青魔道士の上限が解放されてLv80になりました。
ユニークな新青魔法がいくつも追加されたので、ここで改めて強い青魔法にスコアをつけて、青魔法のランキングを作ってみたいと思います。
ランキングがあれば、ギミックのための必須青魔法を埋めた上で、上から順番に採用していけばオッケーとなるわけです。便利!
スコアの条件スコアは以下のように定めます。
- その青魔法を採用することで2分間のタイムラインにおいて220技連打から伸ばせる威力値
- 怒髪天・ホイッスルは採用済みかつ、使う意味がある場合は2GCDとして扱う
- 月の笛は採用済みかつ、1分おきに利用するものとする
※月の笛について
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ランキング1位: マジカルブレス スコア:9700(((120×20)×1.5-220)×1.5-220)×2
全てを過去にする最強の青魔法。パーティメンバーで一人しか打てませんが、その威力は絶対的です。
ソロの場合は間違い無く採用するべきでしょう。PTで喧嘩が発生すると辛いので、あらかじめ誰が打つかは決めておくと良いです。担当がデバフをもらった時のために、必滅の炎の担当が枠を割いて入れておいてもいいレベルで強いです。
2位: ファイナルスピア スコア:4740(2000×1.8-220×2)×1.8
厳密にはコンテンツ中せいぜい1回しか打てませんが、便宜上この数値とします。10分のコンテンツであれば実際のスコアはこの1/5になります。
3位: 必滅の炎 スコア:3600(40×40)×1.5×1.5
まさかの永久DoT。開幕に一度詠唱するだけで良いので、詠唱時間による220減算は便宜上なかったことにしています。永久DoTだしスコア♾️では?!としたいところですが、2分間に慣らすとこの数値です。それでも強い。
月の笛直後のGCDに差し込みたいので、ちゃんとやるならマジカルブレスと必滅の炎は打つ担当を分けておくのがベストです。
4位: 月下彼岸花 スコア:2850(400+75×20)×1.5
制約がない青魔法において変わらず最強です。今でもDPSの大部分を占めるポテンシャルがあります。
5位: 鬼宿脚 スコア:1800(200×6)×1.5
月の笛バーストの〆技です。5秒なら待機できるコンテンツも多く、現実的なラインです。
なお即撃ち(200+600-220)×1.5=980、1秒待ち打ち(200×2+600-220)×1.5=1180でも強いので、待機できないコンテンツでも採用ラインに入ります。
6位: 徹甲散弾 スコア:1770(200+300+400+500-220)×1.5
蒼天青魔時代の最強技。今でも強いです。4回連続で打つ必要があるため、スコア上1GCD消費する、としています。
バーストを調整する場合、1発だけ奇数分で打っておくとDPSを稼げたり、意外とテクい青魔法だったりします。
7位: フェザーレイン スコア:1500(220+40×2)×(2×1.5+2)
リキャストで打てる回数が多い故のスコアです。エラプションと選択ですが、DoTにSS補正が乗る分こちらの方がほんの僅かに強いです。
8位: 冷たい霧 スコア:1400((400-220)×6)×1.5-220
取り扱いが難しく、リキャストごとに打つのも不可能ですが2分に1回程度であれば使うチャンスがちゃんとあります。月の笛で黒字になるので、TLをしっかり組めば月の笛を乗せることもできる。ただ、難しいです。十全に能力を発揮させてのこのスコアです。
9位: ビリビリ+銛三段 スコア:1255((150+100)×3×1.8-220)×1.5-220×2
ホイッスルビリビリ銛三段のお馴染みコンボ。ホイッスルとビリビリの2つを月の笛の詠唱より前におくことで、バースト火力を盛れるところがGoodです。2枠消費してこのスコアなので、ギミック用の青魔法の数によっては選択肢から外れることがありそうです。
10位: マトラマジック スコア:1250((100×8)×1.5-220)×1.5-220
