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賢者の使用感とマクロ for 6.0

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ついに来ましたね。6.0
早速賢者を動かしてみたので簡単な使用感と、
私の使いやすいようマクロ化したものをメモ。

スタンスのようなスキルとして「カルディア」があり、
事前に使用しておくと一部の攻撃と同時にターゲットに回復が行われるようになります。
かけてなくても割と仕事ができてしまうので、かけ忘れに注意

Dotを入れたりバリアを張ったりに「エウクラシア」でひと手間必要なため、
触り始めは「面倒くさいジョブ」と感じるかもしれませんが、
慣れると移動中にも使えるため、同じバリアヒーラーの学者と比べると機動性に優れるかも。

基本
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

/micon {回復スキル}
/macroerror off
/ac {回復スキル} <tt>
/ac {回復スキル} <t>
/ac {回復スキル} <me>


単体回復スキルなんでも当てはめて使うやつ。
普段は敵をタゲっておいて、

1. 敵がタゲってるやつ(≒タンク)
2. 自分がタゲってるやつ
3. 自分

の優先順位で回復を投げます。
特に賢者はエウクラシア・ディアグノシスは敵をまとめた際に

1. タンクにバリアを張る
2. タンクのバリアが割れる
3. 自身にアダースティングが付与される
4. トキシコン(範囲攻撃)を使用

という一連のスキル回しを行うので、
敵をタゲったまま操作できるようにしておくと幸せになれそうです。

【追記】うーん、しばらく運用してみましたが、タンク以外にヒール飛ばす時に変な挙動になりますね・・・ ディアグノシス以外は素の方がよさそうです。

同系統スキルまとめ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


CT長めの範囲回復
/micon イックソコレ
/macroerror off
/ac イックソコレ
/ac ホーリズム
/ac ケーラコレ

ケーラコレはホーリズムより上にしてもいいかも。
必要がなくてもMP7%回復があるので定期的に叩いていく。

範囲攻撃
/micon フレグマ
/macroerror off
/ac プネウマ <t>
/ac プネウマ <tt>
/ac フレグマ <t>
/ac フレグマ <tt>
/ac トキシコン <t>
/ac トキシコン <tt>
/ac ディスクラシア

プネウマはまだ使えませんが、たぶんこれで大丈夫。
プネウマとフレグマは単体攻撃であるドシスよりも高威力なので、単体でも積極的に使っていくべき?

回復量ブースト系
/micon ソーテリア
/macroerror off
/ac ソーテリア <t>
/ac ソーテリア <tt>
/ac ゾーエ <t>
/ac ゾーエ <tt>
/ac クラーシス <t>
/ac クラーシス <tt>

高難易度など厳密な回し方をする場合はまとめない方がいいかも。
Commentaires (1)

Chill Tia

Carbuncle [Elemental]

参考になりました、ありがとうございました!
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