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フィースト2日目@動画

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ヒールの詠唱完了から回復するまでの時間が長すぎて辛い!

だめだーシルバーの昇級に6連敗中(6セット)([[[[[)<
息抜きしよ(*´ω`*)


音楽聴きながら1日やってみた感想でも書いてみる〆(・ω・o)
あ。キャラ名はDiSAからですnew world comingはとっても癒されますよ(๑→ܫ←๑)


◇フィーストやってみて◇
・8分のうち3秒に集中するゲーム
→総HPに対してヒールが強力で、カウントアップマクロがないDPSと当たるとかなり厳しい。
 動画見返して死ぬ人みてるとだいたい3秒くらい。AR絡めると1秒も掛からない感じですね( '﹃' )

◇タンクについて◇
・タンクだけすごく差別化されてる
→ヒラやってて呼んでも居ないのに来る人No1!タンク!
 DPS/ヒラと比べると暗戦ナですごーく特色がちがう(ノ ´▽`*)
 (火力とか/ヒール量とかいう見方じゃないですよ(= '艸'))


■暗黒■
・CC特化の対お皿兵器!
 →豊富で軽量なCC満載で、こっちこないで欲しいヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
  パワースラッシュ:ヒール回復量20%低下デバフ
  ブラッドスピラー:沈黙なにもできない
  アンメンド   :引き寄せで詠唱中断
  ロウブロウ   :スタンなにもできない
  ソウルサバイバー:非ダメ10%アップのデバフ


■ナイト■
・天使
 →ヒーラー二人なんてずるい٩(╹⌓╹ )۶
  3秒くらいでキルが決まるゲームで一時的にヒラ2枚の構成になれるのがすごくずるい(= '艸')


■戦士■
・ルール違反者
 →DPSは2人までしか入れないんですよ?
  火力が1.5倍に感じて、ヒールがすっごくしんどい( '﹃' )


◇その先には・・・◇
最初ヒラゲーかなーって思ったけど、基本動作になってるPT/敵ターゲッティングとか
タイプスピードが慣れてるレベルの人同士だとタンクが一番重要になる気がする(= '艸')



おまけ。フィーストの動画(*´˘`*)




 
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