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全バトルジョブカンストれびゅー日記 ver7.05

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先日バトルジョブ全カンストしました!コツコツやってたけど長かった・・・

各ジョブの感想を簡単に書きます~ジョブはカンスト順で書きます!
オススメは★→◎→〇→△→×で紹介します。一番下にオススメ順に纏めておきます。
あくまでも個人的なオススメですので強い弱い関係ないので楽しい順?くらいなかんじで

忍者、ガンブレ、占星、召喚、学者、踊り子
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忍者:全ジョブの中のメインジョブなので一番最速!暁月から風遁バフパッシブになりクナイバフになったけどとくに単体系の手触りは変わらず!範囲系で風遁を使うくらいなので正統進化!おかげで安定した回しで良き!100スキルも外からの攻撃なのでバーストは相変わらず外からの打点の高さはいいね!ただバースト中超忙しい。オススメ度◎

ガンブレイカー:タンクのメインジョブなのでレベルレとかルレ系で経験値喰わせていたので忍者の直後にカンストしたジョブです。バースト回しに新たにハートコンボが追加されて益々攻撃に磨きがかかったけど相変わらずの忙しいのとバーストの余裕のなさと相変わらずアウトファイトが弱い・・・遠距離高威力のスキルください(´;ω;`)オススメ度△

占星:ピュアヒーラーのメインジョブなのでガンブレ終わったときからレベリングしてました。占星はまた大改修が入ってカード周りが一新!アストロダインは消えてMPがかなりキツイ。もっとMP回復出来るやつが欲しい~あとはライトスピードも2スタックになって足回りがかなり動けるヒーラーになったのはかなり大きいですね!ただ関節的な動作(仕込み)が多いので手放しにオススメは出来ないかな。オススメ度〇

召喚:キャスのメインジョブです。100になってとくに変わってないからそのまま使える!唯一変わったのはシアリングライトの効果と時間の変更ですね。それぐらいで誰でもオススメ出来るジョブなのは変わらずいい所!ただそれ以上にオススメなやつが出てしまったのでこのオススメ度。オススメ度◎

学者:バリアヒーラーのメイン。こちらも正統進化系。100で無詠唱でバリア張れるのはいいね!だけどMPがとんでもない勢いで減っていくので多用は出来ない。連環計の置き換えも出てバースト時の威力もあがったのも嬉しいポイント!オススメ度○

踊り子:レンジのメインジョブです!100になって追加攻撃とかスタンダードステップの簡略になるところとそこそこ新しいことが出来るようになって幅が広がって楽しいですね!範囲は相変わらず打点あるのもいいね!クロポジで味方に左右”しすぎてる”しプロックもするから手放しにオススメは出来ないかも。オススメ度○


リーパー、戦士、モンク、ヴァイパー、赤魔、詩人、ナイト、賢者
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リーパー:メレーのサブジョブだったジョブ。方向指定も少なく使いやすいから使ってて今回正統進化したのはいいけどレムール中忙しくなり少々窮屈になった印象。レムールのリキャそろそろ撤廃しませんか?ヴァイパーにお株が、、、オススメ度○

戦士:ダンジョンでは相変わらずの回復力!クリダイきもちいいいいいいいいいい!お手軽&ヒーラーの負担が少ないなのが戦士のいいところ!オススメ度★

モンク:今回プチ改修?が入ったので気になってやってみると前より扱いやすい印象でした。バースト中は変わらず爽快感がある。そのままの鳳真回しになのか120用に真真回しになのか、私には世界が広すぎた・・・とりあえず真真廻しでやってる。オススメ度△

ヴァイパー:新ジョブ&忍者のお着換え先でやりましたが、慣れるまで少し大変でしたが慣れたらめちゃいいジョブ!忍者以外のメレーって私と合わずピンとこないカンジだったけどとうとう合うジョブが出ました!バランスもいいしキモチイイ!ただ方向指定が覚えるまで少し大変かも?あとは自己バリアや範囲バリア等が無いのが唯一の弱点だがそんなの気にせずザクザク切るのじゃ!
オススメ度★

赤魔導士:ノーブルインパクトが出たのでジョル系を撃つ回数が少なくなって◎レベルがあがるほど複雑になりキャスの中でアビリティが多すぎて入れるポイントやアビの調整が難しいかな。あとキャスの中で動きにくいジョブなってるかも。それでもパーティーへの貢献が大きいのでそこはプラス!オススメ度○

詩人:歌とDotの管理は相変わらずですがとくに大きく変わること無くこちらも正統進化。管理が得意な人にはオススメ!(私は管理できないので苦手。)オススメ度△

ナイト:ロイエのコンボが出たので60、120バーストをゲベート、グラブカッマーを入れないといけないとか調整が少し難しい。遠距離でのロスの損失は一番少ないのでギミックには相変わらず強い!オススメ度◎