シンプルに強い実質威力800の魔法です。Hitごとにダメージ追加するビリビリの魔法版みたいな青魔法が追加されて大変なことになるのを楽しみにしてましたが、残念ながらそうはなりませんでした。
11位: 死すべき定め スコア:1200800×1.5
シンプルな威力800のアビリティ。シンプルなので強い。それがいい。
12位: ショックストライク スコア:1200400×1.5×2
死すべき定めと同じスコアです。強いて言えば1分バーストをずらすタイミングの発生を考慮すると、死すべき定めの方が少しだけ強いです。
13位: 苦悶の歌 スコア:1072.5((50+50×10)×1.5-220)×(1+1.5)-220×2
月下彼岸花で奇数分しか打つ必要がなくなってますが、それでも十分強いです。奇数分バーストはちゃんと月の笛に入れましょう。
14位: ジャスティスキック スコア:900300×1.5×2
開幕ボスに接敵するのに月の笛直後に入れるのが便利です。接敵要因としてギミック側での採用もあり得ます。
15位: 闘霊弾 スコア:900(400-220)×(1.5×2+2)
詠唱ありでそこそこの威力ですが、リキャストが短いので強いです。
16位: 断罪の飛翔 スコア:780(300×3+400×1.8-220×5)×1.5
書いてあることがややこしくて脳が理解を拒む新青魔法。4回打てて4回目が強くて4回打ったら90秒のリキャストです。最も強い使い方は奇数分で月の笛に組み込むことです。月の笛が強いので、リキャストが多少腐っても問題はありません。物理技なので、4段目直前にホイッスルを入れると、ホイッスルが実質威力320になります。強い。
17位: グルグルザパーン スコア:750500×1.5
シンプルな威力500のアビリティ。まだ強い。雨が降ったら倍になります。雨が降ってるコンテンツはあるんだろうか?
18位: 氷雪乱舞 スコア:525350×1.5
この辺から採用ラインを割り込んでくるんじゃないでしょうか。新生青魔ではお世話になりましたが、そろそろ時代についていけてない感じがしてきました。
19位: コンヴィクション・マルカート スコア:290(440-220)×1.5-40
断罪の飛翔を採用してる場合、バーストに威力440の詠唱を追加できることになります。(迅速魔必須)
通常技にも採用できるので、それを加味してもう少しスコアを加算してもいい…かも…?
スコアの-40は、断罪の飛翔を1詠唱分月の笛の前に動かさなきゃいけないので、その分の補正です。
20位: 捕食 スコア:60(250-220)×2
月の笛に入ることはもうないでしょう。バースト技としては完全に役目を終えたと思います。タンクコピーの場合は変わらず必須です。
番外アポカリュプシス スコア: 最大2310(140×11)×1.5
ロマン砲です。残念ながら開幕のバースト終わりに10秒も待機できるコンテンツはほとんどないため、採用するのは難しいと思います。死すべき定めとリキャストを共有していて、超えるためには8秒動かないことが必要となります。2分おきに全て8秒待機が可能なコンテンツ…うーん、難しい。
獣魂の怒り スコア: 840(500-220)×1.5×2
迅速魔必須です。迅速魔をこれに切る前提でこのスコアになりますが、HPが半分になります。開幕バースト中は全体攻撃を被弾するタイミングでもあるため、ヒーラーへの負担を考慮すると採用するべきではありませんし、迅速魔は他に切りたいタイミングがたくさんあります。やめておきましょう。
前の記事よければこちらもご覧ください。
青魔道士用PPS計算シート
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/22093081/blog/5254730/
キャップがLv80になり、
1. マジカルブレスを採用している
2. 断罪の飛翔を採用している
のどちらかを満たすことで、1分おきに月の笛を使ってバーストするのが最適になります。
いずれかは満たすと思うので、スコアを決めるにあたって1分おきに月の笛を使う、とします。