先日、アルカディアクルーザー級零式を初週クリアしました。
優秀で賢い固定メンバーについていくので精一杯でしたが、PSもさることながら人格も神のようなメンバーに恵まれ、最後まで走り抜けることができました。
せっかくなので備忘録として、この日記を残そうと思います。
PT構成は暗ナ占学リ忍踊ピでした(層により着替え有)
1層┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
蘇生のゾンビレースでとりあえず先が見れる感じ。攻略中はピ→赤になってくれたのでかなり助かりました。
フィジカル&リズムゲーなところがあるので最初は「こんなん詠唱できるか💢」と内心キレてましたが慣れると普通に滑れます。粘りすぎるとオシャレになる(n敗)
DPSチェックもキツくなく、クリア回はヒラLB3使ったと思います。たしか。
マクコスの使い所を考えてるうちに気づいたらクリアしていたので、未だにどこで使うべきなのか模索中
全体が2回つづくとこ(セレブレートなんとか→ディスコインファーナル)をサンサインでカバーしつつ、2つめの全体に運命の輪を合わせるようにしていました
2層┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
野良で魔境と化してるらしい2層、固定でも詰まりました。
これはヒラ視点だからなんだけど、まず砂漠フェーズの熱中症とかいうdotがウザい。
サボテンよけながら2分バーストするのも嫌すぎて気が狂いそうだったが、北側反復横跳び法を取り入れてからマシになった。
砂漠フェーズ入ったあとのアレンジ詠唱でホロヘリ仕込んでおくと、1回目のデバフ処理→ねばねばムースの戻しになるのでちょうどよかった。
鬼門の雑魚フェーズは、真ん中でネコとかエイを殴りつつタンクをヒールして、ジャバに捕まったり捕まらなかったりしてるだけだった。
相方の学者は単体ケアの強さと複数対象の火力を考慮して賢者に着替えてくれた。
忍者も里を捨ててヴァイパーになってくれた。
なんか気付いたら暗黒もガンブレになっていた。
ここはTDが何度も打ち合わせとトライを繰り返してくれたおかげで突破できたと思う。
柔軟に着替えられる&スキルへの理解が高いメンバーが揃っていても、安定まで10時間ほどかかった。
絶でもないのに、リソースがなくなるまで単体ヒールさせられることになるとは思わなかった;
ジャバがでてきたらヒラ片方バインドされるので、されてない方のヒラはがんばってタンクヒールに専念しましょう
タンクの人はバインドヒラからもヒールが届く位置に少し寄ってあげるといいかもね
雑魚突破後はマグマフェーズの戻しをがんばるだけ!
遠隔2人ペア頭割り+近接組は扇のところ、直前に中央でマクロコスモスを入れとくと勝手に戻ってる。背中に羽が生えたあたりで中央にアサリ設置すると塔ふみ→全体の戻しに使えます
このへん地味にAAが凄まじいので、タケノコ捨てたあと一瞬MTにヒールをしに寄ってから塔を踏んでました
※小噺
流砂はどうやら一瞬なら足を踏み入れても大丈夫らしいので諦めずに足掻きましょう
弊固定は踊り子とピクトが死の淵から戻ってきました
3層┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
さすがにこのへんからはNセク、アサリ、ホロスコ、マクコスの使いどころをきっちり決めました
といってもレース勢の各ヒラ視点を確認したくらいですが・・
DPSチェックきつめと聞いていたのですが、弊固定の火力と殺意が高かったおかげでのんびり詠唱ヒールしてる余裕さえありました。本当に感謝。
ギミックを最後までみること自体は簡単、ミスせず必要火力をだしつつ通すのが難しいって印象。
立ち位置とギミック的に戻しづらいところもあるけど、占星ならではの仕込みヒールや遠隔ヒールが刺さるので工夫するとかなり楽しいです。
アビは以下の場所で使いました
