Personnage
〜〜FF14に限った話ではないのでしょうけれども。〜〜
コンテンツバランスがプレイヤーの心を貧しくしてるとおもう。
CF確かに募集するより楽だよ。
無言プレイ、コミュニケーション拒否、エネルギー使わなくて楽だよ。
エンド、特に仲良くなってない相手となら、クリアできないと確かに時間無駄だよ。
現実に、なんの生産もない、娯楽のゲームやってんのに、
なんでそんなに、その中で時間や省エネに追われてるの?
リアルが忙しいまではとても共感するけど。
それよりも、アホみたいな時間かけないと揃わない装備を、
時間に余裕のある先行集団を基準にして、一緒に追いかけていけないと、
遊び相手がいなくなる というゲーム設計が原因でしょう。
だからとりあえず毎日ポイントを稼ぎなさい
だからとりあえずみんなと同じ装備を着なさい
だからとりあえずみんなと同じ動きをしなさい
イレギュラーは、迷惑・妨害行為とみなします。
これでは、進捗の異なる友達なんか作って、メリットのないコンテンツに付き合ってる暇なんか、そりゃないはずです・・・。
とまぁ、こんな思想まではスルーできても、最後の一行の押し付けがましさがダメ。
イレギュラーは 妨害・迷惑行為
こういう価値観には嫌悪感を抱いてしまう。
CFとかでえらそうに予習してこいとかいう雰囲気になるのも、あれ完全にただの数の暴力であって、IL満たしてる時点で設計者の許諾を得てるに等しいわけだから、文句言う筋合いないからね。
時間もったいない憤りもわかるけど、CFで申請したからにはギブ権限まで15分つきあってあげるのもCF利用者の責任であるとおもう。
なんて、ついつい、また多数派を敵に回すようなことを言う様ですが、
声が大きいのはあくまで極一部であって。
傍観者は敵にも見えるけれども、実はそうではなく、被害妄想である事もありうる、ということは忘れてはいけないとおもう。
なので、そういう価値観を信じて自発的に一人で実行している人がいるのは全然良くて、ましてその人が嫌いだなんてことはまるでなく。
しかしながら、そうでないプレイスタイルの人が堂々と遊びにくい、暗黙の威圧が明らかに取り巻く。
どんな世界でもきっとそう。
ゲームに限らず。
人が集まる意味 ってなんだろうね。
ひとつの理由として、主義や方向性、利益の確保。ある種、宗教。
うちのFCは
利益:遊び相手の確保、プレイヤー間交流の促進
主義:プレイスタイルの自由は、悪意と著しい横着以外はひとまず全てを許容する
というところかな。
悪意は排除対象だけど、適度な横着までは、許容範囲として妥協点って感じ・・・?
堅いのとかうるさいのヤダしね。
Ce commentaire a été supprimé par son auteur.
ますたーどさんコメントありです♪
悪意とは「相手の良くない結果を望む思い」のようなこと
なるほど、そのままだけどすっきり確信だね!!
娯楽の範疇での悪役 って、ブラックジョークみたいなものだよね〜。
人と、さらにその境遇によって受け取り方が違う!
て、悪役やブラックジョークに限ったことでもないか!
オンゲプレイヤーって、ただでさえ多種多様なのに、さらにこだわり強い人も多いから、
各自お互いが「こういう文化もあるのね〜」と理解・受容ができなくとも、認める心の広さは持てるといいよね〜。という、これも例えば一つの思想ですよっていう念押しが全てにおいて前提だけど。w
そしてオンゲプレイヤーに限ったことではないね!!!!!
Ce commentaire a été supprimé par son auteur.
りまさく
みんな装備あつめで忙しくて、遊んでくれる人が限られてきちゃう
まじそこ!!!
なんかイマイチ集団やってても満足感に欠ける原因なんだよね〜。
ゴルドソサのカード実装されたときも、せっかくみんなで忙しい合間にコミュニケーションとれるコンテンツきたーとおもったのに、旬を過ぎてもまだFCハウスとかでみんなでやれない状況だしね〜。
FCはこのままメンバー同士の距離が平行線のまま、なんとなく、濃ゆい思い出を共有できる友達も増えないままサービス終了まで、報酬に振り回されながら行くのだろうか。
虚しいな。
って書いてるものの、もちろんコミュニケーションに積極的で、とてもいい人もたくさんいるんだけどね!そういうメンバーの方々には日々感謝が尽きません。
やっぱあれだな、
他人の迷惑にならない自己満足方法を作るのが一番だな????
オレは誘っても来ない人多いけどなーー❗
(本人がアンマリ行く気がないしw)
『悲しくなんかないんだぞ❗』
意外とコレ本心。
ウケなかったなー・・・
っで次のネタ探しに逝けばいい