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☆3HQ製作への道

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( ゚д゚)←☆3レシピを初めて見た時の私の顔


ということで、ついに2.2がやって参りましたね!
私がメインとしているクラフターにも様々な新要素が追加されました!


新たな製作カテゴリーとして秘伝書が追加!
⇒AF&アクセにフル禁断してもHQ率が100%にならない☆2耐久中間素材HQ5つと交換

新たにIL70の主道具と頭装備が追加!
⇒秘伝書交換後に、それに載っている『工数419 品質5257』という、今までの☆2レシピのおよそ倍のステータス難度を持つ専用素材HQをそれぞれ50個(×8種)、10個納品することで入手

IL90の装備群が追加!
⇒全ての素材をHQにして、ステータス最大で食事しても100%HQ化できる方法無し!


いや~…今回の新要素は、実にマゾい仕様となっております!(笑)


「でも今は、そんなことはどうでもいいんだ。重要なことじゃない」(ミスト・レックス)


IL90アクセサリーが作れないと知った時には、正直テンションが下がりましたが、この高い壁を見て、むしろ闘志がメラメラと燃えてきましたよ! (`・ω・´)
最終目標である☆3HQ製作のために、まずは納品物をコツコツと作っていこうと思います。


昨日のプレイ時間の半分は、マクロで☆1素材と納品物を作りながら、ひたすらスキル回しを考えて過ごしました(笑)
とりあえず革細工の主道具と頭装備を交換するところまで進み、☆3レシピについても少しづつ研究し始めたところです。

今回の日記では、その研究の成果()をご紹介しようかと思います。何かしらご参考になるようであれば幸いです。


※私個人の見解であり最適解ではない可能性が十二分にあります※
※☆3を目指す段階なので、全身マテリア禁断および食事込みのステータスが前提となりますし、Lv50アディショナルも複数使用しています※


『☆1中間素材』           『☆2交換用納品物』
(作業精度326↑ 加工精度346)     (作業精度352↑ 加工精度318)

01.コンファートゾーン         01.コンファートゾーン
02.インナークワイエット        02.インナークワイエット
03.ステディハンドⅡ          03.工面算段
04.マニピュレーション         04.ステディハンドⅡ
05.加工                05.加工
06.加工                06.加工
07.加工                07.加工
08.加工                08.加工
09.グレートストライド         09.加工
10.ステディハンド           10.マスターズメンド
11.工面算段Ⅱ             11.ステディハンドⅡ
12.中級加工              12.加工
13.グレートストライド         13.グレートストライド
14.イノベーション           14.イノベーション
15.ビエルゴの祝福           15.工面算段Ⅱ
16.模範作業Ⅱ             16.ビエルゴの祝福
                    17.模範作業Ⅱ
                    18.模範作業Ⅱ
                    19.模範作業Ⅱ
                    20.模範作業Ⅱ
(CP381 品質2652/2646)       (CP384 品質2651/5257)


『☆1中間素材』についてはNQ素材から100%HQ化を目指すものとなっております。HQ素材を絡めるなら9番の『グレートストライド』を外したり、12番を『加工』に変えたりすることで食事を安く済ませたり不要にすることもできます。

『☆2交換用納品物』は主道具と交換するための納品物を製作するためのものです。加工精度を座れる最低ラインの318に設定していますが、これでも全体の半分を超える品質を上げられますのでHQ素材を投入することで100%HQ化が可能です。加工精度が340↑ならば3番の『工面算段』を外して食事を安く済ませると良いかと思います。

注意点は前回と同じく『ビエルゴの祝福』使用順の1つ手前に最高品質がきたら繰り上げて『ビエルゴの祝福』を使用するという1点です。



最後に☆3レシピについての考察を少しだけ。

作業精度391で『工面算段Ⅱ』を使用して進んだ工数が
中級作業⇒88
模範作業Ⅱ⇒70
という情報から、どうやら☆3レシピに対しての『工面算段Ⅱ』の効果は

現在Lvから+3Lvのレシピを製作時相当の補正効果

が掛かっているであろうかと推察されます。

それを踏まえた上で考えた☆3用スキル回しがこちら。


『☆3耐久80』
(作業精度391 加工精度380)

