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紀行録:VC無し固定で達成、共鳴編零式4層・2週目踏破(2020年3月1日)

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弊固定は『VC無し、こだわりのジョブで存分に零式攻略を楽しむ』ための社会人固定である。
ようやく身辺が落ち着いてきたので、遅くなったが此度の攻略挑戦を記録として取り纏める事にした。

※2枚目はSS撮影者である固定面子から拝借

我々は2020年3月1日(日)23時に、エデン共鳴編零式の4層踏破を記録。
覚醒編とは比較にならない今回のギミックと総合火力面における難易度で、かつVC無し固定にて1日以上の余裕を持ち2週目踏破に至ったというのは、文句の付けようがない結果を出せたと自負したくある。

加えて火力面・軽減面においても、難なく安定していたという稀なるつわもの揃いのPTであった。
PT募集で出会った素敵なST殿、モンク殿を含め、継続頂いた固定面子6名で踏破出来た事を嬉しく思う。

此度初めて2週目踏破を目標に据えた固定立ち上げを行い、紆余曲折ありながらも達成し、それに伴う固定運営の手探りでの方針確立は、今までは時間的な余裕やDPS面での安定が見込める3週目踏破を常としていた主催の私にとって、大変実入りの多い活動となった。

以下は、固定活動に用いた攻略時間の総計である。

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※平日21-25時(延長無し・場合により短縮有)、日祝は参加可能な面子による昼練(1~2セット)有
※途中に2週目1-3層消化、ルビーウェポン武器回収日(攻略+10週)を挟む
ノーマル:約3時間(ムービー飛ばさずじっくり観覧)、2/18(火)終了
零式1層:踏破まで約4時間、2/19(水)終了
零式2層:踏破まで約4時間、2/20(木)終了
零式3層:踏破まで約3時間、2/21(金)終了
零式4層:踏破まで約30時間、3/1(日)終了
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踏破時間はチャットでの相談時間を含み、休憩等は差し引いた凡そであり、後程固定面子に確認を取り次第修正するやもしれぬが、目安という事でご容赦を。
下記に個人的な覚書を連ねさせて頂く。

***

1-3層は「しのしょー動画」で予習(先人の知見に平伏)。

1層は今回ストッパーになっているのでは?と思える難易度。
情報が出揃うまで、過去の極ラムウを参考に玉拾いしていたら全然違う仕組みだった事が判明し唖然。
2層はフェーズ間において繋がりの悪さが目立ち、バーストのCTと噛み合わない部分が多かった。
但し、必要なPTの総火力は緩めであり、時間切れを見る事無く終えた。
3層はノーマルの先入観から皆が念入りに予習したお陰か、最短の3時間で攻略完了。


4層攻略は、最初に「ミルン式」を採用して前半に挑んだ(解説含め世話になり多謝)。

『ダイヤモンドフェーズ』はMT常時ノックバック(アームズ×)を採用。
近接の追尾AoE捨てがぐっと安定。

「ミルン式」の『光の暴走フェーズ』では事故が多発。
足止めを喰らい、かつ攻撃時間の減少にて成功時でも薬込みで前半71%と停滞。
クリアラインは達成していれど、ノーミス前提であるのは殊の外厳しく感じる次第。
ランダムで十字か×字に出現する黄鏡も、中々回数がこなせず、最初は方角間違い違いが多発。

『雑魚フェーズ』は東担当が大変(初手解放で水雑魚を落とす西MT感)。
ライトニング*2の連続反射が厳しく、手順に慣れるしかない箇所かとな。


4層後半のギミックについては、VC無し固定でミスが目立った箇所を中心に記載。

『ウィングフェーズ』は特に、VCでの声掛けが有利なフェーズに感じた。
判断の早い人が安置を指示できるのは、恩恵が大きいのではと考える。
同様に、タケノコ設置AoEで馴染みのアク・ラーイや『生首フェーズ』後の閑寂or静寂。
これも集合の意識を促す場合などに、VCを用いると容易いだろう。

VCを用いない弊固定では、後半の始めに戦闘不能者が多発しやすい状況に。
LB3を温存して先を見る事が多かった。

2連ノックバックの『ぼよんフェーズ』は攻略方法の変更にて苦労なく過ぎた。
というのも、アームズ&堅実必須の「赤鏡固定」式でかなり楽に。
前方範囲詠唱後に用いるアームズ&堅実(MTSTはバフ併用)に全てをかける。

『視線鏡フェーズ』からの峻厳or冷厳も事故が多かった箇所。
視線避けからのホーリー着弾で安心するのだろうか、VCがあれば違うのかもしれない。
また、無色鏡や二連タケノコの誘導時間に猶予が無い事も特徴。
MTは誘導を最優先に考えつつ、攻撃コンボを繋げていくには慣れが必要だった。

山場となる『竜詩フェーズ』は、タンクの難易度についてはかなり低め。
追尾AoEに追われるDPSの難易度が一番高く、無事を祈るフェーズ。
但しヒーラーに負担を掛けない様、バニシュにバフを数枚合わせる事。

