10/16 全スキル判明したので感想書きました!!09/24 賢者のジョブアクションが判明したので自分用にまとめました!!今回はメディアツアー情報公開にて全ジョブの暫定的な新スキルが発表されたので
賢者を他ヒーラーと比較したときの特徴的な部分を書きます!★賢者のここが強い!・火力が非常に高い 今回一番驚いた点なのですが白魔以上に火力が高そうです。
というのも基本的な攻撃スキルの威力を比較すると以下の通り
〇単体攻撃
賢者330>白魔310>学者295>占星250
〇範囲攻撃
賢者=学者170>白魔150>占星130
〇Dot
賢者=学者70×10>白魔60+60×10>占星55×10
なんとすべての基本攻撃スキルにおいて賢者が一番高い威力が設定されています。
白魔はアサイズという攻撃アビリティを持っているもののフレグマでバースト合わせができたり、プネウマでの攻撃しつつのヒールなど、工夫次第でどんどん火力を伸ばせそうです。
・新判明スキルが強い 新たに判明した「ハイマ」と「パンハイマ」、非常に面白いですね。
ハイマは単体に回復力150分のバリアを付与し、破れると5回まで追加で同様のバリアを付与するというもの。パンハイマはその範囲版。効果時間30sが終わると残ったバリア分だけ回復。
状況こそ選ぶものの非常に強力です
ハイマは例えばダンジョンですとタンクに付与すれば合計900分ものダメージを軽減できます。
タンク強攻撃に発動するとその後のオートアタックもケアできますね。
逆にパンハイマはレイドで1回の全体攻撃に対して発動しても150分しか軽減できずに終わります。再生編四層の時間圧縮終のように連続で全体攻撃を受ける場合はパンハイマは非常に強力ですね。
・学者側の調整により相対的に強くなった 学者のセラフィムがナーフされ、アビリティによるバリアが弱くなり、魔法詠唱によるバリアが賢者と同程度の強さに調整されました
これにより危惧していたセラフィム分のバリア不足が無くなりました!そして新しく判明した次に詠唱する魔法の回復力を二倍にする「ゾーエ」
賢者の回復力は十分あるようです。
・戦闘開始時はアダーガルMAX状態で始まる なんと
非戦闘時でもアダーガルは溜まる&リスタート時にはMAXになっているそうです。なんて優しいんだ・・・。(紅蓮時代以前の「フローまだです^^;」の再来にはならないそうです。)
・エウクラシアが思ったより使いやすいっぽい バリアを張ったりDotを付与する際、魔法であるエウクラシアを発動してからディアグノシスやプログノシスを発動するため、GCDを余分に回さないといけないと思っていたのだが、エウクラシアは詠唱、リキャストともに1s、
その後に発動する魔法は詠唱なし、リキャスト1.5sになる仕様らしい。
つまり本来のリキャスト2.5sと同じなのだ。これはうれしい。
とこのように、まとめると
サポート面は学者より弱いものの火力が高く安定したヒールも行えるのが賢者の特徴のようです!
バリア版白魔って感じですね!
追記分終わり★
では判明したスキルを一緒に見ていきましょう!〇メディアツアー情報公開で新しく判明したスキル・ハイマ
自身またはパーティメンバー一人を対象として、回復力150相当のダメージを軽減するバリアを付与し、さらに5スタックの「ハイマの印」を付与する、効果時間:30秒
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、「ハイマの印」を1スタック消費してバリアを付与しなおす。
効果が終了して「ハイマの印」が消滅するときに、対象のHPを回復する。
回復力:150×「ハイマの印」の残スタック数
パンハイマ及びパンハイマの印と同時に付与されない。
Recast120s
・パンハイマ
自信と周囲のパーティメンバーに、回復力150相当のダメージを軽減するバリアを付与し、さらに5スタックの「パンハイマの印」を付与する、効果時間:30秒
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、「パンハイマの印」を1スタック消費してバリアを付与しなおす。
効果が終了して「パンハイマの印」が消滅するときに、対象のHPを回復する。
回復力:150×「パンハイマの印」の残スタック数
ハイマ及びハイマの印と同時に付与されない。
Recast120s
賢者の目玉スキル!まとめタンクにハイマ⇒パンハイマと連続で使えば1800分のバリアに^p^ウマー。・ゾーエ
効果時間中に実行する1回の回復魔法の回復量を2倍にする。
2倍バリア。アビリティには使えません。・リゾーマタ
自身に「アダーガル」を付与する。
Recast90s
期待していた転化枠!。回復スキルしか使えないので非常用ですねギミックのキモとなるスキル・エウクラシア(魔法)Instant
Recast1.0s自身を強化して特定の魔法を変化させる。
効果時間:永続
「ドシスⅢ」が「エウクラシア・ドシスⅢ」に変化する。
「ディアグノシス」が「エウクラシア・ディアグノシス」に変化する。
「プログノシス」が「エウクラシア・プログノシス」に変化する。
変化した魔法を実行すると効果が解除される。賢者のキモとなる魔法だ!一見かつてのダークアーツや学者の応急戦術を彷彿とさせるがこれは魔法だ!そこまであわただしくGCDを回す必要はないぞ。ただ逆にいえばとっさに使えないぞ!
肝心の変化の内容だが、単体攻撃魔法がDotに。単体ヒールと範囲ヒールがそれぞれバリアに変化する。あまり多用することはなさそう。・カルディア(アビリティ)
自身またはパーティメンバー一人を対象とする。
自身に「カルディア」を付与し、対象には「カルディア[被]」を付与する。
効果中に特定の攻撃魔法を実行すると、カルディア[被]を付与した自身またはパーティメンバーに回復効果を発生させる。効果時間:永続
賢者のキモとなるアビリティ。要は学者の妖精のかわり。付け替えがめんどくさそう。□攻撃系魔法・ドシスⅢ
対象に無属性魔法攻撃。威力330
追加効果:カルディア[被]の効果対象のHPを回復する。回復力170
いつもの単体攻撃魔法!・エウクラシア・ドシスⅢ
対象に無属性の継続ダメージを付与する。威力70 効果時間30秒
追加効果:カルディア[被]の効果対象のHPを回復する。回復力170
いつものDot魔法!エウクラシアでドシスが変化!・ディスクラシアⅡ
自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。威力170
追加効果:カルディア[被]の効果対象のHPを回復する。回復力170
いつもの範囲魔法!・フレグマⅢ
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。威力510
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
追加効果:カルディア[被]の効果対象のHPを回復する。回復力170
最大チャージ数:2
この魔法は固有のリキャストタイマーを持つ。45s
※距離6m賢者固有の範囲攻撃魔法!まさかの近接攻撃、開幕が忙しそう!・トキシコンⅡ
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。威力330
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
追加効果:カルディア[被]の効果対象のHPを回復する。回復力170
発動条件:「アダースティング」
賢者固有の範囲攻撃魔法!おそらくアダースティングとは「アダーガル」3本つかうと付与されるブラッドリリーみたいなやつ!※エウクラシアディアグノシスが破れると1本溜まるという仕組みでした!使いづらい!(笑)・プネウマ
対象に向かって前方直線範囲無属性魔法攻撃。威力330
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
追加効果:自信と周囲のパーティメンバーのHPを回復し、さらに被ダメージを10%軽減する効果を付与する。回復力400効果時間20秒
追加効果:カルディア[被]の効果対象のHPを回復する。回復力170
この魔法は固有のリキャストタイマーを持つ。120s
賢者固有の範囲攻撃魔法!90レベルで覚えるやつ。威力がドシス3と同じだから火力落とさず回復できるよ!ってことなのかな□回復系魔法・ディアグノシス
対象のHPを回復する。回復力450
いつものケアルポジションの魔法。・エウクラシア・ディアグノシス
???
おそらく学者の鼓舞に相当する魔法。エウクラシアを使用すると単体バリアに変化するようですね。・プログノシス
対象のHPを回復する。回復力450
いつものメディカポジションの魔法。・エウクラシア・プログノシス
???
