Personnage

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アライアンスレイドに挑もう!

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この記事が更新されたパッチは6.08だよ!

2022/10/25追記:
どっかのパッチでマーカーが漆黒以降のと統一されました。
狙われてるとか集合しなきゃとかはマーカーの種類でわかります。

おまけ:FF14が上達しない人にありがちなことの対策

■アライアンスレイド!
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アライアンスレイドとは、フルパーティ3組、合計24人で挑む任務だ!

必須のアライアンスレイドとして「クリスタルタワー」がある!
なんだか規模が大きくて、いつもと違う戦いなんて怖いな……。
そんな不安を持っていても、果敢に挑戦する冒険者を俺は応援するぜ!

あくまでも俺の考えなので一部ヒトによるようなところもある。
これが絶対ではないンだなってのを前提に聞いてくれな。


■挑む前に
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4人・8人任務に比べると初見が置いてかれる率が残念ながら高い。
また、場所によっては初見殺しの即死に近いギミックも多々ある。

逆にもう覚えてませんなんか適当でとやってきて死ぬ先人も多い。

■予習はいるのか?
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要りません、と断言はしかねる。
新生の3つめ、蒼天の2つめ辺りは初見殺しが凄まじいので
周りの動きを見てついていけるようなヒトであっても要注意だ。

まあ、新生蒼天あたりのレイドなら絶対必要ではないと思う。
あとは、自分が倒れても大丈夫なココロを持ってるかどうかだ。

初見です!と力強く言っておけば、周りも留意してくれると思う。
Party(/p)で言うのか、Alliance(/a)で言うのかは個人によるだろう。
俺は最近、Allianceで言ってマス。せっかくだからAlliance使ってみたくて……。

■パーティ募集について
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必要人数は24人。残念ながらPT募集では集まりにくいかもしれない。
ある程度の人数が揃ったらCFに申請する形を取るのも手だ。

ソロでCF申請して待つときは、ギャザクラしたり、お茶を飲んだり、
部屋を掃除してみたり、シャキーン!が聞こえる所で過ごそう。

■装備について
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新生アライアンスレイド、クリスタルタワーを例に取るなら、
ガーロンド装備(IL120)以上のものは用意すると楽だと思う。

ガーロンド装備はモードゥナor各国プラザ付近で詩学と交換できるよ。
アクセサリーのほうも忘れずにね。


※新生メインストーリーをクリアしていないと交換できないぞ!

ちなみにガーロンド装備は強化したとしてもIL130。
どっかの大型パッチから、強化済みで交換できるようになりました。
Lv55IDの装備より弱いのでそこからは更新しようね。

■マテリア・食事について
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必須ではない。ああいうのは超最前線の話。
特にマテリアはレベルシンクされると無効化される。

■技量について
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ガチガチにはできなくていいが最低限はできたほうがいい。
コンボができるか、方向指定が守れるか、バフデバフを使えるかといったところだ。
また、アライアンスレイドでは移動が多いので遠隔物理DPSはプロトンで支援しよう。


オススメの練習場
中央ラノシア サマーフォード荘 Lv1木人
クルザス西部 ファルコンネスト Lv50木人
ギラバニア カストルム・オリエンス Lv60木人

一人一人の力を束ねて攻略するので出来る限り頑張ろう。
今の自分が出来る最高の状態で挑んで損はないぞ。

■アライアンスごとの役割
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自分のアライアンスはパーティリストの一番上に表示されている。
ALLANCE ○

A:左脇(←)を担当する。
B:中央を担当する。基本MTになるのもココ!
C:右脇(→)を担当する。

自分のアライアンスからはぐれているとヒーラーの支援が受けられず、
パーティの戦力も落ちてしまう。ミニマップも活用して集まろう。
緑色は別アライアンスのヒト、青い◎は同じアライアンスのヒトだ!


Q.Bアラ初見タンクになってしまった怖い
A.Allianceチャットで「初見です不手際あったら申し訳ありません!」とか叫ぶか
「初見です!他アラの方MTお願いしていいですか!」とか聞いてみたらどうかな。
まあ、クリスタルタワーなら真ん中に敵を固定しておけば間違いないと思いマス。

Q.ACタンクはスタンス入れないほうがいい?
A.敵が1匹だけならそうだね。MTはBタンクさんです。
敵が3匹だったら、1タンク1敵を取りつつ、真ん中に集合しよう。
クリスタルタワーなら、装備に余裕のあるヒトが多いので、まとめて倒せる。

