Personnage
前々回だかと同じで、あくまで私個人の見解ですのであしからず
同意は特に求めはしないので、一つの考えだと思って頂ければそれで良いかと
タンクのレベリングをつい最近終えて感じた事をつらつら書いていきます
タンクやった事無い?って方が増えた気がする問題
別に、1度は絶対やらなきゃダメ!とは言いませんが
タンクのスキルや行動について少しも学ぼうって気が無い方が多い様な気がします
ただの愚痴になりますが
遊び方は確かにそれぞれですから学ぼうとしない=悪い、では無いんですけど
ロール、と言うシステムに置かれてる以上普通気になりません?って感じちゃうんですよね…
具体的には先釣り、タンクが殴ってるの以外を全力殴り、戦闘前に先制リジェネ、まだ生きてるのに他の敵にタゲ変更、挑発した敵に即攻撃…等です
上記の何がいけないのか、と思った方もいるでしょう
簡単に言えば、タンクとしてやり辛いです
別に死ななければ良い、とか
取られたら取り返せば良いじゃん…とかあるとは思います
それに対して別に否定もしません
ただ、タンク初心者や練習中の人にまで当てはめてませんか?
タンクが少ないとか今でも聞きますけど
少なくしてる要因になっていると認識はされてるでしょうか
では先に書いた内容で何が起きるか簡潔に書いていきます
・先釣り
リンクした敵が釣った人に集まり、まず焦る
慣れてる方だと不快感を感じます
最悪最初に釣られた敵のヘイトを奪えないまま終わる可能性があります(低レベル帯)
・タンクが殴ってるの以外を全力殴り
当然タゲが剥がれます、タンクによっては優先して倒しておきたい敵等が居る場合があります
これも焦りや不快感を発生させます
・戦闘前の先制リジェネ
ヘイトが安定する前にヒラに敵が向かってしまい、上手くヘイトを集める事が出来なくなります
更にそれに対してヒラが逃げるとヘイトを集める時間も掛かり無駄に大きく動くため方向指定持ちのDPSが叩きにくくなります
・まだ敵が生きてるのに他を攻撃する
単純にタンクの被ダメが増えたままです、ヒラの仕事が楽になりません
後何故トドメを刺さないのか理解出来ません(個人的に)
・挑発した敵に即攻撃
敵を釣る時に使う挑発スキルのヘイト値は実質1です
そこにエアロやバイオ程度の攻撃…もっと言えばオートアタック程度の攻撃でもされたら剥がれます
これも全体ヘイトの取りにくさや、想定した場所まで釣れない等の事が起きます
時と場合によってはその行動が必要になる場面もあるので絶対やらないで…とまでは言いません
仲間内で楽しく遊ぶ分にはふざけあってやるのもあるでしょうし
でもCFとかは不特定の方とのプレイになるので最低限ロールプレイに添って行動するのが無難ではないでしょうか
後、タンクをやってる方にも勿論気を付けないといけない事はあります
ちゃんとPTメンバーの確認はしましょう
纏めをやっても大丈夫かどうか、ムービー中は居ないかどうか、遅れてる人は居ないか…等
今回はタンク視点での私の考えを長々書きました
ここまで読んで分かる、と感じてくれた方や
いや、それは貴方のエゴでしょ…と感じる方
それぞれ在ると思います
ゲームの遊び方はそれぞれですので、あくまでこんな事言ってた奴がいたなぁ…程度に思って頂ければそれで
あんまり考えて書いてなかったので意味不な部分があったらごめんなさい
まぁただの愚痴って事で
自分が思っていることを書くのは良いことだと思います(^^)
先釣りと先制リジェネはため息です_(:3 」∠)_
怒りのバフ消し右クリック!
序盤ダンジョンだと、DPSがバラバラなの攻撃してるとヘイト管理が面倒だね…
中盤以降ならこっちも対応できるから、「おお、おお、はしゃぐなはしゃぐなw」ってみることにしたい(願望
エンドコンテンツ辺りのIDになると、
タンクスキルが高い人だと判断すると、あとはもう早く終わらせる方でやっちゃう人が多いでしょうね。
自分も雑魚のHPが残り1ミリ程度になっててDotを入れてたら、次の雑魚に行くことはありますが、
ヘイトゲージを見ながらですかねぇ。
開幕ディヴァージョンを入れておけばまだいいとはいえ、
新生初期と比べるとタンクはだいぶヘイト管理しやすくなったというのもあるのかなぁ。
ただレベルレでレベル49以下のIDだった場合は、ベルちゃんの言ってることを守らないと、
まず死ねますね。本当に。他雑魚を眠らせたりもしますし。
なもんで、レベル50以降になったとしても、基本は頭に入れて、
タンクさんによってスタイルを使い分けるっていうのが、礼儀かもしれませんな。
先釣りは本当にムカつきます
メインがタンクですがルレ回して、
本当にひどいのは2人位しか見たことないので
私は運がいいのかな?w
先釣りは嫌だねーペロらせたろかって思っちゃう
ちょっと分かってないんだけど先制しちゃダメなのはリジェネだけ?占星術のアスペクト系継続回復効果は当てはまらない?
タンクでいくと「DPSヘイトがぐんぐん上がってるなあ(>ω<)」とかってめっちゃ焦るんですけど、DPSでいくとなぜかタンクと違う敵殴ってて、ヘイトがぐんぐん上がってるのに気づいて慌ててタゲ変えるときがあります·····。
気をつけなくては。