Personnage

Personnage

  • 0

エルデンリング、ネットワークテスト

Public
に参加してきました(* ´ ▽ ` *)ノ 

全ての時間参加することは出来なかったものの、テストという名目で存分に楽しんで来ました♪

その感想なんかを書いていきたいと思います。


まず、操作性。
いつものダークソウルシリーズと同じでそれ程違和感なく操作出来ました。
ジャンプが増えたのでその操作ボタンが追加になり、両手持ちなどが変更はされましたが、攻撃やガードはすんなり触れました。
ボタン変更も出来たので、自分は△ボタンをジャンプ、✕ボタンをローリングに変更して遊んでました。

ただ、弓を使ってのスナイプモードはL1ボタンを押し続けないといけなかったので、そこは単押しでのスナイプモードオン・オフが出来たらなと思いました。

それと、公式の動画でも分かるかと思いますが、ダークソウル3に比べるとわずかながらモーションが遅い感じです。なのでローリングでの回避が遅れるというのは感じました。


次に霊馬というマウントでの移動。
馬独特のクセもなく非常に快適でした。
霊馬に乗ってるときはソロプレイなんですが、広いエリアを移動してるときに懐かしい感じがしました。
何だろうと思ったら「ワンダと巨像」でのアグロに乗っての移動。あれに近い感じがあったんだなと。


マップの広さ。
公式の動画に出たマップを繋げたものを画像として載せてますが、今回のテストで行けた場所がその中の一部なので相当広いです···。
その広いマップの中にも採集できるものが散りばめられていたので、「無駄に広いだけのマップ」ではないので安心しました。


敵の強さについては、これ迄通りの「倒せそうで倒せない···けど倒せそう」というラインの難易度でした。
レベルを上げ装備をしっかりすればまた変わるのかもしれませんが、非常に丁寧な作りをしてたのは間違いなかったです。


途中で刀を手に入れて使ったらやはり使いやすかったので、おそらく今回も技量キャラで本編は進めそうです。
初めてデモンズソウルをした時は盾がないと無理だったんですが、ブラッドボーンを経てダークソウル3に行ったときに盾を捨てて刀で進めたので今回も心を折りながらも頑張って行こうと思います( ̄□ ̄;)!!


と、まあこんな感じでしょうか?

エルデンリング、発売を楽しみにしています!!(ノ゚▽゚)八(゚▽゚ )ノ
Commentaires (0)
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles