マクロ:game8
処理方法
サイコロ1回目(ジャンブルコンボ)→無職マラソン
サイコロ2回目(キメリックコンボ)→ぬけまる
/p ■基本散開 ■ペア十字(X字反時計回り)
/p D3 MT D4 MT/D3
/p H1 ★ H2 H1/D1 ★ H2/D4
/p D1 ST D2 ST/D2
/p ■古式破砕拳(4:4頭割り)
/p 西:MTH1D1D3 / STH2D2D4 :東
/p ■ジャンブルコンボ(サイコロ1回目)※無職マラソン式
/p 無職:1壁から進行方向に走り青ついたら止まる
/p 塔:6→8→2→4の順に処理
/p 炎:2→4→6→8の順に処理(塔から進行方向に45度ずれる)
/p ■ビーストフェーズ
/p 毒:12時から時計回り DPS>TH 扇誘導:TH→D
/p ■キメリック(サイコロ2回目)
/p 1→東 2→西 3,4→北 無職→南
★ヘイト2位維持する
◆グラトニーズアーガー
全体攻撃
◆魂食らい
演出付き全体攻撃
◆デストゥワイス
ヘイト1,2位に2連続強攻撃
:詠唱中にスイッチ、強攻撃終わったらすぐヘイトは戻す
◆ダブルスペル(氷+炎)
氷はフィールドのドーナツ範囲、炎はヒカセンへの円範囲
エフェクトが出たほうの範囲が広がる
:ペア十字散開
氷→1本目の線の内側で散開 <氷は寒いので集まる
炎→2本目の線の内側で散開 <炎は熱いので離れる
◆ダブルスペル(氷+雷)
氷はフィールドのドーナツ範囲、雷はヒカセンへの直線ビーム
エフェクトが出たほうの範囲が広がる
:8方向散開
氷→1本目の線の内側で散開 <氷は寒いので集まる
雷→2本目の線の内側で散開 <雷は危ないので離れる
◇魂食らい 演出付き全体攻撃
◆穿昇拳(せんしょうけん)
ヘイト1位に強攻撃、Dotと被ダメ上昇付き
:詠唱中スイッチ
次の穿昇拳までヘイト維持
✿次の壁が斜めでもボスは北に固定
→4:4頭割りが最初の向きを基準にして発動するから
↓古式地烈斬~古式破砕拳までセット↓
◆古式地烈斬(こしきちれつざん)
中央からの吹き飛ばし後、頭割り
:2ペアで壁に方向に吹き飛ばされた後2人で頭割り
◆後方運転脚 (前方バージョンもある)
①円範囲orドーナツ範囲の二択
②ヒビ割れから円範囲+2回目予兆...X字方向にしか安置はない
③後方180度薙ぎ払い(前方安置)
④ヒビ割れから2回目円範囲着弾...1回目の安置の4箇所が爆発
⑤円範囲orドーナツ範囲の二択(最初来なかった方)
※ひび割れ範囲はヒビの先端から円範囲
ドーナツの時は長いヒビが並んでるとこの間が安置
◆古式破砕拳(こしきはさいけん)
H2人に頭割り
:4:4散開
↑古式地烈斬~古式破砕拳までセット↑
◇グラトニーズアーガー 全体攻撃
◇穿昇拳 ヘイト1位に強攻撃 スイッチ
◇魂食らい 演出付き全体攻撃
◆サモンライトニング
サイコロ付きの玉が出現
★★★★★ジャンブルコンボ★★★★
◆サイコロ1回目
青玉に1,3,5,7(ボスが青玉を対角に蹴る→その先に塔出現)
PTメンに2,4,6,8 (突進の距離減衰攻撃)
無職が4人 (巨大円範囲、突進と同じタイミング)
蹴る→爆発で1セット
〇初期位置
無職:青①の後ろに集合
赤サイコロ:青①の向かい側(青⑤)に集合<1番内側の真心ラインの中
回転方向に45度進んだ場所で赤②は待機
✿青サイコロの数が多い側にカメラを向けておく
無職:①の裏に集合、青マーカーがついた人は残る
つかなかった人は③の方向に時計or半時計に移動
✿なるべく壁にぴったり張り付く
✿着弾したら回転と逆に進みみんなと合流
⑤、⑦まで続ける
赤サイコロ:赤②は青⑤⑦の間で突進誘導、⑥は無職の塔踏み、残りは⑤の内側
終わったら⑦の内側へ移動、赤④は青⑦①の間で炎捨て
時計or半時計に移動しながら同じことの繰り返し
✿炎捨ては赤集合場所から回転方向に45度進んだ位置
✿対角で氷が爆発したら移動
1発 2発 3発 4発
②炎捨 塔踏
④ 炎捨 塔踏
⑥塔踏 炎捨
⑧ 塔踏 炎捨
✿炎捨ては待機場所を中継せず一気に移動しないと遅い
✿⑥⑧は炎捨てが遅いミスしがちなので注意!