おそらく学者の指揮に相当する魔法。エウクラシアを使用すると全体バリアに変化するようですね。・エゲイロー
対象を衰弱状態で蘇生する。
いつものレイズポジションの魔法。□回復系アビリティ☆アダーガル関連のアビリティ賢者のHUDについて、水色の横棒のゲージは
白魔道士のヒーリングリリーのように時間経過でたまり、上部にアダーガルがスタックする。そしてスタックしたアダーガルを使用し
学者のエーテルフロー感覚でヒールアビリティを実行する。左下部のとんがりアイコンは
おそらくアダーガルを3回使用すると発動するアダースティング、白魔のブラッドリリーのようなものだと思われる。・ドルオコレ
対象のHPを回復する。回復力600
追加効果:自身のMPを最大MPの5%分回復する。
発動条件:アダーガル Recast1s
学者の活性ですね。・タウロコレ
対象のHPを回復する。回復力600
追加効果:対象の被ダメージを10%軽減させる。
効果時間:15秒
「ケーラコレ」とは同時に付与されない。
追加効果:自身のMPを最大MPの5%分回復する。
発動条件:アダーガル Recast45s
おまけで軽減効果もある活性。使いどころさん!?・イックソコレ
自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。回復力400
追加効果:自身のMPを最大MPの5%分回復する。
発動条件:アダーガルRecast30s
学者の不撓不屈ですね。・ケーラコレ
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを10%軽減させる。
効果時間:15秒
「タウロコレ」とは同時に付与されない。
追加効果:対象のHPを継続回復する。回復量100効果時間:15秒
追加効果:自身のMPを最大MPの5%分回復する。
発動条件:アダーガル Recast30s
学者の陣ですね。☆単品のヒールアビリティ・ホーリズム
自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。回復力300
Recast60s
学者のフェイブレですね。・ピュシス
自身と周囲のパーティメンバーのHPを継続回復する。回復量100効果時間:21秒
Recast60s
学者のささやきですね。・ピュシスⅡ
自身と周囲のパーティメンバーのHPを継続回復する。回復量200
追加効果:対象が受ける回復魔法の効果を10%上昇させる
効果時間:15秒Recast180s
学者のフェイイルミの相互互換。あちらは被ダメージが5%減るがこちらは強リジェネがついている。若干使いにくいような・・・・ペプシス
自身と周囲のパーティメンバーを対象とする。
自身が対象に付与した「エウクラシア・ディアグノシス」または「エウクラシア・プログレシス」を解除する代わりに、対象のHPを継復する。
エウクラシア・ディアグノシス効果中の回復力450
エウクラシア・プログレシス効果中の回復量300
自身が対象にエウクラシア・ディアグノシスまたはエウクラシア・プログレシスを付与してない場合は効果無し。
Recast15
学者の応急の後から使うバージョンですね。・ソーテリア
一定時間、「カルディア[被]」を付与した対象に対する、攻撃魔法と同時に発生するHP回復効果の回復力を2倍にする。効果時間:10秒Recast90
Recast15
学者のエーテルパクトの相互互換ですかね?リキャストが長すぎませんか?ww。□その他・イカロス
敵またはパーティメンバー一人を対象とする。
対象の目前まで素早く移動する。
バインド中は実行不可。Recast45距離25m
モーションがすごくかっこいい。黒魔のステップの上位互換ですね。以上です!!!ここまでが現在判明しているスキルです。
皆さんはどう思いましたか?つよい?よわい?おもしろそう?
個人的にはほぼ学者と同じスキル構成であることが気になりました。それゆえに学者と比べると・・・
・秘策に該当するような即座に強力なヒール、バリアを行うことができない
・セラフィムに該当する短期間に複数回強力なバリアを張る能力がない
・転化のような不測の事態に対処できるリソース確保手段がない
・連環計のようなシナジーがない
・深謀のような強い単体回復がない
私は正直かなり不安です(笑)
戦闘不能やパーティ半壊状態になったとき弱すぎませんか???
学者は戦闘不能になったとしても、フローがあれば即3スタックのアビリティ実行券が、そうでなくても半壊時などには転化で即座に対応できますよね。
賢者はそういったものが現状なさそうです!
あとそもそも現状ほぼ学者のコピージョブで賢者固有の強みが一つもありません!!
