本日ようやく学者の60ジョブクエにたどり着き、いよいよ転化かー!!ちゃっと取ってこよ!とか、かなりなめまくって挑んだ病原体との戦闘。
何回死んだっけ?(真顔)
思わず真顔。
いつの間にか超える力つきまくったよね。
後半フェーズで死ぬと強制的に最初からやりなおしなので、もうやめようかと何度思った事か。
でも、待てよ。
このジョブクエちょっと変じゃないか?
これは元々学者の「生命浄化法」(白さんで言うところの「エスナ」)をフルに活用しなさい!ってクエなんですけど、
もう生命浄化法ありませんからー!!!!
その代わり、ロールアクションでエスナがつけられるわけですが。
それってなんかおかしくない?
だってロールってあのラインナップの中から自分が必要だと思う物、もしくはID毎に必要な物を都度選んで好きな様に組み合わせできる物だよね。
だけど学者の60ジョブクエって、すでに必ず生命浄化法が入ってる前提で進むよね。
もちろん予習なし初見で挑んだわけですが、1回目はエスナをスキルに入れてなくて詰んだという。
元々生命浄化法ありきのジョブクエなので、まあ今でもエスナあるんだからできるべって感じで手が入ってないんだろうけれど……。
好きにスキルを組める物の中に必須スキルが入ってるのであれば、クエスト始める前に「エスナをスキルに入れていこう!」的な注意があってもいいような。
しかも。
普段ヒーラーが他PTのデバフを注意してる時って、PT欄を見てるわけですが。
ジョブクエだとNPC相手なので、当然PT欄が出ない!
ということは、いちいちキャラを選択しないと今どんなバフデバフがかかっているか、わからない!!
これでトンベリ化やその他のデバフがかかったら即解除しないと即終了っていう仕様……鬼や。
デバフ解除しないと終わり。
でもそれにかまけて回復しないと終わり。
最後のほうには支援として新たなNPCがわんさか出てきて、最初の3人をチェックしきれなくなるという、さらなる鬼仕様。
吉田???
でも、先輩方はきちんと乗り越えているんだから、諦めなければきっと出来る!!と何度も何度も繰り返し(不器用)、ようやく転化を手にしました……(ノД`) シニタイ。
アクションも大幅に変わったんだから、この仕様なんとかならんのかい。
せめてNPCとPT組ませて下さい。
あんな風にデバフチェックすることなんか、PT戦闘でほとんどないでしょーーーー!?
ていうか、エスナ選択式なんだからそれありきのジョブクエはちょっとななめってるでしょー!?
併せて覚えたバリアっぽいものも、なんというかこう使い勝手が悪そうというか、使い処が難しいというか。
何で秒数つけちゃうんだろうか。
ストンスキンみたいに一度かけたら攻撃で剥がれるまでかかってる、っていうのじゃないと使えないよう。
上手い方はすっと使うんだろうけれど。
学者にもひとつくらい秒数でなくなっちゃわないバリア、くれたっていいよね……。
ストンスキン、なんで白さんから取り上げてしまったん……?
とりあえず、ちょっと違和感を感じまくった60ジョブクエでした!!
(ㅎvㅎ) シャロー