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ラフレシアを屠りし者

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悲願だった零式ラフレシアの攻略を果たせました。
実装当時も挑戦していましたが最終フェーズを攻略しきれず断念していました。真成4層をクリアできたところで、あの時の雪辱を晴らそう、という話になって再挑戦を図ったものです。
構成はナ戦モ忍詩黒白学。実装当時は忍なんていなかったとか気にしない。メンバーも変わってるし、ILだって高くなってるし。

【前半】
最初からブーケがくるのは小手調べで、ノーマルと大きく違うのは捕食が360度になったこと、バルブとラフレシアが近くにいるとダメージが通らないことでした。主戦法だった「視線切り」は使えなくなりました。ラフレシアをフィールド上で引き回した上で吸い込み回避をしないといけないのでアドリブ対応を求められるようになりました。盾さんの負担がかなり高くなっていると思います。実装当時はハチ1回で前半を終えるためにはかなり詰めた行動をとらないといけなかったのですが、今回はけっこう余裕でした。当時はブーケ開始後にすぐ行動停止しているとdpsが厳しかったので、ギリギリまで攻撃を続けて即死してしまったりとかありました。

【後半】
スウォームの処理が肝なのは実装当時と同じです。でも火力が上がったため、かつてと同じようにスラッグを削ると早すぎて全体攻撃が重なってしまって回復が追いつかずに全滅する、ということにしばらく気づきませんでした。なにせ当時はとにかく急げ、急げでしたから…。ヒラさんが悲鳴を上げ、実装当時よりキツイのはおかしい、ということになって、試しに1匹ずつ処理してみたところ被ダメの間隔がちょうどよい感じになりました。歌については、以前はバラードを歌うタイミングもシビアでしたが、今回はヒラさんのMPが減ったら歌えばいい感じにぬるくなっていました。

【その他】
実装当時にけっこう練習したというのはありますが、真成4層をクリアした後に挑むくらいでちょうどいい難易度になっているように感じました。
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