*********************************疑問系
F.AT.E.の難易度の判定方法を周囲のプレイヤーの人数からではなく、前回の参加者数で行うようになります。
●前回が100人で今回が5人だった、極端な場合はどうなるの・・・ガクガク
トレジャーハント
たとえば、トレジャーハントで10枚5ランクを持っている人がいて
8人ptを集めたとして
哲学やギルは均等わけだとして
宝は8人全員に権利があるとすれば、地図を持っている人が貧乏クジで
参加した人はラッキー♪ になる。
そこが、鯖によって変わってくるのかな。
****************************覚えておく系
①
呪術士のアクション「サンダー」がアディショナルで利用できなくなります。
※利用できないアディショナルは印がついていますのでサブコマンドから外して下さい。
②
「アラガントームストーン:神話」の週取得上限が、300 → 450 に引き上げられます。
③
フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。
④
パーティメンバー内のクラス/ジョブが重複している場合、リミットブレイクゲージレベル2、およびレベル3の蓄積が遅くなります。
⑤
ペットアクションに対して以下の修正・変更が行われます。
ペットのサブコマンドから「帰還」が選べるようになります。
ペットが「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになります。
フェアリー・エオスがセミオーダー中は「光の囁き」を自動で使用しないようになります。
フェアリー・セレネがフリーファイト中に「フェイライト」を使用するようになります。
ペットアクションのアクション詳細がクラス/ジョブアクションと同じ表示形式に変更されます。
セミオーダー時に使用しないペットアクション、およびエンキンドルでのみ使用されるペットアクションのアクション詳細が変更されます。
ペットがモンスターと重なっても、位置を動かさない、および動かされないようになります。
⑥
「Ctrl」キー+「Home」キーでの各種ウィンドウサイズの変更が5段階に拡張され、60%/80%/100%/120%/140%に拡大/縮小ができるようになります。
****************************うれしい系
①
食事の効果時間中に戦闘不能になっても効果が切れなくなります。
②
レイズやリザレクなどで蘇生後に、移動可能となる時間が早くなり、かつ数秒の無敵時間が付与されるようになります。
※無敵中は移動することができますが、アクションを使用すると無敵が解除されます。
③
黒櫂勲章 5,000回 → 500回
あと、200回もしないうちにおわる・・・・!なにそれうれしい!
④
アチーブメント「バウバリー村の救世主」の獲得条件が変更されます。
変更前:「レッドベリー砦の戦い:占領戦」を最高評価でコンプリート
変更後:「レッドベリー砦の戦い:占領戦」「レッドベリー砦の戦い:防衛戦」「レッドベリー砦の戦い:迎撃戦」のいずれかを最高評価でコンプリート
⑤
効果音を鳴らすことができるテキストコマンド「<se.1>~<se.16>」に以下の機能が追加されます。
Partyチャットだけでなく、Allianceチャットでも「<se.1>~<se.16>」が使用できます。
自分にだけ見えるメッセージ「/echo」でも「<se.1>~<se.16>」が使用できます。
⑥
テキストコマンド「/macroicon(/micon)」がペット/バディのアクションでも利用できるようになります。
テキストコマンドとアクション名指定の後にペットアクションなら「pet」とそのペット名、バディアクションをなら「buddyaction」を指定するとそのアイコンが表示されます。
例)
ペットアクションの「フリーファイト」をマクロのアイコンとして使用する。
/macroicon フリーファイト pet イフリート・エギ
バディアクションの「帰還」をマクロのアイコンとして使用する。
/macroicon 帰還 buddy
⑦
メインコマンド「システムメニュー」→「マクロ管理」に、利用できるマクロアイコンの種類が追加されます。