AF2が実装されてから随分経ち、赤貨のレートが引き下げられてからもしばらく経ちました。
みなさんAF2製作に奮って挑戦されている頃でしょう。
かくいう中の人も全クラの重要(見た目)装備である胴を作り終え、メインサブのコンプを始めた所です。
そのうえで、今までの経験を元にスキル回しやマイスターの使い方などについて書いておきます。
--------
@普通の作り方 ステータスはお座りできるギリギリ、CPは410を前提に。
スキル回しは以下のものを採用(前日記から)、
http://goo.gl/Nd2MDG※これを使う理由は「集中加工」が1回使えるから。
ただヘイスティ運が悪いとだいぶ不利になるのは変わらないのでやっぱ運です。
あと、出来る限り素材はHQで揃えるべき。
@マイスターの作り方 用意するもの:製図
基本的に「仕事唄」+「職人の魂」からの「秘訣」「会心の仕事」でスタックを削りながらCPを拾い、
適当な所で「ニメーヤの紡車」で耐久を戻すのがお仕事。
高品質の直後は通常品質になる性質を利用し、魂は「2つか3つバフスキルを使う頃」にかけるといい。
たとえばコンファが切れて、メンド2で耐久を戻す前などが最適。その頃に使えば、
魂→秘訣(高品質)→コンファ→秘訣(高品質)→会心の仕事→秘訣(高品質)→メンド2→秘訣(高品質)…… といった具合にモリモリCPが回復します。
乱数がクソだと魂で1回しか高品質来ないとかありますが吉田を呪いましょう。
実際のスキルタイミングは以下の通りです、
普通 http://goo.gl/5fPmrH 彫金以外はこのパターンでやっています。
ここまで秘訣がうまく引けるかわかりませんが、まぁ収支が+になればいい感じです。
ニメーヤは回復回数に拘らず適当な所で使ってしまいましょう。
戻った耐久は補正なしヘイスティでもOKです。
彫金 http://goo.gl/XlJe6L 彫金は2回仕事唄ができたりします、便利です。
使い方そのものは普通のと同じです。
ニメーヤによる作業回数、秘訣と会心によるCP回復。どちらも切りつめるAF2製作にとって嬉しいものです。
これのおかげでだいぶAF2の製作も楽になります。なにより、マイスターがあれば「砂」をHQにしたりしなくても100%いけるという点が大事です。
一番金を食う所ですからね。
------
そんな所で今回はここまで。全身フルで揃えるのはだいぶ先の話になりそう。