ラフレシア1体
(+a バルブ・ハチ・スラッグ・スライム等を召喚)
タンク:交代制スタック2でスイッチ(ボスの攻撃による防御ダウンがある)
DPS:遠隔DPS有利、近接は正攻法のスラッグ破壊に必要
ヒーラー:事故が多いため回復は早めを心がける
注意する攻撃
ソーンウィップ(茨蔓)
繋がれたら対角線上に走り切る
ダークマター・バルブ(球根)
真ん中にバルブがPOPした場合は全力で攻撃
それ以外は無視。
フローラルトラップ(吸い込み)
黄色いマークでターゲットした対象を吸い込む。
吸い込んだ人数分、ラフレシアの攻撃力アップ。
2通りの避け方があります(PTで統一すること)
※対象者に向けて、カラーコーン形範囲で吸い込みます。
対象者以外は左右に避けるか、タンクのところまで出て回避。
※球根がある場合
周囲に落ちているバルブの上に乗ると捕食されないのを利用する。
バルブは一定時間で消滅するので、新しいバルブに乗る必要がある。
捕食
吸い込みに成功するとPC(プレイヤーキャラクターかな?)が捕食される。
人数に応じてラフレシアの攻撃力アップ
(一人につき1スタックの攻撃力アップアイコン)
放出
全体範囲攻撃
※学者=陣、士気白=放出に合わせてケアルガ
ブライテッドブーケ
全体即死攻撃。
画面全体に黄色い花粉のようなものが舞い飛ぶ。
詠唱ゲージ70%〜100%の間に何らかの行動を起こしていると大ダメージ。
ヴィシドエミッション(蜂蜜)
DPS一人に蜂蜜+デバフ。
蜂蜜がついたDPSは、以降にPOPする蜂に狙われる。
※注意※
ST/DPS=全力で蜂を攻撃
ヒラ=蜂蜜がついたDPSにリジェネ、死なせると次の蜂がPOPするので注意
※重要※
○蜂を倒すのが遅いとファイナルスピア(30000ダメージ)をやってくるので素早く倒す
○蜂蜜は捕食されることで解除されるので、蜂蜜がついたDPSは必ず捕食されること。
○捕食されずに(蜂蜜マークがついたまま)次フェーズのリーフストームへ移ってしまったら、本来はPOPしない蜂がわくことになる。よって、リーフストームの後のアシッドレインをわざと食らって死ぬ方が良い。
リーフストーム
全体攻撃。
直後にくるアシッドレインに備えてメイン盾(そのときにラフレシアをもっている方)以外真ん中へ集合
アシッドレイン
対象指定範囲攻撃(黄色い円マークがつきます)
直後にスライムがPOP
アシッドレインの範囲を広げないために事前に真ん中へ集合。
黄色い円マークが足下についたらマークを避けるように回避。
ロトンステンチ
直線範囲攻撃(頭上に青いアイコンがついたヒーラー対象)
頭割り。
スウォーム/ターミナルスピア
MT対象:5秒のスウォームデバフを付与し、カウントダウンで0になるとターミナルスピアを放つ
4回連続の高威力攻撃なので、MTはバフをあわせる。
マクロ準備しないとなと思いました。
○吸い込み対象者以外回避
○ブライテッドブーケの攻撃禁止
○頭割り
この三つかな?