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ゾットの塔の恐怖

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今までDPSばかりだったので気になりませんでしたが…

ゾットの塔、ヤバいですね…(´'ω'`)

どうも、お疲れ様です。

ロールクエスト見たさにヒーラーに手を出して幾日…

アーリーアクセス権に付いてきたイヤリングのおかげで漆黒IDも無事に終わって、FATEやらサブクエスト消化やら、マトーヤ婆のアトリエなんかでLV81まで上げました。

いよいよ暁月IDのスタートですが、ちょっとゾットの塔をなめてましたね…(´'ω'`)

モンク、機工士、赤魔道士としていたので、ギミックと言うか、範囲の避け方とか、そう云ったものは十分理解していましたが、これがメンバーを回復しながらとなると、まぁ大変…。

恐らく、今までヒーラーをメインでされてた方々にしてみれば、どうって事ないのかもしれませんが、にわか白魔道士にはかなりハードルが…。

1戦目はデバフのパレードに移動する範囲攻撃、しかもエスナで解除出来ないのでHPがぐんぐん減ります…、タンクならいざ知らず、DPSのHPでは気をつけないと全体範囲も合わさって一瞬でぺろりです…。
対策がいまいちだったかな、タンクに回復軸を置いて、DPSは全体回復とリジェネで対応してました、あまり事故は無かったけど、疲れます。

2戦目は大した事ないのですが、道中は敵の攻撃力も割とあるので、気は抜けません。

3戦目ともなると、それらの合せ技なので、もう、必死です。
リジェネを撒きながらタンクには軽減バフを飛ばしたり、全体範囲に反応して全体回復、画面に溢れる連続範囲攻撃を避けつつ、回復と攻撃…。

超疲れる…(´;ω;`)

改めてメインヒーラーさんの凄さを実感しました…。

次からはアニマか…(´'ω'`)
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