賢者:範囲DoTが出たのがマジで強いし、マトメながら無詠唱で撃てるのでダンジョンでは一番ストレスフリー。プシュケーも出たので火力もマシマシになってるのも◎オススメ度◎


ピクトマンサー、竜騎士、機工、侍、黒魔、暗黒、白
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ピクトマンサー:新ジョブで遅いレベリングなのは回しが分からないからそれがある程度出てからって思ってたのでこの時になりました。そして強すぎる!!ナニコレ・・・?シナジー持ちで個人火力も高く、敵いないときに絵を描けて、範囲バリアもあって、移動スキルも持っていて無詠唱のクリダイ確定攻撃持ち?? もうコイツ1人でいいんじゃねえか?ってくらい強すぎる!メレーメインだけどショック受けました。言い方悪いけど適当でも強いしパーティーの火力貢献出来るそんなジョブがこちらです。オススメ度★

竜騎士:バーストジョブとして面白いし爽快感あるし重みもあるけどバースト中余裕があまり無いことレベルがあがればあがるほど窮屈になってる印象。もっと基本コンボ置き換えとかそろそろテコ入れてもいいのかなって思ってます。オススメ度△

機工:正直言うと舐めてました。普通に楽しいですね。ゲージ周りが少し快適になって開幕からキモチイイ!ただリキャが早いし手数が多いのが常に忙しい印象。でもシンプルだし相手を選ばないしプロックもないので回しの安定度○レンジでは一番オススメかも。オススメ度◎

侍:6.1に改修が入りいつでも返し撃てるようになったのはいいけどコンテンツによって回しが複雑なのが×。ビルドも複数あるのでモンクと共有するのが難しいのが×。同じピュアDPSで簡単な回しでビルドも他と共有出来て遠隔にも強く最高にキモチイイジョブが他にあるのでそちら(ヴァイパー)をオススメします。相対的に侍が一番オススメ出来無い。オススメ度×

黒魔導士:黒魔は個人的にやっていて楽しかったですね。詠唱長いというけど魔紋、3連魔が無い時だけ。ストレスっていうストレスにならなかったですし迅速魔が40秒になったのが大きいですね。ですがやはり回しの引き出しやギミックに対応する能力が問われますね。私達、人が黒魔を選ぶのではなく”黒魔が人を選ぶ”ので変わらずオンリーワンですね。オススメ度はキャスの中では低いけど新ジョブ達が良すぎた。オススメ度△

暗黒:魔法の敵には無類の強さがいいのも〇ただ対魔法に特化しすぎてそれがかなりオススメ度を大きく下げてる。あとは120バーストが忙しく黄金で良くなったとは言えタンクの操作量では無い。暗黒はもう一枚自己バフを追加するか、オブレに回復付けてほしい。あとミッショ以外に範囲軽減を追加するかミッショをどの攻撃でも軽減してほしいのと、自己回復をもう少し扱いやすくしてほしい。ソウルイーターとシャドウヴィジルでは単体では辛い。ブラックナイトが強いしリキャ早いけど総合的に玄人向けの印象ですね。もちろん楽しいけど物理に対してのストレス半端ない。オススメ度△

白:神速魔の置き換えが追加され無詠唱で撃てるようになるのがとてもいい◎白魔は正統進化しスタンダードなヒーラーとして確立してるから誰でもオススメですね!100で軽減追加されてるのもいいですね!オススメ度★


オススメ度まとめと〆

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★:戦士、白、ヴァイパー、機工、ピクトマンサー
◎:ナイト、賢者、忍者、踊り子、召喚
○:占星、学者、リーパー、赤魔
△:暗黒、ガンブレ、モンク、詩人、黒魔
×:侍

クラリサのオススメはこんなかんじになったけど、書いてみると新ジョブ達が★以上なので新ジョブの触り心地が良かったですね!

メインジョブは変えるつもりもないけど、ピクトマンサーとヴァイパーが良すぎた。DPSメインだからこそ良さが理解出来た。とくにピクトマンサーはキャスメインだった人は乗り換えた人も多いのかなって思ったくらい良かったですね。

ヴァイパーもかなり良く近接だけでなく遠隔に強いのはメレーメインの私にとってストロングポイントなんですよね。しかもバースト外っていうのが忍者と明確な違いがあるのがギミックに対しても強いしキモチイイですね。ちなみに全100にしてみて一番楽しかったのはヴァイパーかな。

タンクは正直言うとガンブレは窮屈だし暗黒は物理にきついし、戦士は簡素すぎる、ナイトくらいかな特にやっていてストレス無かったのが、ナイトは工夫のし甲斐があって黄金のタンクだと一番楽しい。

ヒーラーはオススメ度と相反して占星と学者が個人的に好き。占星はやれること多いし幅広く運用出来るしタンク単体のケアに関しては占星が一番いいですね。ただバースト中忙しいけど。。。白と賢者は個人的にはヒーラー始めるかたにオススメだし上手い人にもオススメ!



こんなかんじで簡単に?まとめてみました参考になれば嬉しいです。
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