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3.0を終えて

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蒼天のイシュガルドが始まって早5か月の月日が経ち、明日はついに3.1。
メンテも始まり丁度良い機会なので3.0を振り返ってみる。

1.レベリング
モンク、詩人、占星以外のジョブは全て60になった。
残りのジョブもチマチマ上げて年内には全て60にしておきたいところ。
やはりどのジョブがどんな事を出来るかは知っておいた方がいい。

2.アレキ零式
4層時間切れまで到達。
今回のレイドは開始から8人固定で進めているが、それでも大変。
でも大きなトラブルもなく、8人全員でここまで来れたのは本当に嬉しいし、幸運だったと思う。
あとは最終フェイズに慣れて、落ち着いてやればクリア出来ると思うので頑張りましょう。

3.ギャザクラ
一応赤貨を実装から毎週貯め続けてはいるものの、AF2はまだ手付かず。
緩和も来るようなので、零式が終わったら本格的にAF2を作っていこう。

4.カンパニークラフト
製作出来るものは全て開放、船も4隻全て50で島も全て発見済み。
ただ、この先レベリングが終わったらFCポイントをどう稼いでいくかが課題となりそう。

5.金策
今パッチではボイジャーで拾ってきた物をチマチマ売ってたくらいなので大きな変動はなし。
でも十分貯まってきたので、そろそろ金策を集中的にする必要もないか。


3.0も後半に入ってくるとやる事がないといった声がチラホラ聞こえてきたが、私には全然そんなことはなく、寧ろあれもやりたかった、これもやりたかったなとか思うばかり。

そんな中、明日は3.1。雲海探索、ヴォイドアーク、蛮族デイリー、極ナイツ、新エキルレ、それに3.0でやり残した事を合わせると、当分の間は楽しめそうです。

取りあえず明日は飛空艇が雲海ハードの島を発見して戻ってくることを願いながら、パッチ直後の喧騒を楽しもう。
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