Q.他のアライアンスのヒトも回復したほうがいいですか?
A.いいえ。基本的に自分のアライアンスのこと以外は考えなくて大丈夫。
そのアライアンスのヒーラーが全滅してるとか、そこだけ壊滅してて
自分のところがめちゃくちゃ余裕とかだったら手伝ってもいいかもしれない。
でも基本的に他のアライアンスのヒトはそこのヒーラーが見ます。


Q.なんかマーカーが置かれてるんですが
対応するアライアンスのヒトはそこに集まってくださいという印だ。
後でやるギミックのためだったり、単純に集合のためだったり、
はぐれたヒトや初見のヒトに伝えるためだったりと置く理由は様々。
とりあえず自分のアライアンスと同じマーカーに行ってみよう。

Q.移動についてこないヒトがいる
A.クリスタルタワーの中間には「アラグの転移装置」というのがあります。
「アラグの転移装置が起動した」というメッセージを見てから、
「アラグの転移装置」を使うコトで、走らずに追いつくヒトもいます。
(本来は死に戻った時用の救済処置で、移動時にはロード時間があります)

Q.リミットブレイクをポンポン撃ってるけど……
A.アライアンスレイドでは、各ボスでリミットゲージがリセットされる。
次の戦いまでは持ち越せないので、各ボスの要所で使ってしまっていい。

ちなみに、近接LBは単体に、遠隔・魔法LBは範囲に対して威力が高い。
敵が1匹なら、近接DPSがLBを撃てるといいネ!

■クリスタルタワーで要注意のギミック
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やってみてから読むか、やる前に読むかは個人の自由。
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◆基本的なコト※一部例外あり
└頭の上にマーカーがついたら、大体狙われているノデ、
 他の人を巻き込まないように人気のないトコに行こう。

◆緑の床があるところ
└一定時間が経つと有害な液体が満ちてくる!
 少し高いところに乗って戦うようにしよう。

◆ゾンビドラゴン&スケルトン
├何度も復活
|ゾンビドラゴンは何度か復活してくるぞ!

├骨が出てきた!(キャハハハー!)
|スケルトンがゾンビドラゴンと一緒になると、
|全体に禍々しいエーテルが広がってダメージを受ける!
|スケルトンはできるだけ、周りの緑の床で倒して、
|ヘヴィ状態にし、同時着弾を避けよう!
|ヒーラーは範囲回復や範囲バリアで備えておこう。

└アーリマンが出てきた
 ドラゴンを集中攻撃すると戦いが終わるので、
 アーリマンを無視して集中攻撃してしまおう。
 終わったら、光の柱を調べて移動だ。

◆アトモス
├分かれ道
|Aは←、Bは中央、Cは→に向かおう!

└古代の民の迷宮:謎の床
 4人乗っていると別のアライアンスのアトモスのバリアが解かれる!
 ヒラを含めた遠隔が乗り、タンクは増援を途中まで引っ張ろう。
 アトモス側までは攻撃が届かないためだ。

◆ベヒーモス
├コメット
|頭にマークがついたヒトのところに石が降ってくる。
|”後からみんなが集まりやすい場所”に降らせよう。

├鉄巨人
|デフォルトで前方範囲の全員を切り払ってくるぞ!
|サブタンクが敵視を受け持って、外周に連れていこう!
|(ベヒーモスもゴリ押し可能なので、倒さなくていいハズ)

└エクリプスメテオ
 コメットの裏に隠れてやり過ごそう!

◆ティターン
├配置につけ!
|左、右、中央の外周にある少し大きな○が拠点だ。
|自分のアライアンスの場所を把握しておこう。

├忍び寄る手
|各アライアンスの背後からクローの魔物が出てきて、
|一番後ろにいるヒトを捕まえて動けなくしてしまう。
|敵視リストに魔物が増えたら、後ろを確認しよう。

└中央でなにか唱え始めた
 外周にある大判の円形装飾の床まで急いで逃げよう! 
 途中でクローが出てくる場所なので分かりやすいはずだ。

◆アモン
├紫の線で繋がれている玉
|増援に当ててしまおう! ミニマム状態になって倒しやすくなるぞ!

├カエルになっちゃった
|ヘビって、カエルが主食なんだぜ……。全力で逃げろッ。
|EXホットバーから火を吹けるので、一応アモンに攻撃もできる。

└アイスケージ
 ケージにされた味方を盾にして相手の大技を避けよう!

