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  • 2

70になった忍者

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極スサノオ10周も終え次はラクシュミとしゃれこもうと思ったけど夜勤なのであきらめた。


|ω・`)ノ ヤァ4.0でも結局忍者な私です

早速だが主観オンリーの忍者の変更点・新スキルの感想をつらつらと書いていくよ
そして長いよ

まずは新スキル・新要素

忍気AA命中時6ずつ上昇 ぶんどる時(Lv66以降)30上昇

Lv62 口寄せの術・大蝦蟇
アビリティ Instant  リキャスト0 距離25m 範囲6m
対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。
威力:400
発動条件:「忍気」80

感想 凄く使い勝手のいい範囲魔法・貯まったらとりあえず使っていいレベルの使いやすさ
      火遁より距離範囲威力↑ 火遁距離15m 範囲5m 威力250
      大蝦蟇がかわいい凄く重要


Lv68 六道輪廻
アビリティ Instant  リキャスト50秒 距離3m 範囲0m
対象に無属性魔法攻撃。
威力:550
発動条件:「忍気」80

感想 大蝦蟇と違い単体高威力魔法
    50秒のリキャストが曲者
     クリDH時にだまし討ち同様の気持ちイイダメージがでる

Lv70(ジョブクエスト) 天地人
アビリティ Instant  リキャスト100秒
忍術のリキャストタイムをリセットする。
効果時間中に実行する2回の忍術のリキャストタイムを1秒に短縮し、かつ印を消費せずに忍術を実行することができる。
さらに、効果時間中に実行する忍術の威力を100%上昇させる。
ただし、同じ忍術を実行することはできない。
効果時間:10秒
効果時間中、印と忍術以外のアクションを実行することはできず、移動を行うと天地人は即座に解除される。
また天地人の効果終了時に忍術のリキャストタイムが発生する。
発動条件:「忍気」80

(´・ω・`)はい、何言ってるのか理解できない人が出てきそうですね

上から順番に説明
忍術のリキャストタイムをリセットする
活殺自在と同じで忍術のリキャストがリセット

効果時間中に実行する2回の忍術のリキャストタイムを1秒に短縮し、かつ印を消費せずに忍術を実行することができる。
さらに、効果時間中に実行する忍術の威力を100%上昇させる。
ただし、同じ忍術を実行することはできない。


砕いて説明すると
→忍術(風魔手裏剣)→→忍術(雷遁)→→忍術(水遁)
1印2印3印の忍術を威力2倍にして連続で使えるよって事です

ただし、同じ忍術を実行することはできない。
→忍術(雷遁)→忍術✖
→忍術(雷遁)→→忍術(水遁)→ウサギorキャンセル
→忍術(水遁)→ウサギorキャンセル*2
ウサギ→ウサギ→ウサギ

そして主な組み合わせとして
天地人(風魔雷遁水遁)
人天地(風魔火遁土遁)
地天人(風魔火遁水遁)


そして注意事項としてその間WSアビは使用不可 AAなし 動けば天地人解除

Total威力は凄まじく高いですけど、硬直時間でどうなるかまだまだ研究中です、
無駄にする位なら撃ったほうがいいのかなぁって感じです。


今回追加要素新スキルは忍気に関連でしたが、使用感は、いつもと違う管理がなかなかいい感じに楽しいです

4.0変更点
パッチノートに書いてある通りなのですが
主に大きく変わったなぁって印象のあるやつをPickup
「蜂毒」「無双旋」「叱咤」「不意打ち」「蛇毒」「舞踏刃」の削除

→特性に変化 毒刃II 自身のオートアタックを除くアクションによる物理ダメージを20%上昇させる。
塗り忘れは助かるけど地味に痛い修正
相まって喉斬りが沈黙のみ

叱咤→近接DPSのロールアクション化 忍者にも叱咤がもらえる日がくるのかな?良いのか悪いのか

舞踏刃→斬低下は影牙に吸収された これも良いのか悪いのか怪しい

WS

威力UPしたWS
風断ち 旋風刃 強甲破点突 威力が20UP

TP減少したWS
旋風刃 影牙 強甲破点突 TP60→40

影牙の性能が変更
継続ダメージが18秒から21秒
斬耐性低下付与
コンボ条件が“双刃旋”から“風断ち”に変更

つまり
忍者WSコンボが
双刃旋→風断ち→旋風刃or影牙or強甲破点突
3段目が3ルートになって簡略化?された

アビリティ

一双 クリティカルが発生するようになった

夢幻三段 リキャストタイムが90秒から60秒へ 威力が100から150へ

すごく上方修正
夢幻三段に関してはだまし討ちと同じリキャストタイムなのでだまし討ちとセットができる強み


アディショナルがなくなりロールアクションへ変更
ジョブは5 クラスは10までセット可能
コンテンツによって差替え推奨だと思う。
内丹 回復は何かと便利
アームズレングス ノックバック引き寄せ無効が地味に便利
レッグスウィープ スタン コンテンツによって使おう
ディヴァージョン 敵視上昇を下げる 影渡しがあるから必要性が見いだせないリキャも同じ
気合 現コンテンツで枯れる要素がまだないけど、万が一の時 やっぱ必要となる
ブラッドバス 物理ダメのみ回復だから手裏剣以外の忍術 忍気技には適用されない 悲しい
叱咤 おなじみの対象のTP回復アビ 忍者ならいつものようになげてあげてください
牽制 STRとDEX10%ダウン コンテンツ次第で採用
トゥルーノース 方向指定無視 正面からだまし討ちが打てる強み


(´・ω・`)書いてて思ったけど長くなったなぁ

使ってて思った事として忍者は忍者でした
蝦蟇かわいいよ蝦蟇

70になったことだし詩人と白上げようとしてるが詩人だと全然シャキらない悲しさを背負ってます。
ボッチ勢には中々辛い時期になってしまわれた

侍と赤もあげて使ってみたいと思うけどDPSなんだよなぁ・・・

暇より退屈が強いから誰かVCでもチャットでもいいからかまってほしい感

(´・ω・`)なにはともあれ 皆さん紅蓮を楽しんでください 私は楽しんでます


P.S.
昔居た固定がSTさんがラウバーンチャレンジ萎えてしまい引退したらしいので、もし固定募集を見かけて興味あったら声をかけてあげてください。
Commentaires (2)

Non Sense

Yojimbo [Meteor]

62の学者がいるらしい

Moco Ninebreaker

Yojimbo [Meteor]

しきちゃん
詩人で寄生させて まじで
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