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カイザーナックル完成

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できました記念。



以下、感想とかひとりごと。


いろんな意見の出ている武器ですが、デザインは結構気にいりました。
持ち手をカバーする部分があるといいなーとは想いましたが、手防具への干渉の関係などで
なかなか難しいのかな。
現金な話、作ってみると案外愛着がわくものです。


カイザークローじゃん、というツッコミと葛藤はID周回と戦記集めをしているうちに
割とどうでもいいかなと思うようになりました。
もちろんナックル系の打撃武器も充実するといいなぁ、とはずっと思ってます。
でも、それはそれでこれはこれです。


染色はまだプレビュー見ながら悩んでいます。しばらくは無染色でもいいかな。
金属の質感のせいか、明るい系統の色じゃないと暗くくすんだ印象になりやすいようです。
逆手に取ってブラックで染めるのも有りかも。
グレーやパープル系で染色するとダイアマイト感がすごいのでオススメしません。


武器の性能はガーロンド・マジテックジャマダル(120)とくらべて基本性能が+2されています。
木人相手の試し斬りでは、およそ3%くらいダメージが上がったかな?という印象。
バフなしの状態で連撃を100発使い、出た最大ダメと最小ダメの範囲を比較しているだけなので
あくまでおよそです。


ひとまず古の武器がゾディアックウェポンに変化したことで、武器としてもクエストとしても
一段落した様子。
IL135までは強化のクエストが残ってそうなので、次回は2.5か、2.55くらいでしょうか?
強化するとどうなるかはわからないですが、光ったり輪っかがついたりしてない生の状態を
楽しめるのは今だけなので、これから存分に振り回すよー。


-------これ以降はクエスト進めている時につけてた記録の一部です。
   

■戦記6400収集の大まかな内訳
・開始時に持ってた    ・・・ 1366
・ドロップ狙いの周回   ・・・ 1605
・メインクエルーレット  ・・・ 700
・古代の民の迷宮     ・・・ 1700
・モブハン、トレハン   ・・・ 250
・その他         ・・・ 779
※スタート時に1300ちょっと持っていたのが幸運でした。
ドロップ狙いのID周回だけで1600貯まったは偶然なのか、そういう計算がされていたのか。
古代の民の迷宮は初見ボーナスがつくと合計150もらえるのでよく通ってました。
今までがシャキらな過ぎたせいか、結構初見の人います。
その他はルーレットのボーナス、蛮神戦、シルクスの塔等です。

■IDでのドロップまでにかかった突入回数
・ゼーメル要塞      ・・・ 4
・オーラムヴェイル    ・・・ 5
・ワンダラーパレス    ・・・ 13
・古城アムダプール    ・・・ 2
・ハウケタ御用邸     ・・・ 1
・カッパーベル銅山    ・・・ 6
・シリウス大灯台     ・・・ 7
・古アムダプール市街   ・・・ 5
・ブレイフロクスの野営地 ・・・ 8
・ハラタリ修練所     ・・・ 2
・ハルブレイカーアイル  ・・・ 6
・タムタラの墓所     ・・・ 2
・ストーンヴィジル    ・・・ 4
・サスタシャ浸食洞    ・・・ 1
・スノークローク大氷壁  ・・・ 3
・カルン埋没寺院     ・・・ 5
    合   計    ・・・ 74回
※最初に周回したのがワンダラーパレスだったため、「こんなにドロップしないものをあと何個
集めて来いって言われるんだ?」と、畏れ慄いていた直後のハウケタが一発で出て拍子抜けした
覚えがあります。
終わってみると全体では約20%程度。偏り考慮すると25~30%くらいのドロップ率になってるんじゃないかなと予想。(’ワンダラーだけ低く設定されている可能性もありますが)
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