Personnage
PTを守れるナイトを目指して…先輩の皆様アドバイスをください!
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ずっと竜騎士がメインでキャスやレンジもやった事なくて、かろうじて白魔が60くらいの、タンク素人です。
タンクを勉強しようと思って、ナイトを初めて、最近ようやく50、60ルレやレベルレも回れるようになって、紅蓮のIDにも行けるようになりました٩( 'ω' )و
ナイトが64になって、ホーリースピリットを覚えたんですけど、スキルが増えすぎて何を優先的に使っていけばいいかよく分かりません。タンクの先輩方、パーティを守れるナイトになれるようにアドバイスをください!主にID専用なので、その視点でアドバイス頂けると助かりますm(_ _)m
装備はなるべくその時点で一番防御力の高いものを選ぶようにしています。
○ロールアクション
アディショナルが廃止されたり、ハルオのSTR軽減効果がなくなったり、スピリッツウィズンの沈黙がなくなったりで、どのアクションを使えば良いか戸惑っています。
今は、ランパート、コンバレセンス、見切り、挑発、インタージェクトの順番に入れています。リプライザルやアウェアネスも入れた方が良いでしょうか。コンテンツによって使い分ける物なのでしょうか?
○スキル回し
シールドロブしたあと、フラッシュ、サークルオブドゥームで敵を引き付けたあとは、ハルオコンボ、ゴアブレード、ロイヤルアソリティを使っています。
バフのタイミングがよく分からず、とりあえず敵視を稼いだあとはランパート、使えない時はブルワーク、見切り、コンバレセンスなどを使っています。ファイトオアフライトは使えるタイミングで使うという感じですが、効果的な使い方などあるのでしょうか。
○使うタイミングのよく分からないスキル
シェルトロンは使える場合はすぐに使ってます。他に「かばう」「トータルエクリプス」「ディバインベール」「クレメンシー」はどのタイミングで使うべきか分かりません。範囲攻撃の「トータルエクリプス」は積極的に使うべきですか?また、「鋼の意志」もほとんど使ったことがありません。効果的な使い方などありますか?
○新スキルの使い方
インターベンション、ホーリースピリットを覚えたのですが、使うタイミングがよく分かりません。ホーリースピリットが強いというのは何となく聞いた事があるのですが、IDでも積極的に使うべきなのでしょうか。インターベンションはオウスが必要だと思うのですが、今はシェルトロン優先で大丈夫でしょうか?
○マクロ
挑発マクロは分かりやすいのですが、インビンシブルでマクロを使う理由(パーティに教える理由)が良く分かりません。何か理由があるのでしょうか?
長文で申し訳ありませんが、アドバイスを頂けると助かります!
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今の敵視ならフラッシュとドゥーム入れたらもうゴアブレロイヤルコンボしても飛ばないんじゃないかなぁ
IDならフラッシュの暗黒切れたらまたフラッシュ入れてずっとライオットルートのコンボしてていいと思う
飛んだらごめんね☆
・ロルア
ランパコンバ挑発は確定として…(ただしエンドコンテンツのSTならコンバ抜いてシャークなり)
見切りは単純に防御バフとしてそこそこ有用なので准確定
IDならロウブロウ(スタンが効く雑魚が多く、円範囲を止めたりで火力貢献ができる)
ボス(蛮神やレイド)ならリプライザル
STならシャーク
確定クリティカル攻撃などを使用する一部のボスにはアウェア
沈黙が有効な一部のボスにはインタージェクト(効く敵が少ないので基本入れない)
って感じがおすすめです
コンテンツによって使い分けます
・スキル回し
突っ込んでフラッシュしつつFOFドゥームからのトーエク連打が基本です
敵が1体(ボス)ならホリスピでMP使い切ってゴア直前でFOF入れてゴロロしつつMP戻りきったらまたホリスピ
敵が2体以下なら、しばらく生きてそうな敵にゴア撒いてからホリスピしてロイヤル
敵が3体なら、TPが切れない程度に、残り200TPくらいを目安にトーエクしてホリスピしてロイヤル
敵が4体以上なら、TPが切れるまでトーエク
が基本
バフに合わせたり、接近できないタイミングにホリスピを使ったりすればさらに上を目指せます
ハルオを使う必要があるタイミングはほとんどないと思います
1回も使わないこともしばしば
・よくわからないスキル
がばう
全体攻撃やランタゲ時にHPが戻りきっていないとか、デバフがたくさん溜まっているとかで、DPSなりが死にそうなときにかばって生き延びさせます
ST時にMTをかばって単純に被ダメを減らすために使うこともあります
トーエク
強力な範囲攻撃スキルです
敵が多数いるときは基本的にこれを使います
敵が3体以上いるなら通常コンボより強く、4体以上ならTP効率でも通常コンボを上回ります
ベール
全体攻撃の少し前、できればヒールをもらえるタイミングでベールを発動しておくと、回復をもらうことで全体にバリアを貼れます
IDだとベールが必要なほどの場面はなく、使う機会はほとんど無いかもしれません
発動条件の回復がアビは対象外であるというのが難しいです
慣れたヒラだとIDでは一切回復魔法を使わないことも多く、そのような人相手だとベールの発動条件を満たせません
自己クレメでも発動できますが、1GCDと多量のMPを消費するだけの価値があるかというとあまり…
クレメ
DPSとかが死にそうな時、ヒラが死んだ・回線落ちした時、敵をうっかりまとめすぎてヒラの回復だけでは持たない時などに使います
基本的にホリスピにMPを使いたいので使用頻度はあまり高くありません
・新スキル
インターはかばうとほぼ同じ使い方です
特にいなければ使いません
IDなら基本的にシェルでMP変換してホリスピでOKです
8人コンテンツのST時は主にMTに対する大ダメージに合わせて使います
リプとかと同じ使い方です
ホリスピは単純に高火力な攻撃スキルです
普通にコンボするよりもかなり高い火力を得ることが出来ます
当然ヘイトも高いです
インビンマクロはすでに書いてある通り。
あとはヒラにリキャストを知らせるためというのもあります
さっき使ってたってことは、本来ここで決め打ちするはずなのにインビンがないから対策しなきゃ、などと考えてヒラやST,DPS陣が補助に動く場合があります
バフ欄を見れば使っているかはわかりますが、万が一にも見落とさないようにするための処置です
例えば61IDの1だか2ボスで、1人が影につながれて離れないとデバフスタック、マップ広域が影に覆われて影の上にいるとデバフスタック、デバフ数に応じてその後の全体攻撃のダメージが上がるというのがありますよね?
