Personnage

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エオルゼア生活567日目

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階差機関はいいぞ…。
英語で言うと「difference engine(ディファレンス エンジン)」。
もう何かこの響きだけでカッコいいです。

時は1822年…今から200年も前の事。
数学者チャールズ・バベッジが、「計算尺片手に複雑な計算すると、どうしてもヒューマンエラーって起こるよなぁ…せや!蒸気機関で動く自動機械に計算させたらええやん!!」と思いついて開発に着手した、歯車仕掛けのコンピューター。それが階差機関なのです。

アイディア自体は以前からあったものの、開発に向けて資金を調達するのがうまく行かずに頓挫。
バベッジ自体も、英国から援助を受けて頑張っていたのですが、予算を大きくオーバーしてしまい資金提供を打ち切られてしまう。
結局、バベッジが生きている間に形になることは適わなかったそうです。

で、1989年から1991年にかけて、イギリスはロンドンのサイエンス・ミュージアムで「…で、実際の所これ作ったら正確に動くんか?」って事で設計図通りに作ってみたのですが。

これがね、すんごいの。
人間よりも遥かに大きな歯車の塊。
あちこちのダイヤルの初期値を合わせて、横についてるハングルをグルグル回すと、歯車やカラムがぐるぐる動いて計算を開始。
螺旋状に設置されたカラムが渦巻く様はもはや官能の域に達してます。
その圧倒的計算空間はまさに歯車的蒸気機械の小宇宙ですよホント。

しかもすごい事に、これ計算した結果を紙に原版として印字する事が可能なんですよ。19世紀ですでにプリンターつきのコンピュータ(ただし歯車)が構想されていたというから驚きです。
さらにとんでもない事に、バベッジの構想ではこれを蒸気機関で動かして、完全に自動化するつもりだったらしいです。
ワシらがパソコンのスイッチ入れてポチポチする感覚で、ダイヤル回してから蒸気のバルブ開いてプシューッ!って感じにするつもりだったんでしょうか。スケールが違い過ぎる…。
そら金いくらあっても足りんわ。
メカ好きなら是非レプリカ品が稼働してる動画を見るといいです。

ちなみに、初めてこの機械の存在を知ったのはFGOからだったりします。史実じゃロボじゃないよ!(
どうも、シュヴァルトです。

で、何でこんな前説かって言うと、日曜日は機工城アレキサンダーの締めくくり、天動編ノーマルのイベントだったからです。コイツにも階差機関が搭載されてるんですって。
遂に明らかになったアレキサンダーの真の力!
青の手、ミーデ、そしてナントカロスクの思惑が交錯する中、過去と未来が1つになる!!
…いやほら、ゴブリンの名前覚えにくいやん?
以下ダイジェスト。

・1層
思い起こせば、今の中堅メンバーと初めて行った時、しょっぱなからボロクソにやられたもんでした。
しかしアイテムレベルは上がってるし、今回は、今回こそはいけるだろう!!
(なお、肝心のワシはサブキャラでの参加だったのでLv60ポッキリでした)

いやー…まぁ…無理だったね!(
どうにもファイナルファウストの処理がうまく行かず、溶岩の上に乗ってはドカーン!時間切れでドカーン!!!
泣く泣く敗走して制限解除してボコボコにしてやりました。
ここはホント動かされるから、キャスターもすごいやりにくかったと思うわ…。
零式一層だと魂凝縮の名所で、すっごい楽なんですけどねぇ…。

・2層
今一つボスが思い出せなかったワシ、突入直前で思い出しました。
そうだ!ピューロスにいたレイムブリスクやん!!!!

結局エウレカのアンチクショウはダイスをくれず仕舞いだったので、ここは怒りを込めてぶん殴る。
レベルシンクがあるとやたら硬いとは言え、ギミック自体はオーソドックス。
たまに誰かうっかり罠踏んでトゲが刺さっちゃったりなんかして。

被ダメージ増加デバフのアイコンがPTメンバーリストにズラっと並んでましたが、割とすんなり討伐完了。
倒した時のムービー見てたら、落下してるだけで生死不明なんですね…。
特撮的にも落下は生存フラグだし(謎)

・3層
みんな大好きクルーズチェイサー。
大画面での登場から変形の流れはもはや芸術の一言。男の子魂が揺さぶられますね!!
STの白米さん曰く「Marvelous!(うっとり)」

…しかし、コイツもかつてはガチで倒せなかったボスの筆頭格でして。
特にシールド壊してからの一連の流れは悪夢の一言。
今回はきっちり予習してきたし、行けるはずだ!!!!

……まぁ、うん、ダメでしたね…w
シールド破壊、突進一人受け、まではすんなり行くんですよ。
この後の単体範囲攻撃三連発→照準→プロペラウィンドのコンボがやはり難所でした。
みんなコイルが気になって、照準で5人ほど落ちるとか、まぁえげつなかった。
二回目に挑戦した時はシヴァの氷柱式だったので、なおさらとっさには動けなかったでしょう…。
ありゃ無理だわ…。

惜しい所まで削ったのですが、さすがに雑魚まで出てくるとどうしようもなく。
今回も泣く泣く制限解除でボコボコにしました。こうなるとシールドすら出す暇もなく解体終了!!

…ホントもうちょっとだったんだけどなぁ~。

・4層
考えてみれば、オメガもアルファ4層がかなり難しかった訳で。
やはりレイドの最終局面はそれなりの難易度になってるんですよね。
ここも前回は制限解除でクリア、後程有志でガチクリアした難所。はてさて…!!

1層で想定以上に苦戦して時間を喰ってしまったので、今回は最初からタンクLB全開で突撃。
ワシ「ラストォオオオオバスティオオオオオオオン!!!!!!」
ララ侍「おお!!!」
普段見ないタンクLBにメンバーがテンション上がってました。かわいい。

初見殺しの分断ギミックも、有志三人が突入してこなして、過去改変を阻止。
お、これは一発クリアあるか???と思ったのですが。

時間停止→頭割り→重力異常のコンボで大半のメンバーが落ちてしまいまして。
残ったメンバーも白範囲でデバフモリモリになって死去、こうなるともうタンクだけではどうにもならずあえなく全滅。惜しかった…!!!
ていうかワシ、ボスを端っこに持って行き過ぎて、十字の秘跡喰らいまくってデバフつけまくっちゃってました。正直スマンカッタ。

ギミック解説し、再挑戦。これでダメなら制限解除。
特に最終局面のギミック乱舞を超えられるか…!!!

途中危うく壊滅しかかったのをヒーラーLBで凌ぎ、時止め→重力異常→白範囲→十字の秘跡なんていうフルコースもどうにかさばき、死者何名か出たままでしたがどうにかガチクリアしました。
やったぜ!!!!!

前回はこれでもダメで制限解除して終わらせたので、いやぁ…個人的にはちょっと成長した感じでよかった…。
いやまぁ、メインで来てたらもうちょっと楽できたのかもしれませんが(

日付も変わりかけてましたが、クエスト進行中でしか来れない場所ばかりなのでSS撮影で盛り上がりました。管制室で悪の首領ゴッコしてみたり(
シュヴァルトでした。


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