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キャスターの意志力/スキルまわし考慮時の大前提が……

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「召喚はとにかく意志優先、クリはスペスピ防具を排除していけば勝手に増える」

と以前から主張していたわけですが。

黒についても、どうやら(今まで考えられていた以上に)ダメージ計算式における意志の重要度が高い様子。

以下、勝手に人の日記のURL。

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2447702/blog/1109469/

1から3まであります。

1DET=0.2~0.28INT

となると、かなりの重要ステですね。


そして今まで自分(他プレイヤーも)がスキルまわし考察するにあたっての前提としていた、「予ダメージとスキル威力は比例する」ということも間違いであった可能性が指摘されています。


召喚はスキルまわしなんて存在しないのでその点に関して特に問題ないのですが。

黒や、もしかすると物理DPSは立ち回りにおけるスキル選択が変わってきそうですね。


たとえば黒で。

ファイア×n>ブリザガ>procサンダガ>~~

上記パターンになった場合に、ブリザガ後のMP回復タイミングが遅かったとき、「ブリザドをはさむか否か」という問題。

多少MPフル回復からの半ファイガ詠唱が(ブリザド詠唱によって)遅れても、ブリザドいれた方がいいはず、と自分は思ってました。

けれど、スキル威力による補正がかかるのであれば、ブリザド詠唱せずにぼっ立ちでMP回復を待って、回復し次第半ファイガ、の方がよいのかもしれない、という。
これに関して、「スキル威力による補正」があると想定した場合であっても、ファイアのスキル威力補正が、本来の威力を参照した補正なのか、AFⅢ時の威力を参照した補正なのか、でもまたかわってきそうです。
つまり。
情報少なくてよくわかんない。


特に何の結論もだしていませんが、とりあえずそんなところで。
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