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【ゆとり日記】極UI討滅戦

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こんばんは。ゆとりゼア世代の、あーくです。

またまた久々のゆとり日記です。


さっそくですが、皆様、UI討滅 してますか?
エンドコンテンツはUIをいじること、と言っても過言ではないFF14です。

…前回と全く同じことを言っております。はい。

シグマ零式の無事踏破して、書こう書こうと思っていたらこの有様です。
前回の、真UI討滅戦(クリックで飛べます)から、またちょこちょこといじってました。
コンセプトは
なるべく目線移動を少なく、かつ汎用性が高い を目指しております。

ではUI実験場キャンプ・トランキル在住の優秀な助手の助けの元、ご覧頂きましょう。

便宜上、フォーカスターゲットとターゲットは自分にしてあります。
前回よりもWHBはコンパクトに自身のバフ・デバフ情報をPT欄寄りに
ジョブ専用UIを思い切って中央寄りにしました。
PT欄の上にターゲットのバフ・デバフ情報があるのはこれまでの名残ですね。

あ、これ書きながら思いましたけど自分のバフ・デバフは上下逆のほうがいいですね。
バフのほうが多くなることが圧倒的ですから自キャラに被るんですよねアイコンが。
変えときましょう。

一見ごちゃついてるように感じるかもしれないですが、かなり目線の移動が楽なんですね。
僕はジョブ専用UIはデフォルトデザインが好きなのでこれですが
簡易表示に切り替えればもっとスッキリしそうですね。

いつもありがとう助手くん!


さて、今回はおまけもあります。
crosshotbar set マクロはご存知でしょうか。
主に多数のコンボルートを4ボタン以内で入力したい時に使われる優れものですが
今回はちょと違う使い方をしているので紹介しようと思います。

単純明快。これが、こうなるわけです。

僕はペット用のアクションは普通にXHBに組み込んで使用しているため
全部入れちゃうと当然パンパンになっちゃうんですね。
ですので、ペットを喚んだら対応したアクションに置き換わるようにしてます。

マクロはこちら
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 迅速魔 <me> <wait.1>
/ac サモン <wait.2>
/crosshotbar pet コンテージョン ガルーダ・エギ 2 RA2
/crosshotbar pet エリアルスラッシュ ガルーダ・エギ 2 RA3
/crosshotbar pet ショックウェーブ ガルーダ・エギ 2 RA4
/micon サモン


setではなくpetでペットアクションです。次にアクション名と必ずペット名を入れましょう。
その次の2は何枚目のXHBかの指定です。
僕の場合はWXHBに割り当てているXHBの2枚目に入れたいので2としています。
最後のRA○はXHBのどこに配置するかの指定です。
(左側はLD1~4、LA1~4 右側はRA1~4、RD1~4)


では今回はこの辺で、お粗末様です。
Commentaires (6)

Masa Kurenai

Ultima [Gaia]

アークさんこんばんはー!

自分も最近UI討滅はじめました(笑)。自分でカスタムしたUIってダンジョンいくのが楽しくなりますねー♪(^▽^)

アークさんのも参考にしてもっと見やすくするッス!(`・ω・´)

Cocona Miku

Ultima [Gaia]

あーくさん、おはこんにちばんは!!(*´▽`*)

UI!!少しは触ったことありますけど、すごくスッキリできるものなのですね!( ..)φメモメモ
わたしも、UI討滅初めてみようと思います(*´▽`*)

Arc Zodiarc

Ultima [Gaia]

まささん>
ようこそ!エンドコンテンツへ!w
そうなんですよ~実践で運用して気づくこともいっぱいあるです(*´﹃`*)
れっつ討滅!

ここさん>
こんにちばんは!٩(๑´0`๑)۶
人の数だけUIバリエーションがあります!見易さは強さ!(*´﹃`*)
れっつ討滅!

Ako Rim

Ultima [Gaia]

やっぱりあーくさんのスッキリ見やすいなあ♡
うちも最近変更してみましたが慣れるまで大変でしたw

マクロごちありです\(^o^)/

Salia Artelite

Ultima [Gaia]

エンドコンテンツは、まだまだ先ですけど
" なるべく目線移動を少なく、かつ汎用性が高い "は、なんとなくわかってきました。
今は、自分の目線がどの辺に行きやすいかを見てUIは設定をしています。
ただ、密集しちゃうので、画面見える範囲と目線と、どっちを優先するか悩みどころです(´・ω・`)
マクロでのホットバー切り替え技術も凄いですね。いずれ参考にしていきたいです。

Arc Zodiarc

Ultima [Gaia]

あこさん>
最初の頃に比べるとかなり見やすくなりました~(*´ー`*)
慣れるのまでは大変ですけどw(๑´ㅂ`๑)

さりさん>

あとはバフとデバフですね~
極ガルーダや極タイタンで気付いたかもですが
高難易度コンテンツはバフ管理も大切です~(๑•̀ㅁ•́๑)
タンクをよくやる、さりさんはデバフがスイッチのキーになるですよ~(๑´∀`๑)

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