※半年以上前に投稿した日記の再投稿になります。
※※これから青魔ログIDに挑戦する人に向けた内容になりますので、慣れた人は得るものの少ない日記になります。ご了承下さい。
※※※何か間違ったことを書いていた場合は指摘してもらえると嬉しいです。
先日青魔ログのIDを全部達成できました。
それを振り返りと共に、気を付けた方がいいこと等書いてみたいと思います。
興味はあるけどなんか怖い、という人の参考になれば幸いです。
0、青魔ログとはなんぞ?
青魔導士だけでPTを編成しID・討滅・アライアンス・ノーマルレイドを攻略するコンテンツです。
報酬として詩学・同盟記章がもらえるとともに、一定数達成で称号ももらえます。
PTに入ってきたあとで「ナイトじゃダメですか?」等言ってくる人がちらほらいます。
達成条件が「青魔導士だけでクリア」なので、勿論NGになります。
青魔ログ、という文字が見えたら青魔じゃないとダメだと認識して下さい。
1、PTを立てる
青魔ログである以上、PTは4人or8人or24人全員が青魔になります。
ですが、PTを立てる段階ではタンヒラの枠は青魔(DPS)ではなくタンク・ヒーラーで取ります。
何故かというと、枠を全部青魔にすると、揃ったあとでタンク役・ヒーラー役がいなくて揉める可能性が高いからです(実際にPTを立てると分かりますがDPS役志望が圧倒的に多いです)
よく「入ってから着替えて下さい」という一文を見かけるのはそのせいですね。
例えば募集文に「主タンク」とあって青魔が2人加入していてヒラ枠だけ空いてる、という場合はヒラ役青魔が不足していると判断できます。4枠とも青魔(DPS)だとそういう判断ができないってわけですね。
タンク・ヒーラーにジョブチェンジしてPTに加入、その後に青魔になれば大丈夫です。
2、実際に攻略してみる・・・前の準備
募集文にちょいちょい「主要魔法覚えてる人のみ」というニュアンスの文章を加えてる人がいます。
主要魔法って何!?ってなると思いますが、多少の個人差はあれど大体決まっています。
どのロールでもこれは絶対外せない、というものとして
・エーテルコピー
これがないとタンヒラ役がまともに機能しなくなります。ない場合はこれのラーニングを先にやりましょう。
・氷結の咆哮+超振動
ID攻略において、道中はほぼ確実に「まとめまくってから氷結して振動して瞬殺」で進行していくことになります。たとえ募集文に書かれてなくてもあって当たり前と思われている可能性が高いです。
・各種蛮神技
いうなれば戦闘ジョブにおける「攻撃アビリティ」といいますか、GCDが回らない攻撃がこれになります。これがあるとないとで火力が天と地ほど変わります。語弊がありますが、GCDが回る魔法しかつかえない青魔は「ファイアを繰り返すだけの黒魔」くらい弱いと思ってもらっていいです。
具体的に名前を出すと
「フェザーレインorエラプション」「マウンテンバスターorショックストライク」「氷結乱舞」「ジャスティスキックorクエーサー」「徹甲散弾」「鬼宿脚」「月下彼岸花」(orとなっているものはクールタイムが共有になりますのでどちらか1つあればいいです)
これらになります。特に最後の3つはものすごく強い魔法になるので、ラーニングは大変ですがあったほうがいいです。
ロール毎の必須魔法や細かいセッティングは詳しく説明しているサイトや日記がたくさんあるのでそちらを参考して下さい。
3、IDで実際にどのように動くか?
(タンク・ヒーラーは突入前に必ずエーテルコピーを済ませておいて下さい)
タンク
入ってすぐにマイティガードとガマの脂を唱えます。ガマの脂は効果時間が3分と長いので、これ以降ボス前・ボス後等に唱え直します。
まず、通常のタンクと違う点として「即時発動の挑発、即時発動でヘイトを稼ぐ遠距離攻撃(シールドロブ等)がない」点が上げられます。
かといっていちいち立ち止まって攻撃しているのではテンポが悪い。
というわけで、走りながら即時発動で攻撃できる攻撃を当てて引っ張ることになります。
該当するのは上記した蛮神技各種。
ターゲットサークルで複数の敵を狙えるエラプションとフェザーレイン
270度カバーできる氷結乱舞
ターゲットとその周囲を攻撃できるショックストライク
前方扇範囲のマウンテンバスター
4スタックでマウンテンバスターより倍以上長い扇範囲の徹甲散弾(1回使うだけで充分)
移動しながら範囲攻撃できるジャスティスキック
自分中心範囲の月下彼岸花とクエーサー
などどれも便利です(鬼宿脚だけは立ち止まる必要があるので不向き)
HPが減ってきたら(立ち止まる必要はありますが)ホワイトウィンドをすれば敵視を稼ぎながら回復もできます。
絶対にやってはいけないこととして「フロッグレッグ」があります。効果の説明を見ると広範囲の挑発のように見えますが、実際には「4人の中で1番敵視を取ってる人のヘイトより+1高いヘイトになる」みたいな効果なので、誰もヘイトを稼いでない開幕で使ってもまるで効果がありません。即座に他ロール(特にヒーラー)にヘイトが飛んでひどいことになります。少なくともIDで使う魔法ではないので存在を忘れて下さい。
こうしてまとめまくった敵はすみやかに氷結の咆哮で凍らせて、超振動でとどめを刺します。