◆憑魔双撃(ひょうまそうげき)=ダブルスペル
ダブルスペルと同じ、炎+氷、雷+氷
◇グラトニーズアーガー 全体攻撃
◇魂食らい 演出付き全体攻撃
↓ミールストーム~エクリプスメテオまでセット↓
◆ミールストーム
十字orX字に床に残る円範囲
◆コメット
ミールストームの間に着弾、距離減衰
コメットはランダムで2箇所ヒビ割れ
:中央で受ける
◆ビーストバイル
距離が一番遠い人に向かって頭割り攻撃
:DPS→北から時計回りに1つ目のヒビ岩で頭割り
◆サンダーボルト
距離が近い4人に向かって扇範囲
:TH4人で扇をミールストームに被せて誘導
コメットに当てると爆発
◇サンダーボルト
:DPSは扇誘導、THは2つ目のヒビ岩で頭割り
◆エクリプスメテオ
残りの岩の片方にメテオ着弾
:メテオが来てない岩に隠れる
↑ミールストーム~エクリプスメテオまでセット↑
◆ビーストヒューリー
全体攻撃
◇魂食らい 演出付き全体攻撃
◇デストゥワイス ヘイト1,2位に2連続強攻撃 詠唱中にスイッチ
↓古式地烈斬~ダブルスペルまでセット↓円orドーナツは無し
①古式地烈斬(こしきちれつざん)
中央からの吹き飛ばし後、2人頭割り
<自分の持ち場に近いX字方向の地割れを確認(短い=外側安置、長い=内側安置)
<ダブルスペルを確認(炎=ペア十字、雷=8方向)
②地割れ円範囲1発目
<地割れ2発目安置へ移動(ダブルスペルを気にした位置)
<ダブルスペルの拡大を確認(氷=近づく、炎or雷=離れる)
③地割れ円範囲2発目
④ダブルスペル
炎+氷ペア散開 雷+氷8方向散開
:2回目の地割れ後に散開
↑古式地烈斬~ダブルスペルまでセット↑
◇グラトニーズアーガー 全体攻撃
※ここでMTはボスを北に誘導
★◆キメリックコンボ
ボスから遠い4人にサイコロ付与
✿近接はボスにめり込んでおく
:北→③④,MT 西→② 東→① 南→他 無職は南寄りで1.2.3の円範囲に巻き込まれないように
前方or後方炎連撃詠唱開始 →詠唱開始したら無職組は南に集合
サイコロ①着弾→①と③位置入れ替え
サイコロ②着弾→②と④位置入れ替え
サイコロ③着弾&無色組へ突進 →無職組は前方or後方炎連撃の範囲を外周に誘導
サイコロ④着弾
◆旋身撃着弾
※前方or後方炎連撃の詠唱(=旋身撃)
✿MTは猶予ないのでスプリント炊く
少し西を経由する<東①の爆発に巻き込まれないように
✿旋身撃...詠唱開始時に向きが確定する
前方ならそのまま、後方ならボスの背面に移動
◆後方炎連撃
頭割り攻撃→後方薙ぎ払い
◇憑魔双撃(ひょうまそうげき)=ダブルスペル