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油断死者の迷宮

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先日、死者の宮殿20階まで辿り着きました。やったー。


主な死因:爆破トラップ、ラプチャー、ファイナルスピア




死者の宮殿をひとりでコツコツ斧を振り回す日々。
誰も助けてくれないこの閉鎖空間でひたすら斧を振り…ブン…ドロップするポーションを飲む…ブン…ブン…焦り、油断、慢心、判断ミスであっさり死に、安易な後退は許されない孤独感…はやくゴージになりたい…が、ちょっとクセになってきた次第。
20階は大した階数では無いんだとは思うのだけれども試行階数は〜10階までが兎角多かった。

防具の強化値だけ上がっても、敵を倒せなければ悪戯に時間を費やすばかりで制限時間に慌てて死。
かといって強化値に血眼になり過ぎると慢心から爆破トラップで吹っ飛ばされ四散。
ミミックにガジられやり直し。
トラップを忌避し通路で敵を相手取ると徘徊に挟み撃たれジリ貧に陥り床を舐める。
20階ボスまで辿り着いて喜ぶのも束の間、スタンレジストするファイナルスピアに貫かれ敗退。



ずっとモンクだったものだからウェポンスキルのスピードに未だ慣れずやきもきしてみたりしてるものの。
ちょっとずつ、ちょっとずつ。多分非効率的だが死者の宮殿を楽しんでいる。

プレイ開始直後、愛着や興味より先に効率や先に進む事に重きを置いてしまって遠のいてしまったけれども、やってみたい楽しみを見つけて徐々にのめり込んで嵌まり込んでいる今。
我慢>楽しさ が漸く少しずつ やりたい楽しいこと>我慢 に切り替わり、自分のやり方を構築出来てきたような気がしています。
見慣れぬ道を歩くのが楽しいので、お使いが楽しくて仕方ない。やりたいようにやりたいことをする。
もうベスパーベイまで呼び出されることは無くなってしまったのが寂しいところ。(結局居残りうりえんじぇ氏が気になりウルダハから走ったけれども)
閑話休題。



20階クリア後に何やら魔術師っぽい女性が出てきたのですが、つい最近…見覚えが…あるような…あの…血塗られたタムタラでご一緒…しましたよね…?
ムービーが字幕方式でつよタムタラは楽しいと同時にすり減った精神に滲みるホラーでした。こわいわ。
(PC)は顔を覆った。
肩に乗った妖異と思しき子も相変わらず丸に羽がはえたフォルムが徹底されている。えっと…あの、そのこは新しい相棒…?いやなんでもないです。ハイ。
仄暗いエオルゼアの底から。


今日も元気に死者の宮殿に行きたいと思います。



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