◆ザンデ
├集合と散会が鍵!
|ザンデは1人1人をターゲットした魔法を同時に放とうとする。
|予め固まって、予兆を一箇所に集めておくと全員が避けやすい。
|遠隔も近接も、みんなザンデの真後ろにいると楽だろう。

紫の玉と円 オレンジの集中矢印
 いわゆる頭割り魔法で、大人数で受けるとダメージが小さい。
 発動後はレビテト(浮遊魔法)のゾーンに変わるので、
 メテオフェーズが終わったらサッと集合しておこう。

◆スキュラ
├長老の杖
|ドーナツ型範囲の攻撃が定期的に行われる。
|長老の杖の近くにいれば簡単に避けることができるぞ!

├紫の玉
|各アライアンスの後ろにある、光る床に持っていこう。
|覚書に3回づつ、3色を揃えると全体攻撃が弱まるぞ!

└氷の玉・火の玉
 凍ってしまったヒトに、火の玉を当てて溶かそう!
 出来上がった水たまりの上で、フレアを軽減できる!

◆アンラ・マンユ
├憤怒の視線、悲嘆の視線
|連続で同じ視線(色)を受けると、とっても痛いぞ!
|交互に受けるように立ち位置を変えながら戦おう。

├レベル100デス、レベル100フレア
|アンラ・マンユの周辺にいるとまず即死する。
|薄っすらと予兆があるが気づきづらいので詠唱が見えたら逃げよう!

├死の視線 ※
|アンラ・マンユに背中を向けよう。
|もし死の宣告がついてしまったら光る丸床を踏もう。

└死のルーレット
 死の砂時計を破壊するとルーレットが止まるので逃げよう。

※これに限らず目玉マークの攻撃は背中を向けるとDODGE(回避)できる。
近接なら殴りを止めないためにも動いて避けるのもありだがどうしても
避けられそうにないときは背中を向けるのを覚えておこう。

◆ケルベロス
├ガスティックジュース
|周辺にミニマム効果のあるガスをばらまいている。
|食べられる担当のアライアンスはガスを受けにいこう。
|(MANAでは「A」がやりに行くコトが多いかな?)

├捕食
|紫のベトベトに乗っかるとケルベロスに呑み込まれるぞ!
|飲まれたアライアンスのヒトたちで内臓をBOKOBOKOにしよう!

├草刈り
|紫のベトベトが出てきた後は、植物型の魔物が出始める!
|食べられなかった左右アライアンスは集中して倒そう!
|(MANAでは「C」がやりに行くコトが多いかな?)

└拘束
 ケルベロスがへたり込んだら隅から鎖を持ってきて再拘束しよう。

※ガスティックジュース、ベイン(捕食ゾーン)は、個人狙いで飛んでくる。
ヒトが固まっていると、ジュースとベインが同じ位置になってしまい、
小さくなれずに噛み砕かれて壊滅する事故が起こるので要注意だ。
後半は固まっていた方が、ケルベロスがあちこちを向かなくて済む、らしい。


■まとめ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

挑む前に十分な知識・スキル回し・装備を身に着けているかチェック!
Aなら←、Bなら中央、Cなら→! チームメンバー(ミニマップの◎)についていこう!
あとはほんの少しの勇気と、置いていかれても泣かない心を持ってゴーだ!


Q.転送されたら違うアライアンスのヒトのところに!
A.閉鎖空間にワープするときはどのアライアンスのヒトでもAに合流する。
そうならないようにできるだけ皆集まってから開始するのがいいねえ。
(いくらプロトンやスプリントを駆使してもある程度は置いていかれる)

Q.めっちゃ死ぬ
A.がんばれ。蘇生された直後は無敵なので回復されるまで移動だけしよう。
また、起きてもすぐ死にそうな時は蘇生にイエスを押すのを少し待とう。

Q.めっちゃ壊滅する
A.たまにあるね。ギミック忘れてるんだろう。事故。
自分だけでも生き延びられるようにがんばれ。

Q.状況がわからない
A.たぶん慣れたヒトもそこまで分かってないよ。
俺もこれメモったうちのいくらかは、ふんわりした理解になります。



2022/01/31 更新
2019/07/25 初稿
Commentaires (2)

Kamishiro Tia

Masamune [Mana]

はじめまして!
近々初アライアンスレイド行くのでとても参考になりました!
実戦はきっと動けないと思いますが(ヽ´ω`)

Shadivahl Tona-qimil

Mandragora [Meteor]

>Kamishiro Tia
やっほー。同郷さん。ごっちゃごっちゃのお祭り感を楽しんできてね!
もし偶然組んだ日にはよろしくな!
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