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なんだこれ?!個人的な考えでレイドにクラフターを関わらせたらどうか?の話

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レイド=クリア報酬にて「強力な武器防具」の意味合いがとても強く



合成品「クラフター」の作った武器防具は何て言うか
○ニクロって訳じゃないけどwレイド装備から見るとかなり性能が落ちてしまう


*一部伏せ字にしておりますw


合成品も強いんだけどレイド装備と比べるとクラフターが頑張っても、たかがしれていて
レイド装備をゲットすると、結局クラフターの作った装備が二番煎じ的な装備になってしまい
クラフターの作る装備の価値が無くなる!


「クラフターの新式を使わなくなったら
戦闘職のリテイナーに渡して装備させるんだけどw」


んで個人的に思ったのはレイドでの戦利品が武器防具だったものを
これを「武器防具の素材」にしてみてはどうだろうか?って思い始めるw
極蛮神の素材から作った家具とかもあるんだしさーw


もちろんそれはそのまま「素材」では使えず、神的なステータスのクラフターに渡して
武器防具を作ってもらう様にするとか!wレイド装備ゲットしたら
クラフターの装備はいらね!じゃなくなるし


レイドをクリアしたら武器防具との交換トークンだけじゃなくて
レイド品の素材から作る装備って言うのが
クラフターの製作幅も広がって「調理、錬金術」しか最終的には役に立たない的な風潮を
振り払えるし、個人的にはこういうのがあってもいいんじゃないだろうか?とw


もちろん合成品なのでhqもあるし失敗すれば、nq品にもなったりするとかw
「素材や合成の完成品」は転売も出来るとかさw金策目当ての猛者もレイドに行く様になるだろうし!


これが実現したら面白そうだけどねw


って思った話ですw


完!
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