01.コンファートゾーン
02.インナークワイエット
03.ステディハンドⅡ
04.マニピュレーション
05.ピース・バイ・ピース
06.ピース・バイ・ピース
07.加工
08.加工
09.ステディハンドⅡ
10.加工
11.加工
12.加工
13.ステディハンド
14.グレートストライド
15.工面算段Ⅱ        
16.イノベーション
17.ビエルゴの祝福
18.模範作業Ⅱ
19.模範作業Ⅱ
20.模範作業Ⅱ
(CP390 品質2182/4980)


とにかく工数445というのが最大の難敵で『工面算段』の補正効果が弱いこともあり、どうしても作業回数が5回必要になってしまいました。


「そして~か~がや~くピース・バイ・ビース!(ハイッ!) 」(゚д゚)/


ついにLv50アディショナルの中でいらない子と呼ばれ、そのために多くのクラフターからLV上げを後回しにされてきた甲冑師の『ピース・バイ・ピース』さんが必須となる時代がやってきたようです(笑)

繰り返しになりますが、品質を見ていただければお分かりの通り、☆3レシピは例え全ての素材をHQにしてステータス最大で食事しても100%HQ化できる方法はないと思われます。

でも
だからこそ
面白いじゃないですか…( ̄ー ̄)

上のスキル回しを基本として、さらに品質の移り変わりを見ながらスキルの順番を手動で入れ替えることにより、きっとHQ確率を高めていけるはず!

自分用の神話素材確保のために、バトルも頑張らなくちゃですね!
いやぁ…忙しくなってきましたよ! (*´ω`*)


追伸

日記の閲覧数を見ましたら、記事によっては4桁を超えているものもあり、意外とたくさんの方に見ていただいていることにビックリしてまた⇒( ゚д゚)こんな顔になりました(笑)
フォロワーの方も増えているようで、何かしらのお役にたっているなら嬉しい限りです。
私の処理能力の問題で更新情報が追い切れなくなるのを避けるためにフォローバックについては基本しない方針とさせていただいております。どうぞご容赦ください。m(__)m

これからも不定期に更新していくつもりですので、ゆる~くご覧いただければと思います!
Commentaires (4)

Siro White

Alexander [Gaia]

さすが職人!( ^ω^ )
書くこと違うわぁー♪♪

あたすなんてクラフターちまっとやって
諦めますた囧rz

4桁! ∑(゚Д゚)
さすがアレ鯖、屈指のアルチザン(≧∇≦)

Sigrun Sirlaid

Alexander [Gaia]

>フクスケさん

閲覧数が多いのはクラフターマクロ関連なので、おそらくは同じ方が何回か情報の確認に来られるので数が増えているのかな、と思っております。あとは『スキル回し』や『マクロ』などのキーワード検索から来られる人も多いかもですね。(^_^)

むしろ日常を描いた日記やSSで閲覧数500とかいっているほうがすごいと思うのですよ!

Sonic Skykid

Alexander [Gaia]

シグさん!
メインクラフターのシグさんに何か作ってもらいたい!
防具発注のろーるぷれいがしたい!

すみません、取り乱しましたw
職人魂を持っている方に、普段使う武具を作成して頂きたい想いがあります。

材料持ち込みで、今上げている竜騎士の槍を発注したいなーw

Sigrun Sirlaid

Alexander [Gaia]

>ソニックさん

コメントありがとうございます。
m(_ _)m

防具発注RPですか・・・すごく・・・面白そうです!
そういうのは大好物なので私でよければどうぞご用命くださいませ! (^_^)b
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