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煉獄零式二層 自分用白魔ヒールメモ

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Chloeは鳥頭である。
零式二層をクリアできた頃、一層のヒールワークが丸々すべてすっ飛んでいた。
そして今三層に挑もうとしている。

二層を忘れるのは必然であった。

のでメモを残さんとす。

・MT戦士、ST暗黒(ガンブレ)でした。固定の相方は学者、自分は白魔チャンです。
・特にヒラ同士相談もせず、何回か繰り返した後に回したヒールワーク(笑)を後々の自分へのメモの為に残しています。なおDPS同士での軽減の相談なし。タンク組だけ軽減相談していました。ぬっる。一回だけ学者さんにヒール辛くないかどうか聞いたぐらいです。
・「はぁーこんなアホがおるんか」と一例にでもなれば幸いですが基本は自分のメモです。
・こうしたほうがいい、などは受け付けません。コメントきたら自キャラのSS貼りつけます。
・理詰めはしない、その時の脳のリソースでアドリブしています。
・アサイズは攻撃より回復寄りに使用。
・ゴリラ向けではない。

パンデモニウム零式一層
パンデモニウム零式二層 ←ココ
パンデモニウム零式三層

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★パンデモニウム零式 二層

基本タンク強攻撃と全体攻撃がセットでくるのでアサイラムを引いています。
MTが戦士なのでHPが半分切りそうなときにたまにテトラグラマ㌧など投げる。
タンク強攻撃のアクアヴェールは必ず詠唱中にいれる(Dot軽減のため)


>ヘーミテオス・ダージャ:全体攻撃
>キール・シュネルギア:タンク強攻撃

アサイラム
学者の軽減いっぱいなのでこれだけ。
戦士が無敵受けをするので残り3秒ほどでベネディクションリジェネ

>エーテル・ポリオミノ:MTST分かれて扇状範囲避け
安置へ逃げこんだところでインドゥルゲンティア
ダメージ発生したらアサイズハートオブラプチャー
インドゥルゲンティアのモーションがジレジレするから先にアサイズ打ってる。
(1~2名残ってるなら妖精に任せ、数名残ってるようなら再度ラプチャー。)

>軟体細胞流:サイコロ
6回目あたりでヒール意識、シンエアーからのケアルガ
ここ詠唱時間が気になるからリリーでもいいかなとか思ってる(メモ)

>チェンジバースト(一回目)
遠隔が戻ってきたところでアサイズハートオブラプチャー

>(キール)シュネルギア:タンク強攻撃
>ヘーミテオス・ダージャ:全体攻撃 (バースト)

アサイラム
MTにアクアヴェールディヴァインベニゾン
→STにディヴァインベニゾンリジェネ
→間にルーシッドドリーム(MP回復)挟んでMTにリジェネ。指が忙しい
寄生詠唱開始までにHPが戻っていなければラプチャー
毎度タンク強攻撃&全体のタイミングでルーシッドドリームしておけばMPは切れない。
この時の全体攻撃がバーストと被ってDPSからの軽減が忘れられがちだったので
テンパランス使用。減りにもよるけど必要なら(インドゥル)ラプチャー

>寄生:X字処理を採用。
ちゃんと避けれていれば回復なしだよね!

>エーテル・ポリオミノΣ(一回目)
ヒールなし

>チェンジバースト(二回目)
インドゥルラプチャー。8~9割回復できていれば次のアサイラムに任せてタンクのサポート↓へ。

>(キール)シュネルギア:タンク強攻撃
>ヘーミテオス・ダージャ:全体攻撃
 
アサイr(ry
全体には迅速メディカラ

>エーテル・ポリオミノΣ(二回目)
頭割り前にテンパランス使用。
ハートオブラプチャーアサイズ

>ダークアッシュ
中心リタージーオブベル設置。自分がベルと離れすぎると自分がベルの回復はいらない気がしてDPSを殺さない程度前に出る。メンバーが戻ってきたところで割る。
必要ならラプチャー

>カヘキシー
位置について神速タイム。
全員が被弾したところでラプチャーアサイズ
そのあとシュネルギアがくるのでタンクのHPある程度あればOK

>(キール)シュネルギア:タンク強攻撃
>ヘーミテオス・ダージャ:全体攻撃
 
アサイr(ry
キールの場合はここで戦士の無敵が戻ってきてるので詠唱中にアクアヴェールだけいれる。
残り3秒でディヴァインベニゾンリジェネ

>エーテル・ポリオミノΣ(三回目):ダークドーム
落ち着いてアサイズラプチャー
テンパランスいれててもいいかも。

>チェンジバースト(三回目)
インドゥル迅速メディカラ

>エーテル・ポリオミノΣ(四回目)
ヒールなし。回復しきってなくても次のアサイラムで回復しそうなら何もしなくてOK

>(キール)シュネルギア:タンク強攻撃
>ヘーミテオス・ダージャ:全体攻撃 

アサイr(ry
全体にはさっき入れ忘れてたならテンパランスを。
少し待って迅速メディカラでも。
次のカヘキシーはデバフが順につくので少し時間ある。

>カヘキシー(二回目)&エーテル・ポリオミノΣ(五回目)
タンクLB来ると思うが保険でリタージーオブベル置いておいてもOK。

>二連エーテル・ポリオミノ
ちゃんと避けていればヒールなし。

>(キール)シュネルギア:タンク強攻撃
>ヘーミテオス・ダージャ:全体攻撃 

アサイr(ry
もう回復は多分しないので残ってるリタージーオブベルインドゥルゲンティアラプチャーがあれば排出。

>ヘーミテオス・ダージャ
打ち忘れなどで残っていればテンパランス
回復しても次で死ぬためアサイズやミゼリのための花消費以外はしなくてOK。


動画見ながらまとめていたけど後半結構行き当たりばったりでリタージーオブベルが腐っていることが多い(多分みっちり詰めれば三回打てそう)ので詰めてもありだけど、このまま惰性で考えるころにはやらないんだろうなぁ。
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