パッチ3.5まであと二週間弱!
3.Xシリーズのアライアンスレイド「シャドウ・オブ・マハ」の最終章が実装されますね。
という日記を書いていますが、一番楽しみ!という訳でもないんですが。
もちろん、普通に楽しみにはしていますけれどね!ふふふ、最初はカオスなんだろうなぁ。
で。
いよいよ最終章の実装となる訳ですが、個人的に楽しみなポイントはBGM。と、ボス曲構成。
FF14のBGMはとても素晴らしく、特にバトルのBGMは個人的に非常に楽しみなポイントです。
2.Xシリーズのアライアンスレイド「クリスタルタワー」では、
第一章、第二章では途中ボスにはIDボスの曲、
最後のボスではレイド専用のボス曲が待ち構えています。
道中ボス:通常IDの3ボス曲「ネメシス」
最後:レイド用ボス曲「奈落へ」
こんな感じでした。
それが最終章「闇の世界」ではこの構成が変わり、これまでのボス曲総決算!という
豪華な構成を見せてくれた訳ですね。
ボス1「アンラ・マンユ」:通常IDの道中ボス曲「名誉に賭けて」
ボス2「ファイブヘッド・ドラゴン」:通常IDの3ボス曲「ネメシス」
ボス3「ケルベロス」:レイド専用ボス曲「奈落へ」
ボス4「暗闇の雲」:「最後の死闘~新生~」
と、これまで最後だった「奈落へ」が道中ボスに使われる、
まさに最終章にふさわしい大盤振る舞いでした。
クリスタルタワーの最後に、最後の死闘がなくてどうする!という事でもありますが。
3.Xの「シャドウ・オブ・マハ」でも、ヴォイドアーク、禁忌都市マハでは
「クリスタルタワー」と同様のBGM構成で、
道中ボス:通常IDの3ボス曲(パッチ3.3まで)「不吉なる前兆」
最後:レイド用ボス曲「ヴォイドの棺」
となっていました。
そうすると、最終章の「影の国ダン・スカー」でも、ボス曲祭り!という展開が
見られるのではないかと、今から楽しみでなりません。
3.XシリーズのIDの道中ボスは、2.XのIDのように同じ曲ではないので
(2.Xもパッチ実装のIDは結構変わってきましたが)
どの曲がくるのか、とか(PLLの実装特集で見れたかは忘れてしまった…)
個人的に「ヴォイドの棺」はラスト感満載の曲なんですが、これを途中で使う展開って
はたしてどういうものなのか、とか、
おそらく、新BGMが用意されているはずの最後のボス、魔王級の大妖異「スカアハ」
(たぶん)
がどんな感じになるのか、とか、今からわくわくします。
ストレートに予想すれば、「影の国ダン・スカー」の最後のボスはスカアハなんですが、
もしかしてこれを覆してきたら、それはそれで見ものだなぁ。
ケット・シーが「ふはははご苦労だったな冒険者以下略」とかなったり。
まぁ、実装されて行ってみればわかるんですけどね!