先日なんとか5.0を終わらせることができました。(/・ω・)/(過去の日記を見返すと4.0のクリアから1年10か月程度経っており、前回の3.0→4.0の倍程度かかってしまいました。)
この間どんなことをやっていたかを改めて振り返ってみますと
【以下コンテンツ名等の記載がありますので、ご注意願います!】◎メインクエ関係 メインクエストを同じペースで進めている仲間で、
全員が初見未予習状態で下限にて突入といった今までと同様な感じで進めましたが、前回同様で蒼天以降のIDは下限でもそれほどの難易度は感じられず1回で何とかなってしまうことが多かったような気がします。
そんな中で趣向を変えて
人数割れ3人で下限で突入ということも挑戦し、概ねそれでも何とかなった感じでしたが、一番厳しかったのは「アーモロート」でこれは時間制限いっぱいまでかかってなんとかクリアという感じでした。
またメインクエストの8人の討滅戦については、8人で突入すると下限であってもちょっと物足りない部分もあるということで、途中から
人数割れでの攻略に挑戦してみました。
その中での印象に残っているところでは
「ツクヨミ」は
4人で下限で突入したのですが、何度も跳ね返され10回以上挑戦し、最後はほとんど全員が
マシンのごとく動いて、20分以上かけてなんとか撃破しました。
「ハーデス」は最初
4人で下限で突入するも全くお話にならず、次に
5人で下限でもかなり苦しいということで、最後は
5人の通常シンクにてここも20分程度かけてなんとか攻略しました。
苦労したのは、どうしても人数が不足していることで特定ギミックで詰む状態になってしまうところがあり、そこを
ゾンビ作戦※で凌ぐのですが、なかなかタイミングが難しかったりしました。(最後はみんなここでも
マシンでしたがw)
※人数割れでギミック解除できず全員が確定死するような場合、そのギミック発動前に自殺しておいて蘇生を受けておき、そのギミック発動後に起き上がること 人数割れの場合は、通常では想定されない苦しい状況(頭割り人員不足、ギミック解除要員不足等)が発生するので、そこをいろいろみんなで考えて攻略するというのが、なかなか得難い経験でとても楽しかったです!◎ディープダンジョン 週1活動目安の4人で、ミハシラをそれぞれが違うロールで4周し、
1年半程度かけて無事
「絶地」を入手しました~
◎バハムート 週2回程度目安で
8人の初見未予習メンバーにて下限で自力攻略にて挑戦しており、侵攻編は
2年程度かけて無事クリアできたので現在は真成編に挑んでいます~
◎紅蓮アラレイド 前回の日記に記載した願望の
初見未予習12人くらいで突入して自力攻略の企画を立ち上げ、
ラバナスタ⇒
6回目で12人でクリア→その後下限18人で1回でクリア
リドルアナ⇒
4回目で13人でクリア→その後下限18人で1回でクリア
オーボンヌ⇒
20回目で16人でクリア→その後下限18人で1回でクリア
※ちなみに通常シンクのため、ILが高くなるにつれ難易度が上がる中、オーボンヌは12人程度で何度も突入して跳ね返され、途中からサポートメンバーを増員したという経緯で回数が多くなっております といった結果でしたので、個人的な感覚ではありますが人数が少ないということの影響はかなり大きく
下限のフルPTよりは難易度が高い ような気がしております。
ちなみに、ここでも上記で触れた
ゾンビ作戦を駆使して、少ないメンバーでいろいろ考えて攻略を進めていきました。
なお現在漆黒アライアンスレイドにて同様の企画を募集しておりますので どなたかお付き合いいただける方おられませんでしょうか? ↓以下の詳細が記載しておりますので、よろしければご覧くださいませー
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17730195/event/79898/https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/community_finder/0bcbea85071f213648bf7d75cdf8422599b6e5b8/ 振り返れば活動のほとんどが固定メンバーでということで、
こんな趣向にお付き合いいただいたメンバーの皆様、誠にありがとうございました。<(_ _)> 【おまけ】
先日遂に、2010年に購入したコレクターズエディション(1.0)に付属していたトークンが電池切れとなってしましました。
最初にFF14始めてから14年も経っていることを実感し、今まで休まず働いてくれた思い出のトークンとお別れしてちょっと寂しい気持ちになってしまったりでした(´;ω;`)
電池切れ写真