まあ、おそらくまだ未判明スキル(吉田が使っていたハイマの印、ハンハイマの印など)が数個ありますのでそこが重要スキルなのではないでしょうか・・・。あえて伏せたのかな・・・)
続報に期待しましょう!!それでは!ノシめっちゃええやん・・・↓過去の妄想垂れ流しだった内容はこちら。
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
大魔導士くろっこです
今回は次期拡張ディスク、曉月のフィナーレで実装される新ヒーラージョブ、賢者のスキルや立ち回り、デザインを考察したいと思います。
主にこんなスキルが実装されるんじゃね?という予想をしていこうと思います。
はっきり言ってキモ=ヲタクの妄想垂れ流しなので苦手な人注意でございます!!(予防線
今回実装される賢者についてはかなりビビッと来ていまして、曉月ではこれメインで遊ぶぞー!と一人で燃えています。
■賢者の公表されている情報
・魔力でFF14オリジナルの武器「賢具」を操る
(吉田が発言した「グラフィックが変化」というのは背中の四つの武器が装備品である(武器チェンジで変化する部位)という意味であると思われる。)
・バリアヒーラーである(今回から明確にピュアとバリアで分かれる)
・賢具を使って回復、攻撃、バリア展開を行う
・「一時的に自分の魔法を強化する」という独自のプレイ感、「攻防一体」のこれまでのヒーラーと異なるジョブ体験
・リムサロミンサから開始
⇒以上の情報からガンブレイカーのように独自のラッシュ攻撃(バースト)を持つ、シナジー無しの火力特化型ヒーラーなのではないか?と想像
■ジョブ紹介動画から見て取れる使用スキル
・単体回復魔法?
ケアル、フィジク、ベネフィクのポジション?映像では詠唱後賢具が光り暗黒が回復してるように見える
・単体攻撃魔法
グレア、死炎法、マレフィジャのポジション?詠唱後、賢具からモンスターに向けて単発一斉射撃
・単体バリア?
無詠唱で賢具が暗黒の頭上まで移動し、バリアのようなものを付与している
・攻撃アビリティ?
詠唱なしで賢具がモンスター頭上まで飛翔し、ビームを照射している
■賢者のここが新しい&気になる
・手に何も持ってない(FF14初!)
⇒オートアタックがどうなるのか気になる(賢者パンチか・・・?学者が本で殴りかかるし普通にあり得そう・・・
・賢具を飛ばす遠隔攻撃では、装備している武器のグラフィックが対象までしっかり飛んでいく(汎用エフェクトではない)
⇒踊り子は武器を投擲する攻撃を行うと、武器グラフィックは消失し汎用エフェクトで攻撃が再現されている・・・表現が豪華になっている・・・?
・武器が四つもある
⇒光る武器を装備したらめっちゃ目立ちそう
・紹介ムービーを見る感じ抜刀時は浮遊しながらプレイヤーに追従する
⇒挙動としては巴術師のペットに近い?
■ジョブアクション(スキル)、デザイン考察
黒歴史ノートになりそうで恥ずかしいので折りたたみます
■ジョブデザイン
賢者という名前からしてシャーレアンが絡んでそう・・・賢具の形状からして過去登場した聖石が使われてそう・・・、「ストーリー上でアルフィノがジョブチェンジする経緯が語られる」という吉田の発言・・・
等から考えて、エーテルを吸収できる聖石を武具に転用して敵のエーテルを吸収し、自身の回復魔法や攻撃魔法に転用するっていうジョブデザインなんじゃないか!?という予想
■スキル
何かしらゲージを使用すると思う・・・のだが
AAで蓄積、時間経過で蓄積、アビリティで蓄積は既出なので・・・攻防一体といっていた何かしら新しいジョブ専用UIがあるのではないだろうか?
・攻防一体要素のある単体バリア
単体バリア魔法には軽減に成功するとゲージがたまる要素がありそう
敵が攻撃に使用したエーテルを吸収して軽減、吸収したエーテルがたまると賢具で強攻撃!
・攻防一体要素のある全体バリアアビリティ
リキャ40s程度の全体バリアアビリティ、軽減に成功するとゲージがたまる
・集中砲火攻撃
ティザートレーラのこれ、つかえるのでは?
リキャスト120s程度でゲージを使用し、暗黒の影身具現のように、賢具が10秒間オートで攻撃を行う使用中は回復力低下(これやってる時賢具使えないよね・・・?)
ティザートレーラーではアルフィノが賢具でモンスターを包囲、集中砲火していた。どう見ても詠唱後単発で敵を攻撃する実機映像で公開された攻撃魔法とは異なるためこの攻撃が賢者のバースト攻撃なのではないか?(; ・`д・´)
(しかしFF14のティザートレーラはゲーム開発より大幅に前倒しで製作開始するため本編とかなり内容が異なることで有名なため実機の賢者の攻撃と無関係な可能性も高い・・・)
といった具合でいかがでしょうか・・・
デジタルファンフェスでの情報公開、待ちきれません!