Personnage

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前回の続きをーと思っていたら、蒼天のイシュガルドまで残り1週間きっちゃってたw

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おばんですっ

さてさて

さてさてさてさて

イシュガルドで追加になるアビ動画から始まりました、今回の日記です。

こんばんは、りんごです(*・ω・*)ポッ

うーん、リアル事情に振り回され続けた6月の約半分orz

佐助の刀?うん、3.0まではきっぱりあきらめたょっ!!

のんびりちまちまと続けます。

ここ最近はのんびりとナイトを45→50まで約2日ほどかけて駆け抜けました。

←こんな感じの見た目に仕立てました。

北ザナラーンFATEPTはいいですねっ

さくさくあがります。

レベルだけ^^^^^^^^^^^^^^^^^^

りぴーとあふたみー







orz

中身は全く伴っておりません。

でも、鍛えるためにもお手伝いとかでも出しますので、内藤でよければ誘ってね♡(てへぺろ

ネクサスにするための輝き集めも今週水曜日(6/10)にようやく半分の工程まで終わりました。
もうちょっとソロでもサクサクできるようにFATEなどでの獲得ポイントが上がると嬉しいなぁ…(ボソ

パッチ3.1からは追加?もしくは新規の武器クエが始まるので、イシュガルドが始まったらパパパーと忍者を60にして、ZW作成がんばろうと思います。

幸い・・・レアドロップ集めにタンクが出せるようになったわけだしっ(下手だけどw

イシュガルド楽しみですねぇ

…忍に方向指定が入るそうで

そこがすっごく不安だったりするのが本音です・・・

ただでさえ、忍術の印回しというリスクがある忍者なのに方向指定される技次第では大幅な火力ダウンの可能性も・・・

せっかくの忍者のよさである誰がやってもそこそこ自由に楽しめるというのが消えてしまいそうなのがわたしにはマイナスイメージなんですよねぇ・・・

もっとも、ふたを開いてみないと分かりませんけど、吉田さんですからねー

期待はしないでおきましょう^^

それよりも、召喚士ですよね

これはちょっと意見の分かれることだとは思うのですけど、単体が強くなるからおそらくみんなが期待していたであろうと思われる、リヴァイアサン、ラムウ、シヴァのエギ追加は先送り・・・というのはわたしには手抜きにしかおもえな・・・y

色んな考え方がありますけど、今回の切り札であろう[トランスバハムート]もまだ出すべきではないような気がしたりもします。予測に出ている点もありアレですけど、新Lv3リミットブレイク(各ジョブ固有化)にてテラフレアが予測されるため、その点での整合性をーという観点かもしれませんけど、占星術師のこともあるし、わたしはトランスは召喚の別の戦闘スタイルとして確立したものとして追加したほうがむしろ面白かったんじゃないかなーなんて思ったんですけどね。

メイン召喚の人なんかはどのように思っているのでしょうね

わたしは思いっきりファイナルファンタジーを求めるタイプなので、従来タイプの使役して戦うものに新しい方式を加えての強化というほうが[ファイナルファンタジーとしては]望ましいんじゃないかなぁ・・・なんて思ったり。

そもそも

弱いメガフレアなんて見たくもないです^^

というのが本音です。

FF11でのバハムートは特別な存在、召喚できるようにするつもりはありません。と当時のスタッフがきっぱり口にしたほうがよっぽど潔くわたしには思えたりはします。

うーん。

召喚士は今後どうなっていくのでしょうね・・・

まあ、吉田さんに送る言葉としては

[ブレイブリーセカンド]

でしょうか

訳としましては、

やり直す勇気っ

うん、はまってますw

というか極めプレイも終わったので、ファイアーエムブレムifに望めますっ♪

召喚士に関しては色々と学者との基礎的な兼ね合いの矛盾点というか問題点がジョブ設計として致命的な領域に入ってきていると思うので、いっそのことジョブとして作り直してしまうのもいいと思うんですけどね・・・。

どっちつかず、中途半端になっていくのがみていてつらいです。

強ければいいだけではなくて、なんていうか・・・

FFらしい召喚士像というものもあると思うんですよね・・・

MMOなんだから、従来のシリーズらしさをもとめなくても・・・とハデス時代によく言われましたけど、わたしとしては、シリーズのナンバリングタイトルを名乗るのならむしろそれくらいの事いわれるのは当然だと思ってほしいかなって思っています。

思えないなら、ナンバリングタイトルを名乗らないほうがいいかなーみたいな。

型破りは型を身につけたものが破るから型破りであって

型を身につけていないのに破ろうとするものはただの形無しだ・・・と

そんなところでしょうか。

召喚士以外は特にムムムと思ったことはないので、静にその時を待つのみです。

あー

…18時からですよね、たしか・・・アーリーアクセス

混雑して

ハイレナイハイレナイ

って

怒号が飛び交うのがいまから予測できます。

吉田さん、週末にコレ・・・

さすがの逃げっぷりですね^^

いじょうなりっ

Commentaires (6)

Aika Manamia

Sophia [Materia]

りんご姉さま ナイトLV50
  オメットコ-ラス(*ω*)つサンハイ♪(・∀・)オメー(・∀・)オメー(・∀・)オメー

イシュガルドまであと6日間です♪

全ジョブ新スキルが追加されるので操作が大変になりそうですね^^
(現在の私には全然関係ないけど・・・w)

アウラが街に溢れるのが目に浮かぶ( 艸`*)

Liara Lesuto

Hades [Mana]

ブレイブリーデフォルトすきですよー
ただブレイブリーセカンドはBGMがREVO様じゃないからやってない……

Liara Lesuto

Hades [Mana]

ナイト50おめでとうですー^_^

そしてお久です!!
元気そうでなによりです^_^

Shin Aotsuki

Hades [Mana]

どうもDoT士です(°_°)

ナイトのカンストおめです(=゚ω゚)ノ

あと、ユウナのような召喚士になりたいのですが、
どうすればいいでしょうか?(´・_・`)

Iris Appleseed

Carbuncle [Elemental]

こんちゃっ♪

>あいちゃん
イシュガルドまであとすこしですねー♪
操作がどう変わるのか不安と期待でゴチャゴチャですwもっとも不安の方が割合高いんですけどねw
アウラ・・・わたしはそこまで興味惹かれないかなぁ^^;

むしろ

ポニーテール♡

リアルと同じ髪型にやっとできますっ♪

あー楽しみっw

Iris Appleseed

Carbuncle [Elemental]

こんちゃっ♪

>りあらさん
お久しぶりです!!
その内、ブログもしくはロドスト日記にてブレイブリーシリーズを熱く語る予定ですw
ちなみに、その時にも書くようにしますけど、可能なら、フライングフェアリー→フォーザシークウェル→ブレイブリーセカンドエンドレイヤーと遊ぶと全ての伏線を回収できるのでそのように遊ぶといいですよっ

セカンドも曲を作る方が代わりましたけど、決してネットで言われるほど悪いとはわたしには感じなかったので、是非是非遊んでみることをオススメしますっ

デフォルトをやったのならやらないともったいないですよっ♪

>ユウナさんに憧れるDoT士さん
こんちゃっ♪
ありがとー^^でも、中身がさっぱり足りないので、どうしたものか・・・w
それはそうと・・・ユウナさんになりたいと・・・
透けていく恋人に抱きつこうとしてずっこけるとなれるんじゃないかな?w
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