パッチ6.3で実装されたギャザクラ新式装備。
前例によると、暁月期間中の最強装備(禁断前提)で、次の拡張のレベリングにも使えるという息の長い装備になりそうなので、ギャザクラガチ勢でなくとも揃えておきたい逸品(ダイレクトマーケティング)
それはさておき、先日無事に自分用の装備製作は完了したので、
≪クラフター≫≪ギャザラー≫いよいよお待ちかねマテリア禁断を敢行したところですが、ここで気になるのが一体マテリアを何個使ったのかということ。
以前、自分用の準備のために、ギャザクラ装備一式に禁断するために必要なマテリア数について考えた日記を書いたことがありましたが、
【参考までに過去日記】
2022/10/08 で、結局ギャザクラ装備禁断用にマテリア何個集めればいいの?その時に導かれた、
ある程度運が悪かったとしてもこんだけあればまあ大丈夫だろうという目安は、次のようなものでした。
【確率90%でクラ禁断が終わる個数】
・アルテマテリジャ 189個
・オメガマテリジャ 1213個【確率90%でギャザ禁断が終わる個数】
・アルテマテリジャ 116個
・オメガマテリジャ 682個この事前予想と比較して、実績はどうだったのか?
そのへんを確かめたかったので、今回は禁断装着するたびに何個使った(割れた数+1)かをメモしてまとめてみました(地道)
その結果がこちら。
【クラフター禁断結果】【ギャザラー禁断結果】「自分にわかればいいや」の精神で作っており、パッと見では意味がわかりにくいと思いますので、ポイントをいくつか整理してみます。
ポイント1:禁断にマテリア何個使ったか (クラフター) (予想) (実績)
・アルテマテリジャ 189個 162個(-27)
・オメガマテリジャ 1213個 946個(-267) (ギャザラー) (予想) (実績)
・アルテマテリジャ 116個 60個(-56)
・オメガマテリジャ 682個 621個(-61)→予想ラインが「90%の確率で禁断が終わるであろう個数」だったこともあり、無事に予想の範囲内におさまってくれました!
ポイント2:各マテリアを何個使ったか (マテリア) (予想) (実績)
名匠アルテ(作業) 20個 5個(-15)
巨匠アルテ(加工) 200個 186個(-14)
魔匠アルテ(CP) 10個 2個(-8)
名匠オメガ(作業) 150個 137個(-13)
巨匠オメガ(加工) 700個 563個(-137)
魔匠オメガ(CP) 400個 246個(-154)
達識アルテ(獲得) 50個 11個(-39)
博識アルテ(技術) 100個 68個(-32)
器識アルテ(GP) 10個 1個(-9)
達識オメガ(獲得) 60個 36個(-24)
博識オメガ(技術) 500個 432個(-68)
器識オメガ(GP) 160個 153個(-7)→トータル数が90%予想の範囲内におさまったこともあり、個別のマテリアの必要数について事前に見込んでいた数も全て予想の範囲内で終わってくれました。ラッキー。
→なお、これはあくまでも自分の禁断内容(ステ振り分け)を前提とした予想と結果であります。
ポイント3:どんだけステータスが伸びたか クラフター 作業 加工 CP
6.1禁断 3709 3754 573
↓ ↓ ↓ ↓
6.3ノーマル 3796 3447 504
↓ ↓ ↓ ↓
6.3確定 3931 3627 524
↓ ↓ ↓ ↓
6.3禁断 4003 4047 594
ギャザラー 獲得 技術 GP
6.1禁断 3546 3795 913
↓ ↓ ↓ ↓
6.3ノーマル 3541 3541 820
↓ ↓ ↓ ↓
6.3確定 3816 3666 830
↓ ↓ ↓ ↓
6.3禁断 3870 4168 926→6.1禁断装備から6.3禁断装備へ更新して大幅なステアップを実現!
→自分の禁断の傾向は「CP・GPを最優先したうえで、加工・技術を優先」という感じなので、6.3装備に確定穴を詰めた段階で6.1禁断装備より強くなっているかは微妙。やっぱり、6.1禁断装備から確実に強化するためには6.3装備も禁断が必要なようですね。
→もしやこれは、一度マテリア禁断の味を覚えてしまうと、次も禁断しないと満足できない身体になってしまうというスクエニの戦略!!二度と出られぬ蟻地獄!?
ポイント4:マテリア代がどんだけかかったか →今回は、マテリア錬精やお得意様取引なんかで貯めてた分で足りたのでマテリア購入費用はかかってないんですが、そもそも禁断しなければ持ってたマテリアを売り払ってギルに変えることができてたはずなので、やはり費用はかかってると認識するのが妥当でしょうか。
→アプデ直後で値動きが激しいので判断が難しいですけども、自分が禁断を終わった2023/01/13 20:00時点の相場(ハデス鯖)に使用実績個数を掛けてマテリア費用を積算したらこんな感じ。
(マテリア) (単価) (総額)
名匠アルテ(作業) 7,000 35,000
巨匠アルテ(加工) 12,000 2,232,000
魔匠アルテ(CP) 4,500 9,000
名匠オメガ(作業) 4,000 548,000
巨匠オメガ(加工) 6,100 3,434,300
魔匠オメガ(CP) 7,000 1,722,000
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(合計) 7,980,300
達識アルテ(獲得) 3,600 39,600
博識アルテ(技術) 4,500 306,000
器識アルテ(GP) 1,100 1,100
達識オメガ(獲得) 2,800 108,000
博識オメガ(技術) 8,800 3,456,000
器識オメガ(GP) 5,000 765,000
──────────────────────
(合計) 4,668,500合計12,648,800ギル!!→しまった、売っときゃよかったか…
とまあ、こんな感じの個人的マテリア禁断実績。今回は運がいい方にブレたと思ってるのであまり他の方の参考にはならないかもしれませんが、個人的な記念としてメモした次第であります。
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【余談】6.3新式素材予想日記の答え合わせ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄パッチ6.3ギャザクラ新式装備の素材について、去年の9月に予想日記を書いてたんですが、
(参考までに過去日記)
2022/09/21 6.3ギャザクラ装備の必要素材まとめ(予想)パッチ6.3になって実装内容がハッキリした今、事前予想がどの程度当たってたのかを確認しておくことが今後の予想にも有益だと考えたので、振り返って答え合わせをしてみました。
【6.3素材予想→実績】
これを見ると、伝説素材の必要数が増えたりしたほかは、基本的に5.3装備と同じ準備で大丈夫だったのでホッとしたといった感じ。
最後に一言、感想を申し上げて本日の日記を締めくくりたいと思います。
収集品製作がダルかった…