人数制限解除(5.x)でのアルファ4層後半についてのメモです。
前半と違ってタイムライン自体は変わらないためギミック処理自体はそのままです。
解除の場合ヒールやバフを詰めなくていいことと2回目ハロワをスキップできるのが非常に大きいです。
・後半ワイプスタートについて
後半に入ってからワイプすると後半よりリスタートします。
基本的にマーカー設置とアビCTリセット等のためにワイプスタートが基本になります。
「後半オメガと戦闘状態になる」必要があるらしいのでワイプのタイミングは注意した方がいいかもしれません。
制限解除版後半ざっくりタイムライン[標的識別のために開幕STもスタンス必須]
標的識別 共鳴3層の闇光の釘のようなAOE+直線頭割り:タンクは2名ともスタンスを入れておく
★エンバグ 発動からイオンエフラクスまでで一つのタイミングギミック:解説参照
拡散波動砲 北南か東西どちらかに範囲:リングの向きで識別、時計回りに対処
検知式波動砲 東西のどちらかにエフェクトが出現し近くの2名に範囲攻撃:タンクが重ならないように受ける
イオンエフラクス 全体攻撃:エンバグのデバフがついてると即死
★ハローワールド(一回目) 範囲ダメージや感染をする複数種類のデバフを付与:解説参照
+クリティカルエラー ハロワのサークルデバフを受けてないキャラにサークルデバフ付与:解説参照
イオンエフラクス 全体攻撃
アーカイブアーム 安地に移動するギミック:アーム回転方向をみて安地に移動
標的識別 開幕と同じ:アーカイブアーム直後なので巻き沿い注意
拡散波動砲 一回目と同じだがエンバグがないためただの範囲攻撃
検知式波動砲 一回目と同じだがエンバグがないのでry
アーカイブアームX 各ロール1名に線が付き画面外より:対角までひっぱって処理
波動砲 近い4名に直線範囲:アーカイブアームXと同時なので当たらないように散開
標的識別 開幕と同じ:巻き沿い注意
★エンバグ 以下イオンエフラクスまで全く同じ処理
拡散波動砲 省略
検知式波動砲 省略
イオンエフラクス 省略
(アーカイブオール)
←順当にいけばここまでで削り切り(拡散波動砲) 省略
(ハローワールド2回目) 以下スキップ前提
・エンバグ(TTHH)、ハロワ(134式)ざっくり解説。
他のは後で追記するかも知れないです。
【標的識別】
ヘイト1~2どちらかにマークが付きデバフ付き円形AOE着弾→直線頭割り
マークがついた時点でAOEを捨てて前に被弾していない方が立って頭割りです。
行き違いにならないようSTだけ動いて対処するなど決めておいた方がよさそうです。
【
★エンバグ(+拡散波動砲+検知式波動砲+イオンエフラクス)】後半難所(以下TTHH式の話です)
タンヒラとDPSがランダムに線で紐づけされ
ニアーと
ファーのデバフが付きます。
赤緑線のニアーが近づくと、
青黒線のファーが離れると起爆して線が切れ、
デバフ解除と全体にダメージ+被魔法ダメ上昇のデバフが付きます。
被魔法ダメ上昇デバフがある状態で全体ダメージ発生すると壊滅するためタイミングに図って順番に切るギミックになります。
タイミングは決められておりTTHH式の場合
①エンバグ発動直後:
ファー(青黒線)T②拡散波動砲終了時;
ニアー(赤緑線)T③検知式波動砲終了時:
H2④③の被魔法ダメ上昇デバフが消えた直後:
H1のタイミング順番で線を切ります。
エンバグの詠唱が始まったら画像のようにオメガを挟んでタンクは北、DPSは南、
ヒーラーはデバフを見てすぐ移動できる位置に移動します。(ヒーラーの位置は線を切らず移動できればどこでもいいです)
エンバグの詠唱終了した時点で、タンクDPSはそのまま、ヒーラーは自身のデバフ(線)を確認し起爆しないようにタンクかDPS側に移動します。
(赤緑線ならタンク側、青黒線ならDPS側に移動します)
この時タンクとDPSが離れているためファー(青黒線)は勝手に切れます。(これが①)
その後「拡散波動砲」の詠唱が始まった時点でオメガの輪状のパーツがが縦か横に移動し、
詠唱終了時に縦なら画像の縦安地、横なら横安地の攻撃が来ます。
これを縦安地ならそのまま、横安地なら線を切らないように全員時計回りに移動して安地に駆け込みます。
(制限解除でヒール前提なら拡散波動砲をそのまま受けられるかも知れませんが攻撃ダウンが付くので非推奨です)
「拡散波動砲」の詠唱終了後すぐにニアー(赤緑線)タンクがDPS側に突っ込んでいって線を切ります。(これが②)
「検知式波動砲」の詠唱が始まった時点でモニターのようなエフェクトがオメガの東か西に表示されます。
モニターから近い2名に円形AOEが発生するのでタンクはモニター側の北と南に分かれて受けてください。(MT北ST南)
