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【マハ4ボス】ヘアカットの回避方法がすごくイイ

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マハきついですね。
初見のチャレンジ的には面白かったのですが、周回的にはちょっとワイプ要素が多い気がします。

でも、少しずつではありますがギミックは浸透してきているので、
もうしばらくすれば安定して周回出来そうではあります。




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で、ラスボスカロフィステリのヘアカット、あの技って発動がむちゃ早いですよね。
予兆が出た瞬間に技が発動で、最初『これどうやって回避するんだ!』って思いました。

ご存知のかた多いと思いますが、あの技って来る直前に髪の毛に変化があるんです。

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こちら通常状態。
右の髪に黒いモヤモヤが出ています。

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後ろからのSSは撮れませんでしたが、こちらは変形後の様子です。
右の髪の毛が刃状に変形しています。


そうなんです。
ヘアカットが来る前には、ボスの髪の毛が刃状に変形するんです。
床の予兆ではなく、髪の毛の形状を見て回避する技なんですね。




私、こういうのすごく好きなんです。
昔の真タイタン、あれは良かったです。
右ストレート、左フック、そしてマウンテンバスター!
敵の行動を丸暗記するだけではなく、敵のモーションを見てタイミングを掴む、イイです。


当事の要望には、
 『敵の攻撃をランダムにしてくれ』
 『もっと敵のモーションを見て回避する技を増やしてくれ』
と言うのがありました。

そして、実験的に導入されたのがストーンヴィジル(ハード)でした。
あの時はがっかりしたなあ。
『吉田、それじゃない。それじゃあないんだ』と。




なんでしょう、床の予兆だけを見て回避するのって、なんか味気ないんですよね。
確かに楽なんですが、それ一辺倒だと床を見るだけのゲームになってしまう。
私は床じゃなくてボスを見てゲームがしたいです。
何気ないボスの仕草で次の攻撃を予測する、見逃してもパターン暗記や床の予兆でなんとかなる。
そういう2重に対策が取れるのは素敵です。

だから、今回のヘアカットはすごくイイと言うか、なんか感動しました。
『吉田、それだよ。それを待っていたんだ』と。


ツイスターにもこういうヒントがあれば、ブーケにもこういうヒントがあれば、ずっと思ってました。
ケセドはすごい良かった、ヘアカットもとてもイイです。

パターンは覚える、敵のモーションも見る、”両方”出来るコンテンツを、今後も期待したいです。
Commentaires (6)

C'yath Coccia

Masamune [Mana]

これはイイことを聞きました!
髪の毛の影もちゃんと刃になってるんだ。これで死んじゃう要素は髪の毛に捕らわれて助けてもらえない場合だけになったw

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

うーん、髪の毛の影はどうなんでしょう。
そこを見て回避するのは、なかなか難しいのかもしれませんw

Asagi Dia

Ridill [Gaia]

自分もこういうの好きっす、常時戦えるようなのだと苦手な人も多いけど
サイクロプスの100トンズスイング・スワイプとかも好き…
両手で握ってる時ちゃんと強力な攻撃してくるのがわかりやすい…(・ω|

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

そうですね、サイクロプスの攻撃も派手ですね。

Punish Linkage

Masamune [Mana]

ヘアカットの形状変化はいいですよねー
ヴィジル、というかウェアドラゴンもモーション見て避けるという点
ではよくできてると思うんですけど、それを活かそうとした結果なのか
ターゲットも完全ランダムにしちゃったのがコレジャナイ感を助長
してるのかなw

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

ヘアカットいいですよね。

あのランタゲはコレジャナイ感ありますよね。
要望が上がってたのはパターンランダムで、ランタゲじゃないとw
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