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タンクに関係しそうなパラメーターまとめ

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装備品を選ぶ時なんかにこのパラメーターは何に影響するの?となることが多かったのでまとめてみました
ゲーム内で調べたりしたけど間違いなどはコメントで指摘して貰えると嬉しいです!

STR 片手剣、両手斧、両手剣による物理攻撃力に影響を与えます。
VIT 最大HPに影響を与えます。
INT 攻撃魔法威力に影響を与えます。


クリティカル 「物理・魔法攻撃により与えるダメージ量と回復量が増加します。」クリティカルが高いほどクリティカルヒットが発生しやすくなり、ダメージ量と回復量が増加します。
意志力「 物理・魔法攻撃により与えるダメージ量と回復量に影響を与えます。」意志力が高いほどダメージ量と回復量が増加します。
ダイレクトヒット 「物理・魔法攻撃により与えるダメージ量が一定割合増加します。」ダイレクトヒットが高いほどダイレクトヒットが発生しやすくなります。


物理攻撃力 「物理攻撃によるダメージ量に影響を与えます。」物理攻撃力が高いほど、物理攻撃で与えるダメージが大きくなります。
スキルスピード 「ウェポンスキルのキャストタイムやリキャストタイムと、物理攻撃のオートアタックおよび継続ダメージ効果が与えるダメージ量に影響を与えます。」スキルスピードが高いほど!ウェポンスキルのキャストタイムやリキャストタイムを短縮します。加えてオートアタックと継続ダメージ効果のダメージ量が増加します。


不屈 「物理・魔法攻撃により与えるダメージ量や回復量と、自身が受けるダメージ量に影響を与えます。」不屈が高いほど与えるダメージ量と回復量が増加し、自身が受けるダメージ量が減少します。


物理基本性能 攻撃力のようなもの、強い装備ほど高い
物理オートアタック オートアタック時の威力のようなもの、強い装備ほど高い
攻撃間隔 オートアタックの感覚、小さいほど良い。


同じILでもボーナスの値などが細かく違っています。好みの編成を見つけてみましょう!

あとはダメージ算出の式なんかを探してみようと思います。
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