DPSは南側、ヒーラーは線を切らないようにDPSとの距離を保った状態でモニター側より反対へ移動します。
「拡散波動砲」の詠唱終了後すぐにH2は線を切るように移動してください。(これが③)
H1はH2が線を切ったあと全員の被魔法ダメ上昇デバフが解除されたことを確認次第すぐに線を切ってください。(これが④)
デバフが付いた状態で線を切ると大ダメージ、線を切るのが遅いとデバフが付いた状態で全体攻撃を受けるので壊滅します。
タイムライン上解除でも2回処理することになるためギミックの理解が必須です。
エンバグ(TTHH式)における各ロール毎の動き
タンク:北スタート開幕ファー起爆、拡散後DPS側に移動してニアー起爆、検知式を受ける
DPS:南スタート線を切らないように基本的に固まって拡散、検知式を回避
ヒーラー(H2):中間スタート、
ニアーが付いたら北側、
ファーが付いたら南側に移動、検知式回避後起爆
ヒーラー(H1):中間スタート、
ニアーが付いたら北側、
ファーが付いたら南側に移動、H2エンバグデバフ解除後起爆
【
★ハローワールド+(クリティカルエラー)】最難関ギミック
アルファ零式4層の代名詞ともいえるギミックです。
134式の処理について解説しますがデバフの詳しい仕様までは覚える必要は無いと思います。
ギミックの仕様上フォローがほぼ効かないため、いかに決められた動きをできるかにかかっているからです。
解除の場合シェアの頭割りをミスしても耐えられたりしますが、サークルに関してはミスをすると解除でも即壊滅するほど画面が大惨事になります。
ハロワ詠唱終了時に以下のデバフが付きます。
各デバフ処理後に耐性バフが付きますが説明は割愛します。
またDPSヒーラーの各一名からデバフが付かない人が出ます。(通称無職)
・
サークル(
タンク1名)
付与から8秒後に消失し画面半分程度の広範囲爆発を起こすデバフ、爆発に巻き込まれた人間にも付与されます。
後述のクリティカルエラーの仕様から全員1回打ち合わせ通りの位置に捨てる必要があります。
134式の場合最初のタンク→レイセントしか受け渡しをしませんがどこかで誤った巻き込み受け渡しが発生すると、
連鎖的に感染と爆発を繰り返し大惨事になります。
・
レイセント(THDから1名ずつ)
付与から10秒数以内にサークルかシェアを受けないと即死するデバフです。
そのためすぐにサークルか8秒シェアの爆発を受ける必要があります。
・
シェア(13秒と8秒が
DPS1名ずつ)
付与から決められた秒数後に消失し頭割り判定の小爆発を起こすデバフ、爆発に巻き込まれた人間にも付与されます。
134式の場合南側でペアを作って処理します。
「
クリティカルエラー」
ハローワールド後一定時間後にオメガが行う詠唱。
サークルを爆発を受けてない人にサークルを付与します。
マーカーは以下の通りとなります。
・ハローワールド(134式)における各ロール毎の動き
【エラー後】はクリティカルエラー詠唱後の動きです
※DPSは13秒シェアか8秒シェアかを判断するためデバフの秒数までの確認が必須です
タンク(
サークル):Aマーカーに移動しサークルを爆発→Cマーカーまで南下
→【エラー後】1マーカーへ移動
タンク(
レイセント):北側でサークル爆発受け→Aマーカーで爆発→南下してシェアに巻き込まれない位置で待機
→【エラー後】1マーカーへ移動
ヒーラー(
レイセント):Cと2の間で8秒シェアDPSと頭割りして南側で範囲ヒールエラーまで動かない
→【エラー後】2マーカーへ移動しサークル爆発
ヒーラー(デバフなし):北側でサークル爆発受け→Bマーカーで爆発→南下してシェアに巻き込まれない位置で待機
→【エラー後】1マーカーへ移動
DPS(
レイセント):北側でサークル爆発受け→Dマーカーで爆発→南下してシェアに巻き込まれない位置で待機
→【エラー後】1マーカーへ移動
DPS(
13秒シェア):Cと1の間で無職DPSと頭割りしてエラーまで動かない
→【エラー後】Dマーカーへ移動しサークル爆発
DPS(
8秒シェア):Cと2の間で無職ヒーラーと頭割りしてエラーまで動かない
→【エラー後】Bマーカーへ移動しサークル爆発
DPS(デバフなし):Cと1の間で13秒シェアDPSと頭割りしてエラーまで動かない
→【エラー後】Aマーカーへ移動しサークル爆発
・ざっくり図面
サ=サークルタンク レ=レイセント 13=13秒シェアDPS 8=8秒シェアDPS 無=デバフ無し
青がタンク赤がDPS緑がヒーラーです
ハローワールドは最初の爆発の8秒以内に配置に着けるかが重要になります。
そのため初動をしっかり覚える必要があります。
「
タンクは両方とも初動は北側」
「
ヒーラーはレイセント右下、無職右上」
「
DPSは13秒と無職は左下、8秒は右下、レイセントは左上」