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赤魔と侍

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モンクのレベル上げもそろそろ終わるので
放置していた赤魔と侍をあらため触ってみた。

※まだレベル51。

赤魔でアクションのコンボ表示を順に追っていたら、ジョブHUDのゲージが0のまま。
※リポストから始まるコンボは・・・

唱和時間を短くするため・・・
何となくジョルト⇒ヴァルサンダーまたはヴァルエアロ⇒たまにヴァルファイアかヴァルストーン
してたけど、
最初のジョルトで唱和4秒かかるからのだから( ^ω^)
直接ヴァルサンダーかヴァルエアロを撃てばいいんじゃないのか?
不思議と唱和4秒が黒魔のそれより長~く感じる。
効果的に唱和時間を短くする操作があれば覚えたい。


モンクと比較すると侍は安易にスタンが使えない。
※赤魔にスタンは無い。

赤魔って攻撃力が高いみたいだけど範囲技が無いのかな?と思ったら
最初からスキャッターがあった。

コマンド配置を忘れただけなのかな?

ゲームパッドはツーストロークでアクションを発動させるUIなので、
即応性を求められるアクションはやっぱり使いにくい。
※侍の心眼(効果3秒)
 開眼が付けば慈眼でHPを回復できるので全く使い道が無い訳ではない。

いづれにしても
詩人よりは攻撃力がある様なので
使えそう。

というか、
詩人は範囲アクション(フレーミングアロー)を無くなり、
ワイドボレーのデバフも外された結果!範囲攻撃力が大幅に低下!
※単体相手に4つのデバフを入れられたが、今は2つだけ。
※補正してUPした攻撃アクションは乱数なクリティカル連動型!
 即応性は皆無で、MMOの伝統的な法則(肝心な時には乱数はハズれる方向に傾く)を無視したものだ。
  蒼天:弓にグレネードランチャーを装填するのに10秒かかる。(アディショナル4つ分)
  紅蓮:心の中でクリティカル祈願。
これでは副業だったザコ狩りもお手伝い程度のことしかできない・・・・・・・・・・・・・・

                仕方が無いので!

ずーっと歌い続るしかない様にするよりも・・・
二つ名の「狩人」のままで良かったんじゃないのかな?

どの道、低攻撃力のままなら、
ILインフレでコンテンツの難易度が下がれば、
要らない子になるだけなんだから。


もっとも、詩人の範囲アクション(フレーミングアロー)は
地面にターゲットするものなので気軽に使える人は元々少なくなってたかもしれない。


でも、蒼天の頃の惰性で端から端までザコを収集していくタンクを結構見かけるけど・・・
誰がお片付けしてくれるのかな?
と思いながらタンクを追いかけている。(詩人

答え:もちろんヒーラーさんですよね。
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