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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
ギミック
ランタゲの火炎弾によるダメージ床生成
増援2体出現
ボス中心の広範囲大ダメージ攻撃魔導ミサイルをアナウンスの15秒後に使用(だいたいその前に終わる)
MT
奥向き固定でボスをひたすら殴る
ST
雑魚のタゲだけとる。あとはボスをひたすら殴る。
[アシエン・ナプリアレス]
ギミック
ボスが中心で無敵になり、外周から黒と赤の球がアシエンに向かってくる。
→赤と黒の球に交互にぶつかりながら到達を阻止。
↓
中央にエテンドゲートが出現して吸い込まれる。直前に付与されたデバフが切れるまで外側に向かって走り、デバフが切れたら、使えるバフを全部使って吸い込まれる。(バフデバフの効果時間が10倍になる)
↓
裏世界に入ると隕石が落ちてくる。地面に付く前に体で受け止めないと全滅。(タンク2人がやる・間に合わなかったらDPSも)
受け止めた跡地に出来る次元の裂け目を全力で攻撃(近接LB3推奨)
MT
ボスは、その都度出現場所で固定。
ダブル、トリプルの詠唱を見たらバフを合わせる。
球フェーズでは前方広範囲攻撃をする雑魚が沸くのですぐにタゲを取って外側に向ける。
裏世界フェーズでは隕石を止める役
ST
基本DPS
球フェーズでは前方広範囲攻撃をする雑魚が沸くのですぐにタゲを取って外側に向ける。
裏世界フェーズでは隕石を止める役
[皇都イシュガルド防衛]
[ギミック]
皇都に到達されたらGAMEOVER。
死んだら、蘇生より戻った方が良い。(ワープ完備だから追いつける&衰弱デバフがつかない)
カノン砲・対竜バリスタ・拘束魔器を使いながら削っていく。
[MT]
ボスはただ進むだけなので踏まれないことだけ注意。
砲撃で一掃出来るよう、雑魚をボスの前足~前方の辺りにまとめる。
[ST]
基本DPS
離れた雑魚・遠くの雑魚のタゲを取ってボスの足元に持ってくる。
[真イフリート]
[ギミック]
炎獄の楔があらわれたら全力で壊す。30秒で全部壊せないと地獄の火炎で全滅。
外周にイフリートが移動したら、向いてる方向に突進してくる。後半は三体になる。
[MT]
東(奥)で外向き固定。
エラプションはスタンで止める。
地獄の火炎は中央で受ける。
(範囲回復に漏れない為)
→回復を受けたらすぐ東に戻る
[ST]
基本DPS
[真ガルーダ]
[ギミック]
岩を壊されないように立ち回る。羽が出現したら急いで倒す。
ミストラルソングは岩に隠れて受ける
エアリアルブラストの時に岩がほとんど壊されていると全滅
分身2体は緑の線で繋がれている方を優先で倒す。
[MT]
スリップストリームは詠唱中に後に回って視線切り。
最初は北側北向きで固定。
エアリアルブラスト後は南で固定する。
[ST]
基本DPS。
分身2体出現時は赤の線で繋がれている方のタゲを固定する。
[真タイタン]
[ギミック]
ジオクラッシュは外周のAoE手前ギリギリで受ける
ボムボルダーは落ちてきた順番に爆発する。(三パターン)
グラナイト・ジェイルでPTが拘束されたらすぐに破壊して救出する。直線範囲攻撃が同時に来たりするので注意。
心核が出現したら急いで破壊。
[MT]
端で奥を向かせて固定する。
タンクの場合ボムボルダーは動き回って避けるより、バフを炊いて一つだけ受けた方が安全。
[ST]
基本DPS。
[善王モグル・モグXII世]
[ギミック]
ボスの全体技メメントモーグリは家臣が何体残ってるかで威力がかわる。(4体以上残ってたら全滅)
HPがトリガーで二回目のメメントモーグリが発動してしまうので
基本的にボスは一番最後に倒す。
黒魔(プクラプギ)・詩人(クプシピコ)・白魔(クプロキップ)が最優先。
[MT]
最初はナイト(クプディクープ)しかいないのでタゲをとって奥を向ける。
雑魚フェーズ後、ボスが登場したらすぐにタゲを取り端に誘導する。
余裕があれば詩人(クプシピコ)のタゲもとる。
詩人の歌の範囲が表示されたらボスを壁沿いに移動して範囲から出す。
65%までボスを削ると二回目のメメントモーグリがくるので家臣が優先。
[ST]
雑魚フェーズ後、ボスが登場したらナイト(クプディクープ)と斧(クプタカパ)のタゲを取り、ボスと離す。二回目のメメントモーグリ後も同様。
[真リヴァイアサン]
[ギミック]
頭はMT&魔法DPS、尻尾はST&物理DPSで担当する。
もぐった後の縦方向突進は水しぶきがあがった方と逆側に逃げる。
黄色玉を壊したあとに魔法障壁が使えるようになるので、潜ったタイミングでこれを使う。
(遅れると全体攻撃タイダルウェーブで全滅)
[MT]
頭のタゲを取って角に陣取る。
(範囲不可視の範囲攻撃に味方を巻き込まないため動かない)
雑魚のタゲをしっかり取る(でも動かない)
[ST]
尻尾のタゲを取って角に陣取る。
(範囲不可視の範囲攻撃に味方を巻き込まないため動かない)
雑魚のタゲをしっかり取る(でも動かない)
タイダルウェーブ後、恐荒サハギンが出てくるのでスタン。
[真ラムウ]
[ギミック]
恐怖(40秒行動不可)は他プレイヤーがサンダーストームを当てることで解除可能
グレイアービターが三体出現したら急いで倒す
(1分30秒で全て倒せないと裁きの雷で全滅)
(残ってる状態でボスを50%以下まで削っても全滅)
PT2人が雷の線で繋がれたら、片方が雷の球3つ集めて解除
[MT]
余裕があれば雷の球3つを集めておく。
(4つ以上は回復量が減るのでとらない)
グレイアービターが出現したら、ボスへの攻撃を止めて遠隔技でグレイアービター攻撃に参加
[ST]
基本DPS
[真シヴァ]
[ギミック]
アイスソルジャー4体が出現したら急いで倒す
(倒しきれないとダイヤモンドダストで全滅)
アイシクルインパクトの避け方は
前半→外周の隙間が安全
後半→中央で待機後、外周に移動
後半は外周が凍結エリアになる。
床が凍ったら滑るので動かない。
[MT]
グレイシャーバッシュは避ける
後半は外周が凍結エリアなので端に行き過ぎない
[ST]
基本DPS
アイスソルジャーのタゲを取る