どーも!チオノンです。
最近、紅蓮エリアでも若葉マークをつけた人をよく見かけます。
そろそろ、ジャンピングポーションをしたジョブのほかにも、何かやりたくなった頃かな?と思います。
そこで、ジョブ選びについて
自論を展開させていただきます。
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前提条件
・ロールについて、理解している。
・メインジョブの個性・特徴を把握しそれを発揮出来る。
・メインジョブの装備(真理装備orエキルレ装備)はとりあえず揃ったと思う。
前提条件を全てクリアした方は、フェイズ1へ進みます。
それ以外の方は、まだまだ、今のジョブで極めること、覚えなきゃいけないことがたくさんあります。
現ジョブを極めてください。
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フェイズ1
・あなたは、そのメインジョブ飽きましたか?
YES:フェイズ2へ行きましょう。
NO:スキル回しの研究。新たなスキル回しの開発。経験を積む。等、まだやれることはありそうです。
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フェイズ2
次にやりたいロールは決まっている。
YES:フェイズ3へ
NO:タンクからならヒーラーへ。
ヒーラーからならDPSへ
DPSからならタンクへ行くことをオススメします。
理由は、「おい、何やってんだよ…」って思うことが多い相手がそれぞれ
タンク→ヒーラー
ヒーラー→DPS
DPS→タンク
だからです。
「何やってんだよ」と思うなら自分がやって見て、
「何をやってるのか」覚えれば、ギスギスしないよね?
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フェイズ3
そのロールは初めて?
YES:各ロールの中でも、比較的取り組みやすいジョブを選びましょう。
タンク→ナイト(オーソドックスタンク)
ヒーラー→白魔道士(ピュアヒーラー)
近接DPS→侍(初期レベル50)
遠隔DPS→詩人(機工士は奇行死)
キャスター→赤魔道士(ドット管理一切なし)
NO:そのロールで、自分がやってみたいことと合致したジョブかどうか考えましょう。
タンク編
ナイト:汎用タンク(味方の回復、バリアなどで応用が効く)
戦士:火力タンク?(タンクでも火力出したい!→出せない)
暗黒:暗黒タンク(スキルで技の強さが変わるから、詰めて行くとスキル回しはDPSみたいだね)
ヒーラー編
白魔:ピュアヒーラー(回復は任せろ!ストンジャ、ホーリーで火力補助も!)
学者:バリアヒーラー(バリアを張って攻撃を軽減!ドット管理が大変)
占星:バッファーヒーラー(学者より強いバリア!味方へのバフもある!)
近接DPS編
モンク:武器など不要!己の肉体で勝負!
竜騎士:我が槍で、貫けぬものなどない!行くぜ!愛棒!!
忍者:印を結んでチャクラを解き放つ!歴代最強の火影を目指そう!
侍:一刀両断!これは、かの国に伝わる。伝説の「カタナ=アクション」
遠隔DPS編
詩人:さぁ、行くぜタンク!ヘイトの貯蔵は十分か!?(別に、歌ってしまっても、かまわんのだろ?)
機工士:奇行死
キャスター編
黒魔:黒魔道士こそ!FFシリーズ代表!魔法の雨を叩き込め!
赤魔:スタイリッシュマジックアクション!詳しくは、以前の日記で!
召喚:真の召喚とは、俺自身が、バハムートになる事だ!!(画面見づらい。)
とまぁ、各ジョブの特徴はこんな感じ
ん?DPSの特徴がおかしい?
ふむふむ。
DPSは武器で選んでいいと思います。
槍が好きなら竜騎士
弓が好きなら詩人
火力が出れば、DPSの仕事の8割は達成できてます。
気楽に気楽に行きましょう。
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最後に
できれば、メインジョブとは違うロールへの転職をオススメします。
出せるロールが増えれば、遊べる幅も広がりますし
メインジョブでは見えなかった景色も見えてきます。
最終的に、別ロールでの経験をメインロールに還元して自分の糧としていければ良いと思います。
私は、タンク→ヒーラー→キャスターの流れで
今の「赤魔道士」になりました。
タンクを経験したから
「そろそろまとめ切るかな?」と分かったり
ヒーラーを経験したから
「余計な被弾はしなようにしよう」
と、心がけたり出来るようになりました。
確かに、死者の宮殿でのレベル上げは効率がいいとは思いますが
いつまでも死者の宮殿での「ジェノサイドスピリッツ」ではこのゲーム長続きしないと思いますし
「ギスギスオンライン」の発生につながります。
せっかく、運営が「ロール制」を採用していますので
「ロール制」を楽しみましょう。
それでは、また