Nセク:スポアサック①、ソーンデスマッチビルディング、p3スマッシュインパクト②、④
マクコス:最初の雑魚出現時、p3スポアサック詠唱開始時
ホロスコ:p1石化の波動後にホロヘリ→ソーンスマッシュ(頭割り)からソーンウェーブ(扇)の差し込みに。
p2ブルートスパーク①フレアついたあたりでホロヘリ→グラワー+雷撃から全体の差し込みに。
p3最初のT強終わったあたりでホロヘリ→壁と繋がれて自由に動けない間の戻しに。
スタープリズムが30mのヒールなので「あとはピクトが戻すやろ( ゚σω゚)ハナホジー」って顔をしてた
4層┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
セーブポイントなし、14分通し。苦しい。
前半のギミックが全体的に苦手で脳が破壊された。
被弾しちゃった人にも差し込みが後手になることが多くて、特に相方ヒラには迷惑をかけたと思う。
動き回るギミックが多く、無計画ライスピすると
もっと動きたい時にない!となるのでご利用は計画的に・・
雑魚明けのバースト、今まで占星やってきた中で1番忙しい瞬間だった。
弊固定、シナジーがマジでズレないPTだったので、カードとディヴィネが本体の占星としては絶対に遅れるわけにはいかないというプレッシャーと、履行技のヒール+軽減で本当に気が狂いそうな忙しさだった。
雑魚は、全体のHPと自分のデバフ秒数を気にしていたら、後ろから迫ってくるゼリーに当たるを2回ほどやらかしたので背中にも目が欲しいと思った。(当たり判定おかしくない?)
幻狼招来は最初、安置を覚えようとしていたが安定しないので、結局みてよける筋肉解法になった。
後半はヘイト1,2位へのAA、立ち位置によっては届かないタンクがいるのでヒラがそれぞれPH→MT、BH→STをケアする形をとっていた。
ヒラにとってはギミックよりもフィールドの形が敵だと思う。妖精も固定できないみたいだし・・
特に占学ペアは設置系スキルが多いので、Gタゲの扱いに注意(ボスにターゲット設置できない)
近くにみんながいることの方が少ないので、集まってるときにできるだけヒールの仕込みをした。
アビはこんな感じ
Nセク:連震撃、雑魚明け履行、天嵐の相、八連光弾②
マクコス:千年の風化ノクバ前、大地の呼び声、鎧袖一触①で付与→魔光からクエイガの戻し、八連光弾⑤
ホロスコ:風or土の魔技①の戻しにホロヘリ→郡狼剣から全体の戻し、連震撃の戻し、雑魚わく前にホロヘリ→2回目頭割りの戻し。後半はT強でみんなが基準島にいるときと、ニアファー塔の前に仕込んでました
八連光弾はPTの軽減がめちゃくちゃ大事、固定ならヒラが率先して組んだ方が後々自分が楽です
うちは
①リプ/牽制/アドル/疾風/陣/輪
②リプ/牽制/ミッショ/セラフ/Nセク/サンサイン/テンペラ
③インビン
④タンクフルバフ2人受け+サンバ(交差エクザル深謀などの単体ケアと途中の差し込み必須)
⑤リプ/ヴェール/パッセ/秘策展開/イルミ/陣/セラフィズム/輪/マクロコスモス
8発目が180,000ダメージらしいので必ずフルHP+バリアがのった状態にしておきましょう
ルクレの占星さんが神マクロコスモスをしていたのでめちゃくちゃ動画みてタイミングを体に覚えさせました。ここでワイプさせたら本当にメンタルが死んでいたと思う
PHとしては、占星のいいところがたくさん生かせる零式で、ヒールの仕込みや設置の工夫しがいがあり、とても楽しかったです!
備忘録(というか怪文書?)はここまでとなります
あとは感想を少しだけ。
今回、難しいのくるんだろうな~と思って構えてはいたのですが、想像以上に要求されることが多く、正直辛いなと感じることも多かったです。
それでも最後まで頑張れたのは、あたたかく、真面目で、時には笑わせてくれる固定メンバーのおかげです。
本当にありがとうございました。
この日記が誰かの役に立つと幸いです。