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【個人メモ】蒼天編Lv54クエスト報酬とサブクエストの整理

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* 日中の暑さにより
諸事情により、連日の猛暑を凌ぐため、日中はPCを稼働させるわけにもいかず。(´・ω・`)

公式アプリのライブラエオルゼアを駆使して、蒼天編Lv54のクエストラインを整理していた。
整理結果は、紙のノートに手書きして。(^^ゞ

日が暮れて涼しくなってきたので、メモ書きを清書しておくことに。 ^^) _旦~~
(メモ書きを捨てることはないけれど、誰かの参考になるなら、と)

ちなむと、Lv55のクエストラインは、メインクエストが3個、サブクエストが33個ある。
(Lv55は、コンテンツ突破が主な目的になる)

* 蒼天編Lv54 メインクエスト&サブクエスト【ネタバレあり】
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◇クエスト数:メイン 14個、サブ 20個
◇取得経験値:メイン 62400 [873600]、サブ 31200 [624000]


種別/発生┃   クエスト名   ┃     報酬   
─────╂───────────╂─────────────
    ┃雲海のモーグリ族   ┃主(ナ戦暗侍)、信力ガ
    ┃モグタンの試練    ┃主(竜モ忍)、盾、知力ガ
└サ   ┃モグプウの苦手なもの ┃風脈
    ┃モグムグの試練    ┃主(詩機黒召)、心力ガ
└サ   ┃美しきモグムグ    ┃(無し)
    ┃モグポンの試練    ┃主(白学占赤)、剛力ガ
└サ   ┃遺構に咲く花     ┃(無し)
    ┃モグリンの結果発表  ┃(無し)
└サ   ┃入隊目指して     ┃頭(タンク、近接)
 └サ→Aトゲ抜きモーグリ   ┃頭(遠隔、キャス、ヒーラー)
    ┃カヌ・エ・センナの懸念┃(無し)
└サ   ┃道中の暴れん坊    ┃風脈
    ┃雲海にかける橋    ┃胴(タンク、近接)
└サ→B ┃ヒトとの遭遇     ┃足(タンク、近接)
└サ   ┃花荒らしにオシオキ  ┃足(遠隔、キャス、ヒーラー)
└サ   ┃喧嘩両成敗      ┃(無し)
    ┃それぞれの想い    ┃胴(遠隔、キャス、ヒーラー)【ドラヴァニア雲海:マウントスピードUP】
    ┃幻想を砕く真実    ┃脚(タンク、近接)
└サ   ┃監視の緊急事態    ┃風脈
└サ←A ┃ガサツなヤツ     ┃手(タンク、近接)
 └サ  ┃勇気の褒章      ┃手(遠隔、キャス、ヒーラー)→Lv55・Lv59へ続く
    ┃竜の巣        ┃脚(遠隔、キャス、ヒーラー)
└サ←B ┃古のシブい武具    ┃首(タンク、近接、遠隔、キャス、ヒーラー)
└サ   ┃モーグリ、みいつけた!風脈、耳(タンク、近接、遠隔、キャス、ヒーラー)
 └サ  ┃忙しき庭師たち    ┃(無し)
└サ   ┃良いクポの実     ┃(無し)
└サ   ┃散り散りモーグリ   ┃(無し)
    ┃風壁を切り裂く秘策  ┃(無し)
    ┃砂都からの報せ    ┃帯(タンク、近接)
    ┃ウルダハの目覚め   ┃帯(遠隔、キャス、ヒーラー)
    ┃真の友        ┃(無し)
└サ   ┃廃キャンプに眠る財宝 ┃(無し)【以下3つはサブストーリークエスト】
 └サ  ┃容疑者ドマ冒険者団  ┃(無し)
  └サ ┃小さき者たちの大きな夢┃雄略ガ、武略ガ、点眼ガ →Lv70へ続く


* 【余談】クエスト報酬と経験値について
クエスト経験値については、紅蓮発売前のインタビュー記事でも触れていたこと。
蒼天編も同じ様子。


蒼天編クエストには、新生編クエストよりも目立つ特徴がある。

○その1:クエスト報酬のより2ジョブ分のHQ防具、主武器が入手できる。
メインクエストとサブクエストをこなすことで、2ジョブ分のHQ防具が入手できる。
(防具を選ばず、換金アイテムという選択肢もある)

主武器も2ジョブ分は入手できる。(「盾」を選ばなければ3ジョブ分)
アクセサリは、「首飾り」「耳飾り」が1ロールだけ入手できる。
(「腕輪」「指輪」はクエスト報酬に設定されていない)

メインジョブが決まっている場合、自然と装備は揃うようにできている。
(サブジョブ育成時は、リーヴ報酬でNQ品を揃えるか、マーケットで無銘のHQ装備を買う?)

○その2:メインクエストとサブクエストを1ジョブでこなせば、次のレベルに上がる。
クエスト経験値だけで、大体上がるように配分されている。

もっとも、「優遇ワールドでの新規キャラクターへの経験値ボーナス」がクエスト経験値にも効果を発揮するなら、計算は合わなくなるけれど。(;^ω^)

あと、当然のことながら、複数ジョブにクエスト経験値を分散すると足りなくなる。

○その3:偶数レベルはクエスト中心。奇数レベルはIDや討滅戦中心。
これは、コンテンツ一覧や討滅戦一覧を見ると、すぐ気が付く。
そして、メインクエストの数を見てもはっきりしている。

「その1」と「その3」を合わせると、概ね以下のようになっている。

・偶数レベルで、「装備」を整える。(レべリンツ:クエスト経験値主体)
・奇数レベルで、「コンテンツ/討滅戦」へ挑む。(レベリング:コンテンツ主体)

【2018/08/07 18:40追記】
Lv55までは、概ね間違っていないかも。
Lv56以降は、物語が大きく進展するのか、クエスト増えている。
(レベル間の経験値が増えているのも影響か?)
【追記終わり


もっとも、こういう構造にすることで、シナリオの緩急をつけやすくていいのかもしれない。
(ストーリーパートとバトルパートを交互に進める感じ)

.
とはいえ、この辺りは普通(?)にプレイしていると気が付かないのかも。

自分の場合、並行育成を行うため、ある程度まで先を見通しておきたく。
そのために、クエスト一覧やコンテンツ一覧を眺めるから、気が付くだけなんだけど。(;^ω^)
ゲーム内でもクエストが無くなるから気が付くけれど。(^^ゞ

* あとがき
冒頭に書いたように「猛暑」の影響は、プレイヤーとPCの双方に負担が大きく。

FF14にログインせず、PCで作業しないで出来ること、ということで今後の見通しを練っていた次第。
手書きのメモだけで十分なんだけれど。
埋め込みリンクもあるので、後々見返すときに楽になるかも、ということで記事化した次第。

ま、ほとんどの人には役に立たない記事だろうな。(;^ω^)

----

ここまで、お読みいただき、ありがとうございました。

*-*
★ダウンロード版で始めた人は読んでみよう!
『マンガで読む!初心者の舘』( http://www.finalfantasyxiv.com/beginner/read/index.html

★公式プレイガイドも見てね!( http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/
★エオルゼアデータベースは意外に便利!(公式アプリはもう更新されないよ!( ;∀;))
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★公式アプリのデータはパッチ4.2で凍結!(お知らせ読んでね!)
 ( http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/special/libraeorzea/

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