こんばんは。
こんな寒い夜にはアツアツの焼きおむすびを・・・。おむすびです。
前回、ステップからヤンサに戻り、多少のラブコメ波動を感じつつドマ城決戦を解放したおむすび。
その前に、竜騎士のジョブクエをチョイチョイと・・・。
68クエは3回失敗して、4度目に達成☆
やはり結構厳しい(><
70突破すれば、おそらくイイ感じの防具一式貰えそうなので頑張る!!
で、ドマ城。
夫婦漫才はまだ飛んでましたw
いざ、奪還作戦突入!!
今回もマモルさん・ユズさん・セロリさんにご参加いただきました。
ウニャさんが、紅玉海に入ったあたりかな?
第1ボス
ボーリングのレーン上で戦うおむすびw
今ひとつ『チェーン・マイン』?なる攻撃がいつ発動なのかわからず、ピンボール状態でしたが
1ボス撃破してさらに進み
2ボス!
・・・もう、どんな攻撃してきたか覚えてないやw
で、ラスボス。
ヒエンたちはこの先にいるヨツユ確保へ!
やはり出た『緑のたぬき』改め『凶悪・緑のドラ○もん』。きっと仮面の下は、ジャギ様のようになってるはず・・・。
ワタシを目の敵にしながらも、お決まりのようにタンクに釣られる
『緑』コッチだよw
喰らえ! リミットブレイク!!
・・・倒しきれなかったのでジャンプ連打!!w
何故か死屍累々のクリア現場。
ラストはジャンプアクションだったので、おむすび華麗に宙を舞う。
紅蓮編に入ってから思うのですが、ダンジョンや蛮神の
『避けゲー』要素が濃くなってないかと・・・
なるほど、この手で難易度を上げてきたか。
単純にボスのステータスやスキル威力を上げるのではなく、
逃げ回らせることで
バフやコンボ有効時間を削って、プレイヤーの攻撃力を下げる。最大火力を出すにはそれなりに準備時間が必要。それを削って平均的な火力で勝負させる局面を増やす。
特に近接火力には有効な手法ですね。
しかし・・・
そのうち、ボス戦が『弾幕シューティング』のようになりそうな予感wさて、ヒエンたちは、代理総督ヨツユを確保。
まぁ、あとは・・・
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ドマは立ち上がった。
次はアラミゴ。
なんだか、特になにもないのに覚醒の予兆を出してきたリセ。
どうにも流れに無理くり感を感じてしまうけど、まぁいいかw
さて、おむすび一行は再びアラミゴを目指す!英雄は黙って去るのみ・・・。
が! その頃アラミゴでは
クルル嬢がピンチ!!
そろそろゼノスに勝つための特訓イベントが欲しいおむすびであった・・・。
結局予想通り。
あまりに予想通りすぎのお手本のようなシナリオの流れに涙も出ず。
ドマ編、よく出来てますが、話もキャラもお手本過ぎてクセがない。
ヒエンは『理想の若様』過ぎだし、
ヨツユは動機が小物過ぎだし・・・。
ただ、やはりゴウセツの最期には思うところもありました。
「どう生きるか」=「どう死ぬか」。
もはや若くない、むしろ老人のゴウセツにとって、死に方がそのまま生きてきた形なんでしょうね。
それはゴウセツだけでなく、ヒエンも覚悟はしていた。
だからって、『出来過ぎ』だよ、ヒエン。。。