あぁいうのでデバフ数が多い人がいて死にそうだなぁと思ったらかばったりインター投げたりします
63IDの玉手箱のところも、DPS2人に追尾攻撃がありますよね?
あそこで被弾したり、うっかり玉手箱に触ってしまった=その後の攻撃を避けられないのが見えたときもかばったりするチャンスです
べるさん
詳しくありがとうございます!レイドはしばらくいく予定がないのでロールアクションは見切りですかね。沈黙スキルがないのでセイレーン海で詠唱を止められずにショボーンとなってしまったことがあるので、インタージェクトを入れてました。でも沈黙そんなに使うタイミング少ないんですよね。
ファイト・オア・フライトはまとめた後に適当なタイミングで使ってしまってたので次から使用するタイミングに注意してみたいと思います!トータルエクリプスは有効なスキルなんですね、全然使ってなかった…。クレメンシーを使ってヒラさんを救ってる素敵なナイトさんがいたので使ってみたいんですけど、そもそもXHBにおさまらないです…。
インターベンションはしばらく諦めてHBから消しますw
インビンシブルのマクロの意味がようやく理解できました。使いました!ってチャットで発言するのが、このナイトダメだなって思われそうで恥ずかしかったので使ってなかったのですが、これからは積極的に使ってみます!詳しく解説ありがとうございました!
れいちゃん
やっぱりナイトはピカピカですね!フラッシュに暗闇の効果があるのをいつも忘れてしまうナイトです…効果時間切れたら積極的に使っていくようにしてみます!タゲ飛んだら責任とってね!!!!ずっとナイトといえば、フラッシュの後にハルオのイメージが強かったので…
Mikeさん
ロウブロウも有効なのですね!シールドバッシュがあったので入れてなかったのですが、スキルの空きに余裕があるときは積極的に入れてみます。レベルレなどでどこに当たるかわからない時に、沈黙入れとくかどうかすごく迷う時があります…沈黙が有効な時って少ないですね。。
やっぱりFOFしてからドゥームするのが普通なんですね。ドゥームしてからまとめてからFOFしてました。。トータルエクリプスもよくわからなくてハルオばかりしてたのですが、今ではあんまり使わないんですね。XHBに優先的に入れるようにしてみます!低レベルIDだとハルオしか使えないので困るのですが。。
かばう、1回使ってみたいのですがこれまで使う機会に恵まれなかった(下手くそだった)ので、XHBから外してしまいました。。でも使えると素敵だと思うので少しHB整理してみたいと思います!
クレメンシーはやはりあまり使う機会は少ないのですね。自分で回復できるので便利だなあって単純に思ってたんですけど。。インターベンションはなんだか敷居がたかそうなのでもう少し勉強してみます。。。
詳しくありがとうございました!
シールドバッシュはGCDに縛られるのでとっさには使えませんし、使うとコンボが切れるためタイミング次第では大きく火力が下がってしまうデメリットがあります
そのため私はあまり使っていないです
沈黙だけが効く場面というのは少なく、ほとんどの場合はスタンも効くか、どっちも効かないあるいは効く敵なので私はスタン優先です
エンドコンテンツだとスタン無効沈黙専用の敵もしばしばいるので適時入れ替えると良いと思います
1GCDあたり2アビまで挟めるので、接敵>フラッシュFOFドゥーム>トーエク*nとやってくのがおすすめです
FOFの終わり際にドゥームが返ってくるのでそこで2回めを。
かばうやインター、クレメはMOマクロを作っておくと便利なのでおすすめです
コントローラとマウスを併用するのもありですし、キーボード操作に移ってしまうという手もあるでしょう
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あと単純にバッシュってTP効率やDPSがすごく低いので極力使いたくないんですよね
連続してスタンする必要がある場面、例えばDD深層とか極リヴァ、邂逅5層などではバッシュが輝くきます
Mikeさん
ご丁寧にありがとうございます!
確かにナイトでバッシュしようとすると、とっさに使えなくてスタンできなかったって事がこれまでもよくありました…竜騎士の足払いに慣れていたせいかもしれません!
しばらくはID回って勉強しようと思います!かばうやクレメンシーで守れたらステキだなと思うので、まずは他の基本的な事ができるように頑張りたいと思います。ありがとうございました!