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漆黒のタンク4ジョブ私見

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日記機能を初めて使ってみたかっただけのやつです…


2019年11月8日午前3時にタンクジョブの4つ全てがレベル80になりました。
紅蓮の時もタンク3ジョブレベル70にしたのですが、今回は気合い(?)入れて80にしていきました。
ただ想定より結構時間かかってしまいました…

んで、せっかく80にしたので4ジョブの感想や私見など書いていきたいなぁと思います。
なお、零式、絶をやっていないし、新参な部類のプレイヤー主観なのでこれからの発言は「こう思ってる人もいるんだなぁ」程度に留めておいてほしいです。

ちなみに順番は自分がレベル80にした順です。

~ナイト~
自分のメインジョブ。結構使ってる人も多い印象。
相変わらずST向けの性能で調整されるなぁと思います。なんたって味方1人に付与するバフが2つある分、自己へのバフが少ない。(このせいでパッセを自己へのジョブとして使う人もいるのでは?)だから盾持ってるくせに柔らかさが見られる。あとベールとパッセが相変わらず素直じゃない使いにくさが健在。
ただ相変わらず強いインビン、詠唱が(レクイエスの効果で)要らなくなった魔法はかなりイイ!クレメンシーの回復力アップも思わぬとこで使える。
あとロイエが追加されてMPに余裕があるはずなんだけどそこまで実感は無いです…
自分の不満点というか悩みの種は「かばう」。ナイトの醍醐味なはずなんだけど自分の環境じゃ使う機会無いのがね…
だからと言って良い案も浮かばないのが現実です…

~ガンブレ~
新星タンクは火力高めのMT寄り。こちらはパッチ5.0開始時には沢山いましたね。
ST性能はハートオブストーンとオーロラがあるので後述の戦士よりマシではありますが、ナイトや暗黒ほどではないですね。
火力のポテンシャルは高いですが、回しは結構難しい気がします。慣れないとソイルが溢れたりWSが食い込んだりしますね。
無敵技のボーライドはなかなか使いづらさがある技。ベネ撃ったあとにボーラした日には…個人的には他の無敵技より音が特徴的なのがgoodです。
自分はタンクに慣れている人にはかなりおすすめできるジョブだと思いますが、初タンクには向いていないかなぁと。
不満は無いですね。コンティニュエーションが絡むとアビリティを入れるのが難しいのとブラスティングがどんどんずれていくのが気になるのですが、多分これは自分で直せそうなので頑張ります…

~暗黒~
万能タンク、ブラナイ、フレイ君!な暗黒です。大剣のカッコよさは異常。パッチ5.0開始時にもそこそこいましたが、今もまだまだいる印象です。
自分にも味方にも投げられるブラナイのお陰でMTST両方問題なくできます。タンク1ジョブだけやるならオススメですね。
戦闘だと2つのゲージと暗黒の管理がなかなか大変。ただちゃんと管理してもあんま火力出てない気がするのは自分だけですかね。
パッチ4.xではAAでもブラナイが割れていたのですが、5.0からは割れない状況が増えてきた気がします。しっかりと強攻撃に合わせろというお達しですね、これ。
目玉の新技、影身(フレイ君)は端から見るとAoEにも御構い無く突っ立ってるヤベーやつw機工のオートマトンにも言えるけどw
ブラナイの性質上連続攻撃には弱いのと、リキャやMPが空でブラナイが無い時に一気に脆くなるのは相変わらずなので、まずはそこに慣れてから火力を盛っていけば良いと思います。
リビデはぜひヒーラー方にこそ知ってほしいスキルですね。巧く使えば長い無敵技になるんで…

~戦士~
ザ・MT、パッチ4.xの覇権タンク…でしたが5.0からは少し様子が変わりました。そのせいか急に絶滅危惧種になってしまったような感じです。
まず新技の原初の猛り、これが待望(?)のST向けかと思ったらエキルレでのまとめに役立つっていうのが印象深い技にwそれにこの技を適切に使ってもST時にはスリルとエクリが腐るのが辛い。
火力は4.x同様、バースト時には目を見張る火力で爽快感がありますが、その代わりに継続火力が控えめに…
固さは相変わらずです。一つ一つのアビリティは光るものがありますが、戻し特化は少しヒヤヒヤすることもありますね。
正当進化といえば聞こえは良いですが、前からの弱点だったものはそのままで大きな穴になってしまっているのが現状ですかね。
個人的にはブレハを起動するのに時間がかかるのが好きじゃないですね。エキルレで最初っから範囲撃ちたいのに苦しめられる…

※以下5.1追記
ホルムが延びて今後、少しは極やレイド等にも出てくると良いのですがどうなんでしょうかね。

※以下5.3追記
戦士にそこそこ大きなテコ入れが入りました。
ブレハが60sまで延ばせるようになり、解放にブレハ延長が付いたりとブレハが切れにくくなりました。かなり戦いやすくなり、ヴィントが増える=火力が上がることになりました。さらに原初の猛りが、対象者無しで発動可能になりました。
この上方、かなり良い感じですがもう一声欲しかったですね。やはりブレハでしかバフを付与することが出来ないのがかなり残念です…テンペストでも付与できるようになると思ったんだけどなぁw
猛りですが前まで通りに味方に付与した方がお得です。やはり一人で使えるようになったのが、新しく始まるボズヤのコンテンツで使えそうなのでそこが大きいかなと思います。ただし直感クン、君はもう猛りと切り離さないと全く使えないよ…これも切り離されると思ったんだけどなぁw
他にはちょびっとガンブレが強化されました。まあこちらも地味ながら強化ですね。少しはSTもこなせるようになったかな?といった印象です。


以上、タンクの私見と初日記を兼ねた投稿でした。
何か変なことや、ヤバいこと言ってるつもりは無いのですが、問題があったら消すのでご了承ください。
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