ここまでできればIDにおけるタンクの仕事の8割は達成できてます。
続いてボス戦。
ここでも通常のタンクと違う点が響いてきます。「即時発動でつかえる軽減バフがアドルしかない」
ドラゴンフォースや玄結界等、軽減でつかえる魔法はありますがすべてキャストが発生しますので、タイミングが悪いと食らってから発動になります。難しいですね。
他の青魔タンクがどうしてるか分かりませんが、自分の出した結論はこうです。
全ID全ボスの強攻撃の名称を暗記するなんて無理だから諦める
無責任かもしれないですが、青魔ログのIDってそこまで求められるほどのコンテンツじゃないんですよね。
というかここまで要求すると青魔ログでタンクする人がいなくなります。許して下さい。
軽減できればヒラの負担は減りますが、なければ無理というほどのことではありません。
勿論上手く決められるのが理想なので、なんかそれっぽい技が見えたら急いで軽減バフをキャストした方がいいです。体感ですが急いでキャストすればギリギリ間に合うことが多いです。
間に合わないことを前提として、後出しで発動するようにホワイトウィンドを詠唱するのもいいと思います。
攻撃は適当に怪視線や苦悶の歌でも飛ばしてれば問題なし。
蛮神技はリキャ中のことがほとんどだと思いますが気にしなくていいです。
ボス戦なんだから蛮神技やって火力だして!なんて言われてるところは一度も見たことありません。
むしろ全て吐いて次の雑魚のタゲ取りに手間取るのも問題ですので・・・
ヒーラー
道中はタンクのHPに注視しながら氷結振動。
ただ上記したように軽減バフが使いづらい都合上、HPの減りは普通のタンクより明らかに早いです。接敵前にゴブスキンをつかっておき、ポンポンケアルもいつでもつかえるよう身構えておいて下さい。ホワイトウィンドは敵視を稼ぎすぎてヘイトが飛ぶ可能性があるのであまりおすすめできません。
戦闘不能がでた場合、誰も蘇生できない場合もあります。留意しておいて下さい。
(蘇生魔法天使のささやきを覚える条件はマスクカーニバルのステージ30までのクリアです)
ボス戦
上記タンクの説明とは矛盾しますが、とにかくタンクのHPに注意して下さい。1撃で8割くらい飛ぶ場面も見たことがあります。
常にゴブスキンを展開しておき、詠唱が見えたらその効果が何か分からなくてもとりあえずポンポンケアルを差し込んでおく。これくらい慎重にしていいと思います。全体攻撃ならその後にストトラムでもすれば事足ります。
あとはタンクに比べれば攻撃アビリティをセットしておくだけの余裕もあるはずなので、ガードオファ中に蛮神技やマジックハンマー等をぶち込んで下さい。
純粋なヒーラーに比べれば攻撃手段豊富なので面白いですよ。
DPS
(エーテルコピーはIDに入ってから自分以外の青魔をコピーすることでも可能です)
道中は1番気楽です。ひたすらタンクを追いかけていって行き止まりになるor立ち止まったら氷結振動。これだけです。まとめ途中で氷結するとペースが乱れるので全力で空気を読んで下さい。
ヒラさんが不慣れの場合タンクの回復が間に合わなくなる可能性もあるので、違和感を感じたらホワイトウィンドを使えるといいです。ヘイトは飛ぶかもしれませんが背に腹は代えられません。
倒し漏らした敵がいた場合、どうやって倒すかはよく考えて下さい。ボス直前で蛮神技を大盤振る舞いすると次で時間がかかります。
できれば通常の魔法だけか、クールが30秒~1分程度の軽めのアビリティだけで倒すといいです。
ケースバイケースなので難しいところ。
ボス戦はDPSの腕の見せ所。
まず覚えておくべきは、「ミサイルが効くボスがいる」ということです。これがあるなら適当に飛ばすだけで10秒くらいで倒せます。楽勝ですね。
タンヒラも使えればベストですが、セットできる魔法の上限の都合で無理だという場合もあると思います。
ミサイルが効けば楽勝ですが、そうでない場合は当然正攻法で倒さなくてはいけません。
完全なスキル回しができればものすごい火力を出せますが、IDでそこまで詰め込む必要は多分ないです。タイムアタックしてるわけではないので。
とはいえ「ガードオファと月の笛つかってから蛮神技と高火力技(ホイッスル銛三段とか怒髪天マトラマジックとか)を可能な限り撃つ」とできれば笑えるような火力が出せるので、出来る限りのことはチャレンジしてみましょう。
ゆくゆくはモルボルチャレンジを、等考えてる人は実戦での完全なバーストを安定させるための練習台にするのもいいと思います。
そしてHPが10%~20%くらい(コンテンツや人によって違うと思います)になったらホイッスル月の笛ビリビリファイナルスピアをすればごりっと削れます。お試しあれ。
突然の即死にヒラはヒヤっとします。
※複数人で一斉に超振動をすると、場合によってはまとめたあとに全員リキャ中という事態が発生する可能性があります。
THDD等、突入前に順番を決めるのもいいと思います。
モグコレのおかげで青魔やる人が増えて、その影響でラーニングPTも増えてるのは体感しているのですが、青魔ログはあまり増えていない印象があります。
これを機に是非チャレンジしてみてください。思ってるほど難しくないですよ。