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初心者向け:レベル30時点の呪術士・黒魔道士について考えてみる。

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どうも。ルティです。

前の日記はリアルでしたが、こっちはエオルです。
今回はレベル30時点での、黒魔道士について考えてみたいと思います。

内容は他のクラス・ジョブ同様16~30のアクションに対する考察が中心です。

レベル15までについては、以下の記事を見ていただけると良いかと思います。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/241582/

さて、それでは本題へ。


■黒魔道士の特徴
 基本は呪術士の延長線に存在しているので、ほぼ同じだと思って頂ければ問題ありません。
 ステータスについては、ジョブの補正がかかるので呪術士よりさらに攻撃的になります。
 また、成長にしたがって、さらに強力な範囲攻撃を覚えていきます。



■レベル16~30で覚えるアクション
 序盤から中盤にかけて覚えるアクションについて考察してみます。


①ファイラ(魔法)
 レベル18で覚える、火属性の範囲攻撃魔法です。
 火属性魔法の特徴(アストラルファイア等)については、ファイアと同じです。
 対になるブリザラ(自身を中心とした範囲攻撃)と違い、
 指定した対象を中心の範囲攻撃になっています。
 威力はファイアより低く、尚且つ詠唱がこれまでの魔法より長い為、やや瞬発力には欠けます。
 アストラルファイアの効果で火力は大幅にアップします。その代わりMP消費も大幅に増えます。
 ボス戦などで多くの雑魚が沸いた場合や、
 スリプルなしの範囲攻撃を中心とした戦略を取る場合は主戦力になりますね。

②サンダラ(魔法)
 レベル22で覚える、サンダーと同系列のスリップダメージ(DoT)を与える魔法です。
 詠唱はサンダーと比べるとわずかに長くなるものの、ダメージ量と効果時間が延びています。
 サンダー系の魔法全てにいえる事ですが、
 レベル28になると特殊な付加効果がつくようになります。
 少々分かりにくいのですが、
 スリップダメージが発生した際に5%の確率で、自分に付与されます。
 サンダー系のショートカットにエフェクトが付くのでひと目でわかりますよ。
 付与されると、次に発動するサンダー系の魔法の効果を以下のものになります。

 ①詠唱なし(即時発動)
 ②MP消費ゼロ
 ③初期ダメージが大幅に上昇(ダメージにスリップダメージの総量が加算される)。

 と、至れり尽くせりな効果に。
 ③の効果でスリップダメージそのものが無くなるわけではないので、純粋に威力が上昇します。
 発動した場合は、優先して使っていきたいですね。

③迅速魔(アビリティ)
 レベル26で覚える、自己強化系のアクションです。
 効果は単純で「次の詠唱をなしにする」というものです。
 リキャストは60秒と、補助系にしては短めなのも良い点です。
 このアクションは他のソーサラー系でも使える為、かなり重要度の高いアクションです。
 この為だけに呪術士のレベルを上げた方も多いのではないかと思います。
 黒魔道士は後半のアクションほど詠唱時間が長くなってくるので、
 これを使うタイミングが重要になってきます。

④マバリア(アビリティ)
 レベル30のクラスクエストを完了する事で覚えられる、自己強化系のアビリティです。
 敵からの魔法ダメージを一定量(最大HPの15%)無効化する事が出来ます。
 全体攻撃の魔法など、予測できる攻撃の前に使うことでダメージ軽減する事ができますね。
 リキャストが120秒と長いので、いざと言うときに使う事で光るアクションです。
 ハウケタのボスは魔法による全体攻撃を使ってくるので、狙って使ってみると良いかもですね。

⑤コンバート(アビリティ)
 黒魔道士のジョブ取得と同時に覚える、特殊なアクションです。
 効果としてはHPを犠牲にしてMPを回復するというもの。
 もともとMPの回復速度を劇的に向上できる黒魔道士にとって、
 なかなか使うタイミングの難しいアクションですね。
 恐らく想定できるのは・・・
 ①MPが少ない時に間違ってファイア系の魔法を使ってしまい、
  「アストラルファイア」の状態になっている場合。
 ②もう少しで殲滅できるところでMPが尽きてしまい、もう一押しが欲しいとき。

 なかなか難しいところです。
 今後、MP吸収系のモンスターが出てきた場合には活躍できそうな気がしますね。


■お勧め追加スキル(アディショナル)
 黒魔道士の場合、
 アディショナルとして使用できるクラスは「弓術士」と「巴術士」のみになります。

・猛者の撃(弓 Lv4) 超オススメ
 リキャストは長いものの、ダメージを20%上昇させてくれる自己強化アクションです。
 効果時間は20秒。リキャストは18秒。
 攻撃力の高いアクションの前には使っておきたいですね。

・フィジク(巴 Lv4) オススメ
 呪術士の場合、そこそこの回復量になるので入れておいて損は無いと思います。
 ソロ・PTどちらでも使いどころがあります。

・ウイルス(巴 Lv12)
 攻撃力の高い敵に使用する事でタンクの負担を減らす事が出来ますね。
 入れておいてサポートに使うのも面白いと思います。


アディショナルについては、レベル30以降の弓・巴のアクションに優秀なものが多い印象です。
この時点だと、このくらいでしょうか。

マクロについてもいくつか考えてありますが、
以前にアップした呪術士のマクロの修正版になるかもしれません。
それはまた近いうちに。

今回はこのあたりで。

皆様に良い出会いがありますように。


その他考察一覧
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2507716/blog/319505/
Commentaires (3)

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

まず誤字報告を。
対になるブリザラ(自身を中心とした範囲攻撃)違い、
→ブリザラと違い
発動した場合は、率先して使っていきたいですね。
→優先して

ウォールについて、
ハウケタのボスは魔法による全体攻撃を使ってくるので、狙って使ってみると良いかもですね。
とありますが、ヒラからすると、全体攻撃にときには全体回復を合わせるので
軽減する必要はないです
呪は迅速のための26までしかやってないですが、
使い道は、ミスって盾からタゲを奪ったのがたまたま魔法系だった時くらいでしょうか?

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

ファイラの効果のほどが気になって調べてみたことがあるのですが、
一応DPS的には2体以上の敵に対して使うことで、わずかにファイア以上になります
が、範囲攻撃を使うということは盾に負担を強いるということです
範囲で行くとあらかじめ決めていない場合には、ずっとファイアでいいかと思います

ボスのお供とかギミックで出てくる弱い相手雑魚とか、
ヒールヘイト対策にある程度盾がヘイトを稼いだ2体目以降にまだ敵が3体以上いる時
何かにはやってみてもいいのかも?
メインタゲ以外のヘイトも確認して、跳ねないように慎重にする必要があると思います

Ruthi Balen

Anima [Mana]

>Mikeさん
ご報告ありがとうございます。
誤字について訂正致しました。

マバリアについてですが、確かにヒーラーからすればその通りかもしれません。
現状からすると、黒魔道士自身が魔法を単体で受ける事ってそこまで無いんですよね。
生きてくるシーンが他に思いつかなかった、というのもあって全体の魔法攻撃としました。

ファイラについての補足説明も、ありがとうございます。
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