー
開始ジョブが巴術師のTatataさん、興味を惹かれるーー
かくして、Tatataさんは召喚士を触っていくことにしたのであったーー
……ぶっちゃけスキルの把握が面倒くさいけど、楽しみであるーー
開いた瞬間
バッテンマークの嵐である。
どんだけ使えなくなったスキルあるねん。
使えなくなったスキルを削除して、新しくなったスキルを読みながら再配置していくーー
う……パッと読んだだけだと、どういう技でどう使うスキルのか全然わからない。
配置に色々と困ったが、とりあえず、置いて打ってみればわかるだろうと、
テキトーに配置して全部打ってみた。
おぉ……! カーくんが……! イフリートが……! タイタンが……! ガルーダが……!
次から次へと召喚されていくゾ!
スキル回しっぽいことをやると、次から次へと召喚獣が召喚されて、じつに華やかである。
何回か木人を殴っているうちに、なんとなーくスキル回しの流れがわかってくる。
それに伴ってホットバーのスキル配置を調整ーーとりあえず、仮決定が完了。
…………やべぇ、
ボタンの数が少ない。 こりゃーめちゃくちゃスッキリしてラクになったなぁ。
配置が終わってみると、スキル回しも実に直感的にわかりやすい。
スキルの“置き換わり”がめちゃくちゃ多いから、ボタンが少なくて済むんやろうね。
昔っから召喚士のスキルって置き換わりが多かったけど、今回もめちゃくちゃ多い。
(良いんだけど、このせいでジョブガイドやスキル表だけを見ても全くわけがわからない)
ざっくりとしたスキル回しの流れとしては、
バハムートを召喚して暴れる→3蛮神を順番に召喚して暴れる→フェニックスを召喚して暴れる
→3蛮神を順番に召喚して暴れる……の繰り返しである。
ぶっちゃけ、バハムート・フェニックス召喚時にやることはほぼ同じなので、
バハムートモード・3蛮神モードの、2つのモードを行ったり来たりするイメージ。
範囲回しがめちゃくちゃやりやすくなっていて、
4つの範囲スキルを同じところに放り込んでおくだけで、簡単に範囲回しが完成する。
これはIDでもラクや……
いまは3蛮神が、ちっちゃいエギ状態で召喚されているんだが、
これがレベル90になるとビッグサイズのふつうの蛮神で召喚されるようになるらしい。
なんとド派手な……!
これは期待が持てるやで。
うーん、これはDOT士じゃなくて召喚士。
さらばDOT……こんにちは召喚獣。
めっちゃ楽しそうやでガンガン使っていきたい。