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バハで絶望したって人は絶対に見ないでください!!

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かつて、エオルゼアとは違う世界、違う次元に、バハよりもっと恐ろしいボスIDがあった。
その名は、「ケルサイクの巣(上級)」。
下級で詰み、アルボレアを離れていった戦士も少なくなかったダンジョンの、上級。
その絶望できるポイントを箇条書きにして書き出してみた。


~準備編~
1.専用の防具が必要
2.専用の防具はある程度強化しないと攻撃に耐えられないが、最大強化してもあまり恩恵がない
3.武器もほぼ最上級のものを用意しないと削りきれない
4.死んだ場合は特殊アイテムでの復活が必須(ただしCTが長く隙も大きいためタイミングも難しい
5.戦闘開始前につける護符バフのMP持続回復IVがないとMPが持たない
6.が、一度でも死ぬとそのバフが切れて最後までMPとの戦いをするハメになる
7.ヒールがおっつかなくなった場合非常に高価なPOTを飲まないと死ぬ
9.他のところでは後方クリで4倍とか出せるのにクリが一切出ない
9.ステージもエフェクトもクソ重いので低スペは無理
10.何度もやってるとたまにエフェクトが見えなくなって攻撃の前兆が見えなくて死ぬ
11.ユニーク武器をドロップするが性能は他のIDで入手できるものと変わらない


~フェーズ1~
12.90秒の炎と氷のDOTがあり、切れる前に反属性で上書きしないと死ぬ ※最後までずっと
13.30秒に1回来る両手攻撃を逃すと超痛い通常攻撃でデバフ更新しないといけない
14.布職は通常攻撃を受けるときに盾に軽減してもらわないと即死する可能性がある
15.更新しようと思ったら他の行動してて両手出してくれなくてDOTの時間切れで死ぬ
16.CTはあるらしいが火柱とIBを使ってくる。どちらもまともにくらうと即死
17.火柱の発生が早く、技の硬直中に発動モーションを見たら間に合わない(特にスレバサ
18.火柱はボス本体>周囲に8本、1つずつ場所と順番が固定で出るが、布は周囲のに当たっても死ぬ
19.IBは発動を見たらカメラを回して移動スキルを使って逃げないと範囲外に出られなくて死ぬ
20.移動スキルがケルサイクの尻尾の判定に吸われて途中で止まって死ぬ
21.火柱とかIBを離れて回避した直後に両手出してきて間に合わないこと多々
22.特定のタイミングでアイテムを投げ(CT9分、所持限界1個、要AIM)スタンを入れないと全滅 ※全体通して4-5回ある


~フェーズ2~
23.盾の後ろに隠れないと死ぬ超広域攻撃が含まれるパターンがあるが、低威力範囲のパターンと区別がつきにくい
24.通常攻撃で炎と氷の沼が発生してDOT更新が楽になると思って踏みに行ったら氷が伸びてきて死ぬ
25.ここまでで死んでるようなら下級やりなおしてこいって言われる


~フェーズ3~
26.死の結界。ボスHP55%で発動。ヒールが無効になるので発動直前にHPMAXにしとかないとDOTで死ぬ
27.だからって回避優先にして攻撃頻度が落ちると結界割れなくて全滅
28.結界割れたーって気を抜いてると確定で発生する火柱に焼かれるかIBで死ぬ
29.結界中に両手をミスるとほぼ死亡確定。通常攻撃に耐えられるだけのHPは確保できない
30.フェーズ3-4移行時に広範囲に長時間スタン。安置があるがヒーラーが巻き込まれると他のメンバーがDOTで死ぬ


~フェーズ4~
31.ここからが本番。死ぬほど忙しいがしっかりデバフ交換しないと死ぬ
32.3秒ごとにDOTが蓄積していくが、同時に攻撃力も上がっていくのでHPを見ながらヒールと解除を判断しなければならない
33.ヒーラーの余裕が皆無になるのでヒーラーの設置系回復はDPS自ら踏みに行かないといけない。行かない奴は死ぬ
34.全体即死攻撃を行ってくるので安置を発生させる石を破壊するのだが、効果時間が2秒とシビアなうえカウントダウンは当然、詠唱バーすらない
35.その石が微妙に硬くて、殴りが足りないと間に合わないし本気出すと割れる
36.全体即死を防いでやったー!ってボスの落下地点に直行すると落ちてきたボスに踏み潰されて死ぬ
37.全体即死の前に氷デバフにしてないと死ぬ
38.全体即死後はフィールド全体が赤くなるので火柱の発動エフェクトがわかりにくくなる
39.これらを全て一つもミスらずに行わなければならないのでヒーラーの毛髪が死滅する


~ラスト~
40.HPが11%を切るとボスが発狂モードに突入し攻撃速度が1.5倍くらいに上昇。
41.こうなると手がつけられないので22番のアイテムを使ってスタンさせてる間に削りきらないといけない



まぁだからなんだって話ではありますが、世の中にはこんなクソマゾコンテンツを好き好んで回していた連中もいるんです。変態だね。
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