『最終フェーズ』は「ぬけまる動画」を採用(動き方が大変想定しやすかった)。
1.2回目のモーン・アファー無敵受けは大きな利点に。
また、生首の爆発に中央付近でも当たる事故が多発。
アク・モーンを終えたら、意識してボス下に集まっておくべきかとな。
集中している最中なので、VCの声掛けがあると便利なポイントだと想像する。


最終フェーズまで到達後、およそ1セット半をかけて『光の暴走フェーズ』の「あやとり式」を習得。
しかし1セット半使って会得する価値はあり、揺るぎない安定度を誇る事に。
弊固定はヒーラー不動、タンクが2か所移動判断の方式で行い、3/1のクリア時PTでは前半70%と安定し、大きく余裕を見せた。

***

覚書の攻略メモは以上となるが、上記の所用時間を参考に、あくまで仮定として
「VC無しかつ社会人固定でノーマル同時実装、かつ共鳴編零式と同等難易度の零式初週踏破」
を目指す場合の、1週間の必須活動時間をシミュレートしてみよう。
今回弊VC無し固定の場合だとノーマルを火曜、水曜に零式1層、木曜に零式2層、金曜に零式3層……は済ませてあるので、金の残り時間と土日月の4日で休憩抜き30時間前後の練習をこなす必要がある。
故に、弊固定における基本活動時間で賄いきれないのは明確である。

・ベースとなる活動時間の増加(⇒例:1時間増加の場合20~25時or21~26時……睡眠時間削減必須)
・初週金or月に、8名全員の有給日or自由な祝日があるか(今回は偶然祝日が有れど日中自由は厳しい)
・週末の活動時間延長や、有給日or祝日や土日を丸ごと費やせるか(社会人固定な以上難しめ)
・クリア目的に至った場合の延長が可能か(リセ日直前は月曜平日……)


既に私個人の環境では難しいと感じる条件だ、もう無茶が出来る程若くはな……おっと。
また、別視点より考えると……そもそも、上記の様に時間を費やせる高難易度挑戦者は、元よりVCを導入、前提としている割合が非常に高い
私のように固定活動上でもロールプレイを貫く人物である等の個人的事情か、リアル事情でVCが難しい環境に無い限り、早期攻略において便利極まる外部ツールであるVCを導入しない理由が殆ど無い。
さらに時間の融通が利く人にとっては、同じVC無しならば野良PTの方が「練習したい時に好きなだけ出来る」というのも、時間制約を前提とした、VC無し固定の不利な点ではあるな。

つまり、個人として出来るかどうかは兎も角、早期であればあるほどVC無し固定の参加希望者を探す事自体が大変困難である……今回の共鳴編零式固定も一月以上前から募集を始めたが、やはりVC無しの面で見送られる事も多く、今回は募集段階から至難に近かったのは言うまでもない。


結論:自身にとって、無理や支障の無い範囲で遊ぶのが一番大事。


腕に自信があり、かつ時間が十分以上に確保可能な方は、初週攻略に挑戦する価値はあると思われるし、実際に達成された方々は並ならぬ理解努力や試行錯誤、時間の費やし方をなさったのだなと感じている。
今回の2週目踏破にしても、得難い体験ができたのは間違いないのでな。

此度は偶然にも、2週目攻略に必要そうだと見込んだ時間を確保できる面子で攻略を楽しめたが、各々これから新年度を迎えて環境が変化する可能性もある故、自分もまた無理のない楽しみ方を心がけていきたいものである。


最後に、今回は踏破目前での途中離脱・休止等の方とは其々の道を征く形での2週目踏破となったが、色々と考えさせられる出来事が多々あった中で思い出した話が一つ。
まだ大迷宮の熱が冷めやらぬ時代、当時のロールプレイコミュニティに属していたとある人物に、私が『ロールプレイ活動とエンドコンテンツ挑戦の両立』をFF14内での活動目標としている事を知るや否や、
「そんなの出来るはずがない」
と否定の意を一方的に言い切られる出来事が過去にあった。

ご当人は既に覚えてすらいないだろうが、悲しい事を仰る方だなとは感じたものだ。
最初から”できない”と、その人ご自身の可能性を否定しているのだから。

その目標が両立出来ないかどうかは、私自身が決める事なので当時より全く意に介していなかった。
勿論、一度現実的な範囲で全力でやりきった上で、その後に何が大切かを考えて比重を置いたり取捨選択したりするのは、人それぞれの自由だと思うがね。
一区切りや完走する前に決めつける(しかも外野から)のは如何なものかとな。

そのような件の発言を受け取ってから6年以上経過した今、ペース配分は転機や時勢にて変えてはいれど、私の根幹は変わらずありたいものだと改めて感じた次第だ。
ロールプレイコミュニティで知り合いVC無し攻略を応援頂いている方々、縁があって今までの固定活動に参加頂いたり攻略上でご一緒出来たりした方々、また今回最後まで完走を共にした固定面子の皆には、この場を借りて心より御礼申し上げる。


以上
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